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它凭什么击败《复联4》《狮子王》?

Noodles 万达电影生活 2022-05-11



本文作者是小万家族的@Noodles

天下的影虫,都从蚀蛀全世界的电影开始



刚刚过去的第92届奥斯卡颁奖典礼上,有人欢喜有人忧。典礼落幕,但场外故事还在继续。
 
因在公布“最佳视觉效果”奖项时两位演员穿着道具服开了一个关于电影《猫》的玩笑,美国视觉协会很快表达了不满,称视效艺术家们不该为影片的惨败背锅。


争议话题之外,成功狙击《复联4》《狮子王》等年度特效大片拿下最佳视觉效果的《1917》也引起了一定的讨论。

在之前,《1917》的技术光环主要聚焦在以一镜到底的(伪)长镜头方式还原一战战场,所以罗杰·狄金斯获得最佳摄影是以技服人、众望所归。


但颁给它最佳视觉效果就有点意外了,至少对普通观众而言,看上去几乎没多少CG特效的《1917》很难跟该奖项联系在一起
 
本届奥斯卡最佳视觉效果提名5强选手

那么为什么是《1917》?
 
解答此问题前,必须放到两个背景里——
 
一是奥斯卡最佳视觉效果奖到底是何标准,哪些影片符合它的口味?
 
二是《1917》如何体现这一标准?再具体一点,片中的特效到底用在了哪、是怎样用的、达到了什么效果。

《1917》导演萨姆·门德斯
 
“Academy Award for Best Visual Effects”至今已有80年历史,何谓“Best”,奥斯卡评委眼里一直有几条核心原则。
 
比如最基本要达到以假乱真的幻觉,技术要有独创性和行业贡献/启发,技术与作品整体的高度匹配等。
 
这一奖项属于技术类奖,评委也都是特效领域的顶尖专业人才,不是聚起一帮身份各异的行业人投投票那么简单,所以不要轻易质疑它的专业性。


为了增加熟悉度,我们以近10年为例,先来看哪些影片获得过最佳视觉效果:
 
《阿凡达》《盗梦空间》《雨果》《少年派的奇幻漂流》《地心引力》《星际穿越》《机械姬》《奇幻森林》《银翼杀手2049》《登月第一人》。


从获奖影片来看,除了《阿凡达》《奇幻森林》是明显主打最前沿特效、树立技术标杆外,其他影片并非我们常规所认为的视觉大片,而是剧情为主特效为辅
 
这便是评选标准之一,特效要完美融入电影、服务剧情,甚至要不露痕迹,让人忘却特效的存在。
 

比如《雨果》还原19世纪梦幻巴黎,《机械姬》中的机器人形象、《银翼杀手2049》里的赛博朋克都市。
 
一方面技术要向前发展,另一方面传统的物理特效也没被忽视,如《盗梦空间》《登月第一人》大量通过实拍实现特殊效果,评委们很偏爱这一类。

《盗梦空间》经典的旋转走廊为物理特技实拍
 
因此,不是越精彩越好,要有独创性不是越多越好,要用得恰到好处
 
《复联4》拥有庞大的CG角色和恢弘场面,但冲击奖项无力,均是现有技术,缺乏首创性,大家是否还记得《2012》《海王》当初可是连提名都没入选的。


《狮子王》在虚拟真实上达到了业内巅峰,突破了动作捕捉模式(片中没有真实演员),可是奥斯卡此前已经把奖颁给了同类型、且是同一技术团队的《奇幻森林》。
 
理清了这一背景,我们再回到最开始的问题,《1917》赢在哪里?
 
影片以长镜头来实验战争片类型,摄影机紧紧跟随两名士兵完成一项任务,最终用多个长镜头拼接起来造成一镜到底的效果,以此来突出压迫感沉浸感

小万此前单独讲过“一镜到底”的作用,回顾可戳→一镜到底的《1917》,仅仅为了炫技?


很像不间断的话剧舞台演出,但舞台是有边界的,而电影拍摄的外景地是一直在变的,真正的一镜到底太难实现,即使实现了也会看起来笨拙冗长,所以特效的修饰是必要的。
 
喜欢钻研长镜头的人,会在看《1917》时特别留意片中哪些地方实现了悄无声息的转场,这其中既有传统的遮挡、黑场、视觉模糊,也有不露痕迹的特效处理。
 
最明显的一处就是后段的废墟小镇逃亡高潮戏里,男主角一路奔跑然后跳入河中。


镜头看似全程捕捉了他的落水过程,但实际上从角色腾空的那一刻起,真实的演员就被虚拟的CG角色无缝替换了

 
仅这几秒钟的镜头就够视效工作者们忙活了,另外落水后迎面而来的岩石、瀑布也都是特效生成。
 
再者,如果你观察影片的幕后花絮会发现,《1917》的片场里是没有大面积的绿幕或者蓝幕的,完全是自然外景和人工布景。


可是要拍长镜头,必然涉及到摄影机本身的360度移动和各种承载工具的轮番上场(大吊臂、空中滑轨、车载工具、无人机)隐藏摄影机的存在也需要特效的参与。
 
举一个简单的例子,男主角在大部队发起冲锋后一人逆向狂奔的连贯长镜头里,工作人员开车在前面拍,那么车轮痕迹就需要抹去以保持草地原貌,这样极其微小的环节需要日日夜夜的工作来完成。


除了服务于长镜头效果之外的特效,片中还包括坠机、地下工事里的老鼠、战场上报废的坦克、堆成山的炮弹壳等比较容易看出来的特效段落。
 

影片后段的废弃小镇(人工搭建)戏份,根据照明弹升空后的明暗变化营造出了一场魔幻的光影秀,还有一座燃烧的大教堂。


这场戏看似实拍,其实不少火光都是CG出来的,再配合精细计算出来的照明弹运动轨迹、光线的变化,最终成就片中的一段华彩。
 
可以说,《1917》是一部“朴素的特效大片”,虚拟技术尽量都用在了不易察觉的细微之处,为超级长镜头形式和还原历史真实感做足了“后勤”保障。


奥斯卡最佳视效的评委们应该就是看中了《1917》团队为制造单一长镜头幻觉而付出的创意劳动,让当今越发强大的特效回归到服务故事的本位,不喧宾夺主,但却锦上添花。
 
去年的得主《登月第一人》也是这种隐形视觉特效的代表,再往前还有《返老还童》《角斗士》以及最有代表性的《阿甘正传》。


这就是奥斯卡最佳视觉效果奖所青睐的特效类型之一。
 
如果哪天,一部现实题材电影得了这个奖也别吃惊,八成就是应了这十个字——润物细无声,无形胜有形

注:本文部分图片来源于豆瓣及网络,若有侵权请主动联系我们。

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