其他
Unity开源EditorVR编辑器将于年底发布
菜单可以放置在任意位置,从工程视图可以直接拖拽物体到VR场景中,操作方式与在Unity编辑器中别无二致。所以了解Unity基本操作的开发者对于EditorVR编辑器也能很快掌握自如,对Unity不太熟悉的设计师也无须担心,操作界面直观且易于上手,取之即用,就像堆积木那么简单!
检视面板的操作也像在Unity编辑器中一样简便,EditorVR提供了两种类型的输入方式。使用EditorVR的小键盘在VR环境中输入数值会更快,就像普通敲击键盘。
还有升级版的“棋盘”,就是整个场景的缩略图,可以帮助设计师快速进行编辑。而且支持同时打开多个“棋盘”,在其中一个上做出的修改会实时反馈给其它所有“棋盘”。
EditorVR还在此前的基础上新增了两个工具,开发者也可以很容易根据EditorVR提供的开放API创建自定义工具。而这两个工具之一就是3D模型创建工具,使用它能够快速绘制一些3D模型直接摆放到VR场景中。
另一个工具同样非常惊艳,EditorVR集成了VR动画创作工具Tvori,设计师们可以在VR环境中以视频录制的方式来创建动画。只需点击录制按钮,然后设置场景中各物体的动画,再次点击按钮即可完成录制。同样与在Unity编辑器中的操作流程一致。
更多Vision VR/AR Summit Asia 2016精彩内容请看:
1VR Master Class本年度最后一次VR Master Class即将于Vision VR/AR Summit Asia大会前夕的12月13日举办,为期一天的VR技术课程将由Unity全球两大VR大师,携手为大家带来妙趣横生的VR开发实战指导,以及VR内容优化相关的高级主题。2Vision VR/AR Summit Asia精彩抢先看继2016年2月Vision VR/AR 全球峰会在美国洛杉矶成功召开后,Unity将在12月14-15日把Vision Vision VR/AR Summit第一次带到太平洋彼岸的亚洲,全球最古老,却最具VR/AR创新活力的中国北京。3Vision VR/AR AwardsVision VR/AR Awards 2017已在亚洲区率先启动作品征集。参加大赛的作品可以是游戏、可视化模拟、360°全景视频等,并且这次大赛不区分应用范围,不限制使用技术与引擎。4《无间道》VR版导演田浩洋专访在Vision VR/AR Summit Asia 2016开幕前夕,我们特别采访了演讲嘉宾 —— VR版《无间道》导演田浩洋先生,与我们聊一聊VR在影视方向上的应用 。