巧用灯光和阴影,会帮你讲出好故事
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“光的方向”是一个非常重要的照明概念,这是需要学习的。基本上,它要处理光在一个主体上的位置,在技术水平上,它很简单。你只需要把光放在主体前面、后面、上面、下面或侧面。然而,你必须要考虑创建的阴影对你的观众感受有什么影响,它会变得更为复杂和有趣。了解以下这7个照明位置将有助于你更好的讲述故事和创造更好的角色。
我们先来说下后面RocketJump Film School 视频所涉及的知识点,因为是英文视频,我们通过截图让你更直观的看懂,之后再观看视频。
这里有7个通常用于电影制作的基本照明位置,分别是:
正前方照明
灯光打在人物的正前方,阴影会最少,这是一种让五官相对平的打灯方式。一般拍摄人物的正面,多数会使用这种打光方法,而且多用于女性的面部拍摄,比如MV。
同样是在前方照明,把灯向上移一些,下巴、颧骨、鼻子下方就将出现一些阴影,人脸会比之前的灯位打光的效果更加立体。
顶光
顶光大家都知道,就是把灯光打在人物的头顶,除了额头和鼻子外,脸部其他的部位都会在阴影下,这对于面部轮廓明显的外国人来说,效果会非常明显。看不见眼神的效果可以营造出阴森的气氛效果,也使得人物的性格难以被解读,具有神秘感。
脚光
脚光也称鬼光,它和顶光完全相反。灯光在人物下方照射,会突出鼻底、眼下和下巴,能清楚看到人物的眼神,可以表现恐怖气氛或恐惧、不安感。
45°侧光
45°侧光,是一个非常普遍的打灯方式,一边脸会出现阴影,又被称为伦勃朗光。
侧光
来自正侧面的光,脸的阴影占据一半,戏剧效果更明显。
轮廓光
在人物的侧后方打光,只照亮人物的边缘,其中一侧的脸部、部分鼻翼和下巴,大部分的脸都出于阴影之中,因此这个光位多用于反派的人物角色上。
背光
完全位于人物后方的打光方式,主要用于突出主体的轮廓,也会配合其他灯光使用,比如有些时候面前需要补光。同样,这个打光方法也可以制造出逆光的剪影效果。
每个方向的光都会产生阴影,这不仅是对你的主体,而且对你的观众所产生的感觉有更广泛的影响。例如,我们前面有说到的,顶部照明或将光源直接放置在主体上方,通常用于遮蔽人的面部,特别是他们的眼睛。弗朗西斯·福特·科波拉和DP戈登·威利斯在《教父》中使用这种类型的照明,给维托·唐·科莱昂和其他人物一个神秘感,甚至传达不可信的效果。使用顶光,以及低调照明技术,创建大面积阴影不仅遮蔽了大部分的取景画面,而且还有许多的面部特征被掩盖,通常观众要通过寻求他人的情绪反应而获得了解。保罗·托马斯·安德森和DP Mihai Malaimare Jr.使用了类似的方法。
《教父》1972
《大师》2012
然而,这些都不是一定的和快速的规则。其实照明效果更倾向于“口味”是否符合于大多数观众,如果你在影片中添加其他元素的组合,如颜色、拍摄角度、服装等,这些加一起可以产生更大的影响力,使你的叙事更加有感染力且复杂多样化。
(转自 电影摄影师)
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