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男孩比女孩在游戏时更爱语音聊天、更“话痨”?

DN.A计划 腾云 2020-08-23

         

假期快乐,欢迎来到 DN.A计划 专栏!在这里,我们会向你推荐一些与儿童网络使用有关的文章。趁着周末,快和小朋友们实践这些小技巧吧。


最近几天,不少成年人朋友在大火的Switch游戏《动物森友会》中寻找到了“找朋友”的乐趣。但你知道吗,其实不只是成年人,孩子们在游戏的过程中也在结交自己的伙伴。


美国皮尤研究中心对13-17岁的青少年群体做了一项调查,结果发现,有近半数的青少年表示:他们通过玩游戏结识了新朋友。另一个非常有意思的数据是:说自己通过玩网络游戏交到朋友的男孩有57%,远高于女孩的13%。



结识新朋友,增进旧感情男孩比女孩更喜欢在游戏中找朋友


过去的20年里,随着互联网的普及,我们在约朋友玩游戏时,已经不再受到地理上的限制。即便是不在同一个房间里的两个人,也能通过网络共同完成一局游戏。而电子游戏制作上的不断创新,也让玩家们在游戏中实时互动,在游戏之外建立社交关系成为可能。


皮尤研究中心的调查显示,有近9成(89%)的青少年,在网上会和自己在现实中认识的人一起玩游戏。


而对于54%的青少年来说,见没见过都不重要,只要是在网上认识,大家就都是朋友,都可以愉快地一起玩耍。


此外,更是有半数以上的青少年表示,他们玩游戏,从来不在乎是不是认识对方,所谓不打不相识,一起玩过一次之后,大家自然也都是“好基友”啦。



从调查数据中我们也能看出,相比于女孩,男孩更愿意与网友,或是在游戏中刚认识的人一起玩游戏。


一个高中生说:“我可以在网上和每个人一起玩。”另一个则说:“一开始我只和朋友一起玩,后来通过朋友,又在网上认识了很多新朋友,然后大家就经常一起玩。”


那么,男孩们为什么会喜欢和陌生人一起玩游戏呢?一个男孩解释说:“我觉得和不认识的人一起玩游戏很有趣,因为有时你不知道他能不能完成你们商量好的任务,当我们一起玩的时候,我能从他们的表现了解到他们是一个什么样的人。”




超7成男孩游戏时爱语音聊天“游戏男孩”比“游戏女孩”更话痨


传统印象中,女性应该是比男性更愿意说话,更“唠叨”的群体。但这份调查报告,完全颠覆了我们对于男孩们“木讷”“不善言谈”的刻板印象。


调查显示,在玩网络游戏的过程中,有71%的男孩会通过游戏自带的或外部的软件,开启语音对话功能。而女孩中,使用语音功能的只占28%。


而且,这些男孩并不是开了语音就不说话,大家各自沉默,他们往往会在群里讨论很多内容,比如在游戏的间隙闲聊天,可能偶尔也聊些小八卦,在游戏开始前制定策略,游戏过程中指挥、提醒队友等等。


一个学生说:“自从上了高中,我和之前的同学不在一所学校,平时也不能经常见面,只能一起约着玩游戏。有时候,我们甚至都不玩游戏,只是在上面聊天,这是我们之间保持联系的一个很重要的途径。”


另外一个中学生则说:“我和游戏中认识的朋友,可以一起谈论很多事情。比如我会问他,‘你平时喜欢做什么?’我们会在一起分享自己对许多事情的想法和见解。”



还有一个学生觉得,在游戏中聊天是一件非常没有压力的事情,上线了也不用打招呼,离开了也不用说再见,大家彼此都心照不宣。


当然,在语音聊天的过程中,也免不了会出现一些不和谐现象。比如有些性格急躁的男孩子,在看到队友操作失误导致任务失败后,就会随口说出一些难听的话。


大多数孩子都表示,如果玩游戏时遇到这样的人,一定会果断离开。但也有大一点的孩子表示,很多时候大家只是为了赢得比赛,并不是有意要说出那些话,所以当我们听到不好的言论时,必须要学会如何自己妥善处理。



带来放松和快乐游戏让青少年之间的联系更紧密


对于青少年来说,在网上玩游戏,不仅可以让他们感到放松和快乐,更能让他们与朋友间的联系变得更加紧密。


调查显示,有78%的青少年认为,玩游戏让他们与现实中的朋友的关系更加亲近了。还有超过半数的青少年认为,虽然彼此现在还称不上是好朋友,但电子游戏确实让他们和一起玩的队友之间联系更加紧密了。


这种情况,在十几岁的男孩儿身上表现则更加明显,有84%的男孩都认为,玩游戏有助于增进和朋友之间的感情。


正如亚利桑那州立大学游戏与影响中心副主任伊丽莎白·吉教授所说:研究表明,在游戏中,许多玩家彼此之间建立了非常积极的联系。对于玩家来说,玩电子游戏是有助于他们与现实中的朋友家人,以及线上认识的朋友之间增进感情的一种娱乐方式。


自从电子游戏诞生以来,研究人员就一直在研究游戏中的环境对现实生活的影响。在学术界,人们把网络游戏所营造出的环境称为“第三空间”,即家庭和工作场所之外的另一个空间。拥有不同背景的人,因为游戏聚集在这里,形成了一种特殊的社区环境。


无论对于大人还是孩子来说,游戏都是增进和老朋友之间的感情,同时结识新朋友的好场所。用一位电子游戏终身玩家克里斯·怀斯曼的话来总结,就是“游戏是了解一个人的最好方法,一次游戏过程,就是一次团队建设和人际关系建设的过程,这个过程有助于你们彼此真正了解对方”。



【DN.A计划】是数字原住民计划(DIGITAL NATIVES. ACTION)的简称,该计划希望能够为在数字时代感到焦虑的父母,提供和网络教育有关的各种知识。



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你如何看待这个调查的结果?男孩为什么比女孩在游戏中更“话痨”?欢迎通过文末留言告诉我们。




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