他们给电影《解忧杂货店》做了一本立体书,王俊凯都说好!
很早就想跟大家推荐立体书了
一直没机会,今天终于抓住机会了
立体书在国外非常流行
最近几年在国内也有兴起之势
然而,大部分都是儿童立体书
今天给大家推荐两个有意思的
自称是“民间艺术家”的立体书爱好者
施搭搭&禾呈秭
站酷ID:春雨贵如施搭搭
他们为电影《解忧杂货店》
制作了一本立体书
(对,就是改编自东野奎吾的《解忧杂货铺》的电影)
插播一下这部电影的主角卡司阵容
王俊凯、迪丽热巴、董子健
立体书的封面是这样的
翻阅起来是这样的
感觉立体书就像东野奎吾的小说一样
让人沉迷在精心设计的故事结构中
在施搭搭看来立体书就像
从魔术师口袋里掏出一束花一样
让你在看书时收获无数惊喜
在《解忧杂货店pop-up》电影立体书中
草图以及白模由施搭搭制作
最终的插画由团队插画师禾呈秭完成
《解忧杂货店》立体书选了13个电影场景,这些场景是通过设计师对电影的理解来进行划分,当然也是电影中比较关键的几个场景。
场景选择的环节其实很困难,既要考虑到故事的流畅性,又要保证每一页的画面之间的差异化。
整本书的设计并非是一个个独立的页面拼接起来,需要在制作每一页之前对每一个大小场景都有很全面的设想。一旦在比例上出现一点问题,就会相互遮挡无法翻开,或者全部打开后整体效果很乱。
所以筛选时候主要以是否具有画面感,结构层次感作为首要因素。
场景的有趣点在于电影本身不像普通的故事片一样顺着一条时间线去讲述故事,因此可以展现更多截然不同的场景,人物,每一个画面都有着不同的时代背景以及主要人物。
立体书局部特写
《解忧杂货店》是在已经有成熟的脚本(电影剧本)的情况下制作的
因此只需要分配场景以及梳理文案
前期的大量工作就可以省略
所以大致的创作流程是这样的
1
平面草图
通过文字或者剧照绘制草图
2
根据草图制作白模
白模制作阶段也会对草图的设定进行调整
3
拆解模型
扫描成电子部件
然后进行插画绘制
接下来几步就是:将绘制完的部件打印下来,然后拼起来看下效果。通常这一步后面会伴随3-4次的调整,也就是在前面两步之间不停循环,结构以及插画都需要根据双方以及最后效果调整;
完成所有页面完成后组合起来测试页面间的耦合度,针对相互有问题的页面回到之前的步骤单独调整;图文排版,制作印刷文件;
最后就是书籍装帧设计了。
其实施搭搭认识和了解立体书
是一个很偶然的机会
14年的时候,施搭搭去看一个国外绘本展
看到了Robert Sabuda的
《The Little Mermaid pop-up》
他第一次接触这种复杂结构的立体书
正好当时大学期间有绘本课程
就和老师提出要做一个立体绘本
第一本就是《痴人说梦》
就是两个月内从0开始学习立体结构
后来又结合mapping技术
做了一本沉浸式阅读体验的
《聂隐娘传奇》
和传统的平面阅读的方式不同
《聂隐娘传奇》这本书在于运用立体结构
打破平面的限制
同时结合mapping技术
融入声音和影像的元素
在书页之中设置了传感器
通过读者的翻阅行为
控制书本影像甚至空间影像的切换
由读者自行控制故事发展
从而实现“深度阅读”的状态
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“和电影《刺客聂隐娘》之间
其实没有什么太大的关系
这本书在电影上映前两个月就开始制作了了
电影更注重于塑造聂隐娘这个人物
我们对故事的改编
侧重于通过聂隐娘作为一个切入点
表现唐朝安史之乱时期的社会背景“
”当时也有想过做《聊斋》、《山海经》
但还是选了聂隐娘这个故事
是因为它不像其他故事那样饱满
原著寥寥几字却留给我们更大的发挥空间
我们对这个故事进行了大胆的改编
并设置了5个不同的结局
读者可以通过不同的翻阅形式发现”
所以
不管是做立体书还是做设计
抓住每一次偶然的机会
说不定灵感就来了
-end-
本篇编辑:银河奔奔
采访人:施搭搭
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