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经典游戏 AR 重现,开发者用 Hololens 做了款第一人称超级马里奥

2017-06-27 最「硬」的 深圳湾

- shenzhenware -


作为全世界最赚钱的游戏 IP ,『超级马里奥』凭借不断创新的玩法一直在游戏圈里保持着活力,世界各地的马里奥拥趸都乐此不疲地一遍遍重温这个意大利水管工拯救女朋友的故事。


如今这款游戏有了新的表现方式,一位来自纽约大学的开发者 Abhishek Singh 用 Unity3D 游戏引擎在 Hololens 上开发了一款 AR 版的『超级马里奥』。


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=m0517c1h3le&width=500&height=375&auto=0


从视频中可看出,Abhishek Singh 带着 Hololens 在公园的大道上非常欢脱地吃蘑菇、踩板栗仔以及拆砖墙,全然不顾路人奇异的目光。


Abhishek Singh 小哥表示:「这是我第一个 Hololens 的 Demo,尽管有人告诉我 Hololens 要在室内使用,但我第一次拿到 Hololens 时就知道要做一个在户外的大型项目,结果证明我是正确的,用 Hololens 玩超级马里奥很有趣。」


『超级马里奥』不是第一款在 Hololens 上实现的经典游戏,此前就有国外开发者 Lucas Rizzotto 制作过 Hololens 版的『贪食蛇』,依旧是第一人称


▲ Hololens 版贪食蛇


和经典的游戏规则一样,在游戏中,玩家需要不断「吃掉」周围的物品,让自己的尾巴越拖越长,直到被过长的尾巴所困。


这是 Lucas Rizzotto 开发的第二款 Hololens 应用,他的上一部作品是一款叫做『My Lab』的教育应用,可手动操作元素周期表,比如将两个氢原子和氧原子拼成水分子。目前,这两款产品都可以在 Hololens 的应用商店中找到。


由于 Hololens 的昂贵价格,让不少开发者望而却步,所以 Hololens 目前主要应用在工业、制造等企业级市场,但 Hololens 在游戏领域的潜力依然不能小觑。据一位资深独立游戏开发者透露,在国行 Hololens 开卖之前,他就已经收到了大量的 Hololens 应用开发订单,而且随着时间的推移,上门来做 AR 的客户越来越多,并且他还明显地感受到,越来越多的程序员在学习开发 Hololens,竞争也越来越激烈。


似乎微软也在将 Hololens 当作未来游戏业务的核心之一。


在刚刚过去的 E3 游戏展上,微软展示了如何用 Xbox 控制器控制 Hololens,以及 Hololens 版 Minecraft 的多玩家功能。Xbox 的负责人 Paul Spencer 在接受采访时表示,玩家将会见识到 Xbox 和 Hololens 之间的互操作性。可以看出,微软考虑的不只是 Hololens 在 PC 端的应用,Xbox 和 Hololens 的结合也是重要的方向。


另外,为了降低 Hololens 居高不下的价格,微软将联合和众多 OEM 厂商,比如惠普、华硕等推出更加实惠的 Windows10 混合现实设备,起步价 299 美元。


随着技术的成熟,相关虚拟设备的价格也会逐渐降低,也会又越来越多的厂商使用 Hololens 设备开发 MR 应用,毕竟 MR 可以和娱乐领域进行天然结合,拓宽娱乐产业的想象空间。(主笔:双双@深圳湾)


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