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【小宣说】火遍全网的赛博朋克,究竟哪点吸引人?

宣克炅 宣克炅 2021-02-03

这几天,你的朋友圈被“赛博朋克”刷屏了吗?


12月10日,《赛博朋克2077》正式发售,这款由波兰公司CD Projekt Red(CDPR)制作的游戏,立项8年跳票3次,发售当日即回本盈利,steam上线3小时,全球同时在线人数破百万,累计销量破800万,而现在距游戏正式发售才过去了5天。

《赛博朋克2077》截图


那么这款单价300元上下,在全球游戏圈内掀起现象级浪潮的3A大作,以及它所代表的“赛博朋克文化”,究竟有何魔力,能吸引无数年轻人趋之若鹜?

 

对很多人来说,提到赛博朋克,第一反应便是在狭小的街道中,青蓝色与亮紫色交织的霓虹灯光彻夜不灭的照亮着城市,目光所及,充斥着各种“视觉污染”


《赛博朋克2077》截图  (夜之城)


东京与香港两座城市因各自独特的历史,可以看作是赛博朋克的起源之地,但如今常被人误解为是因其独特的建筑外形与街道招牌,成为这一特殊视觉效果的模板。


赛博朋克风视觉效果(摄于大阪、名古屋)


在城市中,利用灯光、车流、霓虹灯与各类招牌,构建出如上图般青色与紫色的交织的视觉效果,往往被人称为“赛博朋克风”,成为一种流行文化,然而这种特殊的视觉效果仅仅只是赛博朋克的外壳


“流行文化中的赛博朋克,似乎早已没有了社会学和哲学式的思辨,只留下不痛不痒的视觉外壳。”


“当朋克文化成为主流文化之一,它便不再‘朋克”。


从某种角度来说,赛博朋克可以算是披着科幻外衣的“末世”,在秩序与科技的表面,充斥着混乱与反差才是赛博精神的核心。科幻作家布鲁斯·斯特林(Brush Sterling)有一句名言“High Tech,Low Life(高科技,低生活)”对赛博朋克的本质进行了概括。


对“高科技、低生活”未来的担忧与对资本、对权威的反抗,共同构成了赛博朋克的精神内涵。


《赛博朋克2077》截图  (人体改造)

 

在赛博朋克的世界观中,有两大元素似乎是不可或缺的,一个是作为背景的社会秩序:巨型企业或秘密组织联合起来,垄断并控制全社会,让极少数人享受荣华富贵的同时,绝大多数人过着最底层,最低质量生活。另一个元素则是作为表面的社会现象:人人都对自己进行人体改造、义体植入,“原生态”的人反而成了稀有极少数等等。

 

这些世界观通过《攻壳机动队》、《黑客帝国》、《银翼杀手》、《头号玩家》等影视作品,已经有非常直观的视觉呈现。


《攻壳机动队》截图


可以说,赛博世界中所呈现出的“反差”,将两种看似不同时代的东西融合在一起,在拥有先进科技的同时呈现出社会秩序的崩坏,将未来科技与“想象”中的70年代西方社会生活方式粗暴的融合在一起,正是吸引许多受众的关键所在。


 “赛博朋克开始就不是一个积极的文化,而是一种不对称的反差文化,不对称和极度反差则引人思考。赛博朋克不代表未来。”


在霓虹灯照亮的未来城市下,仿佛回到了中世纪的生活。”这正是赛博朋克吸引人的地方,也是令人反思,引发社会担忧的地方。科幻作家手中,描绘出的赛博朋克的未来世界,正是他们认为未来应该极力避免的情景。

 

“以前的科幻作品中,人类都能到外星球旅行了,竟然还在用磁带记录数据,现在的电脑、平板、手机是那时候人完全想不到的。”


不过,到了如今,可以说“朋克”已死,“赛博”进入到了现实,在,如今的社会并没有科幻小说中的义体植入,也没有飞行汽车和虚拟现实,但网络技术的飞速发展,远远超过了最初科幻作家的想象,社会整体生活水平稳步提升。


今天的特大城市没有巨幅霓虹灯产生的视觉污染,也没有沦落成阴暗潮湿的钢铁丛林,社会更没有被一些超级财团、企业所控制。秩序、法律仍然是世界的主旋律。

 

可以说,年轻人对赛博朋克的喜爱与追捧,其实是对过去时代的一种“缅怀”,缅怀他们从未经历过的70年代。




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