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动漫纪公园:第108期沙龙回顾

华附人脉网络 华附人脉网络 2023-03-30

建立“我的世界(游戏名)

展现“王者荣耀(游戏名)


进击的“大小孩”!


叶正华,华南师大附中1994届校友,清华大学动漫专业博士。广州美院城市学院副书记、副教授。中国美协动漫艺委会委员,广东省美协动漫艺委会副主任,广州市公共艺术家协会副主席。他是中国第一代“御宅族”;他是广东非遗吉祥物“飞飞、醒醒”和广东省卫健委抗击疫情官方吉祥物“希希、康康”的作者;他更是世界最大型公共艺术记录创造者,被同人们称作中国最“好玩”的动漫公共艺术家。从一个热爱美术的男孩成长为用绘画推广传统文化、助力抗疫事业的艺术家,他用行动践行着自己的信念,“不好玩的事情我不做”。

2020年11月6日(周五)下午,叶师兄在图书馆四楼研习堂带领同学们一起走进“动漫纪”公园,分享他从事动漫行业的心路历程。



在美术的道路上探索

01. 点燃美术的热情

相比于一些在人生路上长时间迷茫的人来说,叶正华是幸运的,他从小就找到了自己的兴趣所在。从幼儿园阶段开始,他就对绘画展现了超乎常人的兴趣,后来更是发现了动漫对他的巨大吸引力。

叶正华回忆起他与朋友们爬树摘果子的情景,“当时摘完果子大家都下来了却看不见我,等了四十多分钟我才从树上下来,因为我爬上去透过窗户看到有个人在看《大闹天宫》的动画片,我就抱着树干在窗外看完了。”

叶正华将绘画的兴趣带到了华附初中。在美术科邓子平老师的印象中,叶正华从入学开始便展现出美术的天赋,每周三下午都坚持在美术小组学画画。叶正华还和美术小组的同学代表华附参加广州市的比赛并一举获得冠军,为华附在广州的美术力量竖起了一面红旗。

邓子平老师介绍他印象中的叶正华师兄

02. 把爱好变成专业

初中毕业前,叶正华就决定把美术当作自己的人生目标。邓老师认为,如果叶正华继续读华附高中部,可能文化课任务比较重,不一定有机会继续画画,所以他建议叶正华考取美术学校。于是叶正华考取了工艺美术中学,也就是现在的广州美术中学,成为了一名公费艺术生。

在高中求学期间,他投入了大量的精力练习画画,但是遇到了自己难以突破的瓶颈,于是他决定向初中的邓老师求教。邓老师把他推荐给了自己的朋友,华南师范大学美术学院油画系的全心教授,在跟随全教授学习期间,他被油画这一创作形式深深打动了,购买了各种书籍,如饥似渴地学习。

回忆起这段时光,他感叹道:“做每一件事情都是自己要有无比的渴望,一定要有饥渴的心态。如果有这样的感觉,你就没有解决不了的问题,自己的求知欲永远是最好的老师。”正是通过这样的努力,叶正华最终考取了清华大学动漫专业的博士学位,儿时兴趣的种子长成了茁壮的参天大树。

03. 梦想与天真的力量

谈到对职业的选择,叶正华建议同学们认真地问问自己,是否真的爱自己选择的道路?他说:“我是幸运的,因为我从5岁开始就没有怀疑过这一点。”他觉得对他人生塑造最关键的一部动漫就是《七龙珠》。在这部动漫中,主角孙悟空从一个被排挤的小角色成长为一个能保护地球的宇宙最强战士。他一直用孙悟空的经历鼓励自己:“能不能成为最好的我不知道,但我的梦想是一定要成为最好的。”

他认为自己应该是中国最早的一批“宅男”,二次元的世界让他对生活保有天真的想象,让他在面对着生活的各种困难时能够积极乐观。他很庆幸自己没有变成一个成熟而又谨慎的人,因为正是这一份天真给他的生活带来了更多尝试和可能性。



建立“我的世界”

展现“王者荣耀”

叶正华师兄借用两个大家耳熟能详的动漫游戏——“我的世界”和“王者荣耀”——给予同学们职业生涯规划建议。他认为,一个人先要找到自己所喜欢和希望发展的领域,再在这个领域当中展现自己的能力。

01. “5W”找到发展路径

在叶正华眼中,“我的世界”这个游戏的可爱与迷人之处在于,要成就一个自己的世界,就必须要从一个一个很小的单位开始慢慢建立。学习也是如此,我们要从小处积累,不断地吸收新的养分,一步一个脚印走好人生的每一步。

为此,他向华附的同学们提出了“5W”,也就是以下五个问题:

1.我是谁?

2.我想干什么?

3.我能干什么?

4.资源允许我干什么?

5.最终的职业目标是什么?

其中,他特别强调了一般人很少思考的第四个问题——“资源允许我干什么?”他建议同学们好好思考自己拥有的资源,包括家庭条件、自身优势以及周围环境等。华附给了同学们接触多样资源的平台,同学们应该好好利用这个平台,尽早思考自己未来的职业目标,做好人生规划。

02. 动漫产业现状

有些人可能会把动漫产业误解为简单的绘画。而在这次沙龙分享中,叶正华为师弟师妹们打开动漫产业的窗口,给大家介绍了动漫产业流程,告诉大家找准自己喜欢的领域。

动漫是什么?动漫,即ACG,主要分为三大部分:A,Animation动画;C,Comic漫画;G,Game游戏。动漫产业是一个综合性产业,以一部二维动画制作为例,前期是准备,如选题、剧本、分镜等;中期是制作,将一部原稿完善成为作品;后期有推广营销、宣传发行,周边产品设计与生产等。每一环节的人才要求各不相同,因此喜欢动漫但不擅长绘画的同学也不必因此沮丧,可以找到其他自己擅长的领域并在动漫行业立足。

“动漫产业是很宽泛的一个综合性产业,你做不了画的部分你还可以做编辑,你各个方面都不行,如果你还有钱你可以做出品方,也可以做导演。连这个都没有,你可以去售卖动漫的周边产品,你可以去设计玩具。连这些都没有,你可以去电影院里面做卖票员,至少每天你还可以看动画片。如果你真心热爱一样东西,你自然就会用各种方法去接近它、得到它,但是前提是你真的爱它。”他还提到,“有趣就是生产力”,对一个事业的热爱才是推动个人发展的根本动力。

03. 掌握两个能力,突破五大障碍

在通过“5W”找到自己喜欢的领域,并且了解动漫产业的分工后,叶正华以“王者荣耀”这个游戏为例,向大家分享了如何在自己的领域中展现自己最大能力的方法。

“王者荣耀”作为多人联机游戏,它的特点就在于可能性与多样性。中国的动漫产业发展方兴未艾,不少问题也渐渐浮现。若是想在未来进入动漫产业,我们需要先了解目前动漫产业的发展困局,才能对症下药,为中国动漫的发展提供更多可能性与多样性。叶正华从研发、产品、管理、营销、终端方面向大家详细介绍了中国动漫产业的五大困局,希望同学们能通过自己的学习在未来解决这些问题。

对此,叶正华认为我们需要掌握两个核心能力,一是学习,二是坚持。学习需要我们当一个聪明人,要在短时间内找到知识的突破口,抓住问题的核心;而坚持需要我们当一个“蠢人”,坚持死磕到底、不耍小聪明,人生才能专注而高效。

面对动漫产业的未来发展,叶正华也提出了我们的应对策略。首先要更了解市场需求,其次要正确发挥内容价值的优势,进行产业延伸。



个人经历分享

叶正华认为,让中国故事进入公共视野,最后用经济效益讲述中国故事,形成了一个良性循环,这是动漫产业的时代担当

01. 让中国故事走向公众视野

叶正华提到,他参与过广州市少年宫与一汽公共汽车的合作项目,帮助有自闭症倾向、唐氏综合症或轻度脑瘫的孩子们用画笔描绘出他们的故事,并且将作品印在公共汽车车厢上。这个项目的出现让更多公众关注到这一特殊群体。

02. 让公众视野走向公共艺术

叶正华目前正在给广州市妇联制作防性侵的绘本。统计数据显示,大约有49%的留守女童有被性侵的经历。通过绘本的方式,能帮助儿童更清楚直观地了解性侵的严重性,也能唤起社会对公共事件的关注度。

03. 让公共艺术产生经济效益

叶正华还用动漫为抗疫助力,打造广东省卫健委的官方抗疫IP形象“希希”、“康康”,可爱的角色温暖了每一位援鄂医疗队员的心。他更用漫画讲述中国故事,敦煌风的肖像画作为国礼被金砖五国领导人收藏。17年广府庙会上的“蚕宝宝”文创市集,他饱含使命感的策划,让传统文化焕发新生。



Q&A

01

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Q:提到动漫,大家一般第一时间想到的都是日本动漫或者美国动漫,但是我们可以看到如今中国动漫也在发展。请问您怎么看待中国动漫的发展?

A:我从小是看阿童木、哆啦A梦之类的日韩动漫长大的,日本和韩国的动漫确实做得很好,这一点不容我们否认。但中国动漫如今也在蓬勃发展,一个重要原因就是我国有巨大的观众量,是一个庞大的市场。在这一点上欧美国家远不如中国的未来前景好,中国注定将变成全世界动漫产业核心的未来。所以不管是美国还是日本,他们都会杀到中国来抢占中国的市场。

中国政府也同时看到了这一点,如果今天我们不好好发掘自己文化中最美好的传统故事、讲好中国故事的话,未来我们的孩子长大了,只要提到英雄,一定会想到蜘蛛侠,而不会想到孙悟空,这就很麻烦。所以我们今天所做的是一种非常有意义的工作,在每位孩子心中植入中国传统中好的价值观,和中国最能让人秉持的良知的,一种温良恭俭让的态度。

这个就是中国动漫未来可以发展的良好契机。我认为,我们不要去学日本的动漫,也不要觉得我们应该去学习它。总有一天,中国动画会走向世界,让世界上的孩子们都知道中国的英雄。不但能看到蜘蛛侠,还可以看到中国的孙悟空、哪吒——我希望我们的未来是这样的。

同学们积极向叶正华师兄提问

02

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Q:我见到一些小朋友,他们也在看漫画,但我发现这些作品可能缺少一些道德规范或道德限制。在二次元中如一些色情、暴力的元素可能违背了一些道德规范,甚至这些元素某种程度上可能会加重青少年性侵、暴力的案件。然而有些人会说,这些虚拟的东西我们难以去强制要求它一定要符合现实中的道德规范。我想知道这条道路要怎么找到平衡,要怎样去介入,可以让它有更好的限制和规范,有一个大家比较认可的标准呢?

A2:我觉得这个问题问得非常好,我今天确实是没有细讲这一部分,如果在该讲概念的时候一定会讲到这一点。首先我们要给青少年们做良好的疏导。因为在现实中,他们很容易让内心的这种欲望发酵,如果没有进行疏导,欲望发酵到一定的临界点,他们可能会把虚拟的暴力变成真实的、可操作的东西,这就是犯罪的诱发方式。这是很可怕的事情。所以我对游戏是抱有一定的偏见的。游戏需要在良好的社会公约和一定的法律规范之下,才可以实现良性发展。而目前,中国的游戏在某些程度上并没有实现良性发展。当然,这是每当一个新生事物刚出现时,都会出现的情况。

另外一个现象就是大数据动画。大数据动画就是制作者通过数据统计之后知道年轻人喜欢看什么,然后制作成动画。年轻人现在很简单,暴力、言情、玄幻、穿越。把这几样元素简单相加,就可以制作一部让人欲罢不能的动画。而这种大数据动画的危害是非常大的。我个人认为,这种是一种非常不道德的作品,毒害了很多人,可谓是一种毒品。这种作品很容易就会扭曲青少年的世界观,让他们沉浸在这种不良文化环境当中。而中国动漫目前在包括新闻出版总署和广电的政策要求中,都没有做分级处理。

所以我觉得这里有两个亟待处理的事情。第一,在社会的公序良俗的层面上,我们应该要制定一系列的方式去规避青少年看到这一类不良作品的渠道,这是我们一起要呼吁的做分级制度,让没有辨别能力的青少年远离这样的作品。第二点则是在于我们自己。我们自己心中应该有一种创作者的良知和操守。我们每个人都必须坚决反对这种大数据动漫。不是说有钱有市场你就可以去做的,一定要知道怎么样才可以对中国的下一代青少年做一个好的价值观的引领,包括对其正确人生观的扶持,这样才可以让我们的作品走得更远。

我相信未来在我们的不断的努力之下,会有更多的创作者去努力创造真正能够让人感觉到世界的爱、感觉到世界的美好、感觉到人心的善良的一系列的作品。我想号召每一个人和我一起去做这样的事情。



结语

分享的最后,叶正华引用著名动画《夏目友人帐》作结。“记得夏目友人帐里面有一句很著名的台词:为什么我会对人温柔以待,因为我确实被温柔以待过。我知道那种美好的感觉,我也是这样的。我小时候就是看着优秀动漫的作品而成长起来的,对于这个世界充满了天真,充满了热爱,充满了未来的梦想。我希望我今天也传达这样的感觉给大家,虽然知道这个世界他有丑恶或者难以接受的一面,但是仍然勇敢地去爱这个世界,才是我们做动漫的每一个人要秉持的良知和一种坚守。”

学生代表向叶正华师兄赠送纪念品

叶正华师兄在沙龙纪念册上留言



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《动漫纪公园:第108期沙龙回顾》

排版|陆炫颖

文案|裘佳萦  陆炫颖

图片|陈建成老师

审核|叶正华

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