Asset Store疯狂促销来袭,最低四折!
NodeCanvas是一款在Unity中可视化编辑行为的框架,可以帮助开发者快速创建高级的AI行为和逻辑,其中包含三个完全独立的功能模块,且各模块间可以无缝衔接或切换,为开发者提供更多的自由来选择自己喜欢的实现方式。这三个模块分别是:
Behaviour Trees(行为树)
Hierarchical State Machines(层级状态机)
Dialogue Trees (对话树)
拥有良好的设计,可以凭直觉判断选用Behaviour Trees或是Hierarchical State Machines,且全程可视化编辑,界面非常友好
可以在编辑器或代码中使用任意类型的局部或全局变量,创建针对角色可重用的相关行为,也可以在游戏过程中保存并加载这些变量
可以将变量直接绑定到任意类型的脚本中
使用UNET创建多人游戏时,自动同步变量到网络中
支持实时可视化调试行为,并且调试信息显示为彩色,可读性极好
可以在播放模式下实时编辑以更好的实现想要的效果
使用NodeCanvas的简单操作如下:
插件下载地址:
https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/14914
Cross Platform Native Plugins是一款帮助Unity更好的扩展跨平台功能的插件。它以独有的方式帮助开发者访问各移动平台的原生功能。支持iOS 7.0及以上版本,Android 2.3.3及以上版本。
Cross Platform Native Plugins包含以下优点:
统一规范的API设计
免安装
可以在编辑器中模拟功能行为
自动生成Android的Manifest文件
联系人(Address Book)
订单信息(Apple Store,Google Play Store)
云服务(iCloud,Saved Games)
游戏中心(GameCenter,Google Play Services)
媒体库(图像、视频、Youtube)
网络连接
通知系统(本地消息及推送)
应用评价
分享(FB,Twitter,邮件,短信,WhatsApp)
对话框UI(警告、提示)
网页视图
插件下载地址:
https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/31086
Forge Networking是一款用于开发实时多人游戏的插件,包含多个核心网络库,而且支持多种硬件设备间的互联网以及局域网通信。该插件完美支持跨平台,iOS设备可以实时与Windows Phone甚至PC端进行通信。
这款插件直接以Unity实例运行,所以可以很方便的在Unity中进行调试,也能使用所有Unity提供的脚本及工具。其主要功能有:
支持UDP/RUDP协议
支持Remote Procedure Calls(远程过程调用)
支持多线程
支持事件驱动
支持HTTP/HTTPS库
支持TCP协议
支持原始数据写入
支持数据压缩与即时更新
支持定时更新指定对象
Windows (x86 / x64)
Mac (x86 / x64)
Linux (x86 / x64)
iPhone / iPad
Android
Windows Phone 8.1
Windows Store 8.1
Windows Universal
Webplayer
此外所有支持C# Socket的平台也能完美使用该插件。
插件下载地址:
https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/38344
以上就是我们为大家推荐的三款特价精品插件,Asset Store五月的疯狂促销仅剩10天,抓紧机会立即下手吧!
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近期Unity官方将在北京和上海分别举办两场线下活动,为大家分享独立游戏制作经验以及系统的Unity技能培训。
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活动时间:6月4日
活动地点:北京
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活动地点:上海
Unity 5.x编辑器新功能:Memory Profiler
我们还会分享更多Unity相关的性能分析内容在Unity官方中文论坛(forum.china.unity3d.com),请保持关注!