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2016-06-17
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今天为大家介绍一款使用Unity引擎打造的独立游戏,说是游戏,但其实更像是开发者借由机器人艾姆漂泊在浩瀚星辰里,为玩家娓娓道来一段寻找地球的故事。 游戏背景设计为距今数百年后,人类已离开最初的家园,迁徙到了其它星球定居,地球已成为远古神话故事中的代名词。随着科技不断进步,人类学会通过基因改造不断进化,但基因经过数次改造后爆发出惊人的缺陷。如此数十代以后,人类基因已无法逆向修补,所以全人类的希望都寄托在了探索地球上,希望找到人类最原始的基因来拯救自己。
故事以行星探索飞船奥伯斯为起点展开,宇航员丽莎博士与竹内真诚以及游戏主角开始了外太空探索之旅。主角是长得像铁罐头的OP1414型舱外活动机器人,代号艾姆,有性格也有情绪,被叫做“铁罐头”会生气。 主角在经过一次严重断电重启后发现两位宇航员均消失了,由于主角与丽莎博士间的约定,它必须要找到地球。所以玩家的任务就是帮助主角在第三型人工智能丽莎的协助下,控制太空望远镜在浩瀚星辰中寻找到与地球相似度高达99.89%的行星。
游戏操作十分简单,点击屏幕推进剧情,滑动屏幕调整望远镜目标。随着游戏进行,也会解锁更多的任务和道具,用于帮助艾姆解开飞船与星海中隐藏的奥秘。游戏的精彩之处就表现在剧情探索模式与电影级配乐的完美结合,剧情与音乐带来的沉浸感会让玩家完全沉浸在游戏所营造的星空之中。
叙述性大于游戏性也是该游戏独有的创新模式,而开发商TEAM SIGNAL也是秉承“不仅只做好游戏,还要让人感动”的目标,开始了《OPUS:地球计画》游戏策划。而整个游戏从概念到上线也只用了这个小团队半年的时间。
游戏所有UI均使用Unity引擎原生UGUI实现,非常完美的在手机画面上表现出了宇宙的浩瀚与壮阔的星辰,画面过渡流畅,操作简单灵活。这也得益于开发商在画面表现上的全心投入,才有了这样一款完全能满足玩家心中天文渴望的作品。
游戏开发过程中使用Cloud Build进行编译打包。Cloud Build是Unity为开发者们提供的云构建服务,可以帮助节省项目构建时间,并且支持在检测到项目有更新后自动构建并通知项目组所有成员,从而大幅度提高开发效率。
此外该游戏还利用了Unity Analytics服务,随时随地分析玩家在游戏中的表现,深度了解游戏难度设置是否合理,并及时根据分析数据作出反馈和改善,进一步帮助游戏留存玩家并实现盈利。 Unity Cloud Build与Unity Analytics服务目前均可免费注册使用,想了解关于这两项服务的更多信息,请访问以下网站:Unity Cloud Build:http://unity3d.com/cn/services/cloud-buildUnity Analytics:http://unity3d.com/cn/services/analytics
目前该游戏支持Android、iOS、Windows及Mac OS X平台,可分别至对应的平台下载。整个游戏通关可能只需两小时,但弥留给玩家的是久久不能释怀的感动。如果你也喜欢宇宙与星空,千万不要错过这款游戏!
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