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虚拟制片+全电影制作流程!《这!就是街舞5》开幕微电影创作笔记

影视制作杂志 影视制作 2023-08-29
转自 | 东方传媒技术
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《这就是街舞5》开幕微电影《敬年轻》弹幕点评“科技感拉满”、“每一帧都值得反复观看”……


特别是队长王一博的电子科幻风破次元大秀,融入了虚拟游戏机的特效之后,又酷又可爱,疯狂拍手。


开幕微电影由 灿星×SMT 承制,SMT在节目制作中首次大量应用虚拟制片技术,让整部微电影科技感拉满、重装上阵。

同时,SMT全程使用了先进的全电影制作流程,全片采用8K red拍摄,整个过程遵循标准的影视DIT制作规范,同时采用50高帧率拍摄,让后期制作中同时拥有超高分辨率和高品质慢动作的制作可能性。

(虚拟拍摄现场-李承铉队长)

SMT魔D电影工作室“技术咖”肖一峰为你揭秘科技感高质量大片的炼成方法。

看点一:

虚拟制片,技术力与想象力交相辉映



这是我们第一次在项目中大量使用虚拟制片这种制作方式,并且后期再辅之以大量特效加工。

由于虚拟制片这种方式要求造景工作前置,借助各种DCC软件和强大的虚幻引擎,联合大量虚拟制片艺术家和工程技术人员一起赶在正式拍摄前,最终成功打造出了成片中18个想象力丰富的各色场景

在这里也要特别感谢浙江博采传媒在虚拟制片过程中的专业技术支持。

(后期小姐姐现场“搭景施工”状态)

虚拟制片技术的介入让我们的影视流程升级为一个“船新版本”。

虚拟制片这种方式借助现代游戏引擎的强大计算能力,使LED幕墙上显示的背景画面实时匹配现场摄像机的视野,同时配合置景和灯光,让我们在电影拍摄现场就能实时创造沉浸式虚拟环境,不但让整个生产过程、场地、时间灵活而可控,还让现场的导演、摄像师、演员、所有技术人员能够所见即所得,不用像过去的特效片拍摄那样苦苦“挣扎”在各自对现场环境的想象和理解中。

特别值得一提的是,目前市场第一梯队的虚拟拍摄解决方案,已经实现了诸如摄像机拍屏的色彩差异管理、摩尔纹消除、真实景深管理等各种实际技术问题,虚拟制片正日益深刻影响着目前及可见未来的影视制作发展之路。


看点二:

虚拟角色与四位队长交互设计


虚拟宇宙的世界,必须有数字人的加入才完整。虚拟角色在现场的定位和演员的交互也是制作过程中遇到的问题之一。因此在最后的实拍素材中也经常出现各式各样的“小绿人”活跃在现场。


为了让数字人在“进入”画面表演的时候做到精准卡位,我们需要提前完成摄像机追踪、位置、比例尺寸标定等大量繁杂而细致的工作,并提交给动画部门。


考虑到蓝绿幕制作方式仍然能够提供灵活的现场运镜以及后期数字扩展的可能性,制作团队在拍摄时还是设计了部分蓝绿幕镜头。

我们做特效的小姐姐们在制作阶段需要首先通过抠像将演员先“分离”出来,再对威亚、Kuka机械臂等做清理和修补工作。

Kuka机械臂这个“神器”,它能够将演员轻松提起,做各种复杂的飞跃腾挪动作,而且最可贵的是本身由预先的设定轨迹控制,无论导演喜欢“折腾”可怜的队长们多少遍,机械臂的运行轨迹都是一致的。


等到大量繁杂而无趣的抠像修补工作后,就是“绘景魔术”上场了。我们会对画面进行数字延展,扩大出比现场更大的区域,加上更加灵活的后期摄像机运镜,强化大秀场景“奇观”的视觉感受。


看点三:

搭建炫酷街舞之城


在飞行段落、天台场和王一博队长大秀中,特效小姐姐玩起了“虚拟城市”——搭建了一个“巨大”的、每个角落都充满细节的街舞之城。


纵横交错的摩天大楼、立交桥、闪烁的广告牌、穿越门、飞行器,以及上千盏灯光都是后期小姐姐一个个手动放置上去的,最后通过镜头追踪合成,与前景完美匹配。


最后经过精心的调色,除了将经过各种处理的特效镜头统一色彩,匹配实拍之外,更对全片进行色彩的二度创作,赋予这场大秀或厚重、或雅致、或艳丽的多彩视觉感受,画上一个完美的句号

先导片《敬年轻》后期团队

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