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业界良心华为:开发者的钱,说好了三七分你咋不要了!

帆帆小编 扬帆出海 2022-12-23

近日,关于华为海外开发者分成调整为1:9的新闻已经满天飞了,很多新闻的信息不甚准确,把这里的分成理解成了华为应用市场AppGallery的分成比例,实际上并非如此。


(图)华为开发者论坛信息

千篇一律的1:9,是真相么?


扬帆出海也联系了华为Ads以及HMS官方的同学进行了核实和求证,在这里先做个详细说明!


01

华为Ads的分成:1:9





2020年全年1:9分成,出海开发者可获得90%收入。2021年全年2:8分成,出海开发者可获得80%收入。

后续平台基础分成为3:7。





注意,这里说的是Ads的分成,不是应用市场AppGallery


华为的Ads广告流量变现。你可以理解为对标Google Ads。就是你的App把流量卖给谷歌、华为,他们帮你做流量变现,卖给花钱广告投放的品牌主,比如PUBG、比如万国觉醒等等。


谷歌官方有提到的广告分成是32:68,就是谷歌拿32,开发者拿68,笼统的说3:7也没啥太大的误差。


实际呢开发者的流量是直接卖给Google Ads,至于中间的差价有多少,估计也只有谷歌自己知道吧。


02

应用市场分成:应用0:10/游戏1.5:8.5


平台不拿一分钱,全部留给开发者的梦想,华为提早帮广大CP实现了!


所谓大家常规理解下的分成比例主要指应用市场联运分成!那么真正是大家理解中的分成大部分指的都是应用市场的联运分成。


下面来自华为官方人员的说明:

官方相关业务人员回应(图片为效果处理)


在此,下面表格的说明能为清晰一些:

 

开发者尤其要注意的是,此政策有一个期限规定:

开发者需要在2020年6月30日前接受这份协议才可以享受。

华为这种分时间阶梯和设时间限的方式,就是希望开发者尽早的参与进来。华为还保证加入招募计划的开发者在使用HUAWEI Ads产品及服务时,能够获得研发团队端到端的技术支持,最快3个工作日即可完成对接。 



不管怎样,可以说目前这样的良心分成比例,全银河系估计也就华为了,找不出第二家。


国内分成比例:腾讯一度硬罡各大渠道


可以说,国内很多联运分成连3:7都是奢望,9:1都出来了,这里就不说是哪家了。就是开发者拿1,平台拿9,但是大家还是跪着求代理,谁叫人家平台有大把的免费用户呢!


相较于国内的痛苦、保守,海外相对更开放激进一些。


不过挺有趣的一幕是腾讯跟CP在实行9:1、8:2分的同时,据了解《香港信报》报道在去年7月10日的爆料。腾讯为增加游戏业务收入,有意提高旗下游戏在内地Android手机游戏商店上架后的收入分成,由原本50%上调至70%。



腾利用旗下部分新发行的游戏,与各大手机厂商谈判,要求在内地Android手机游戏商店上架后获得70%分成,但实际并不太顺利,VIVO等相关大厂拒绝。


腾讯这么头部的也未必好谈,更别提其他公司了。


从2012年开始,大部分安卓渠道与制作发行方的分成比例都维持在5:5。不过也有一些例外,尤其是2014年,阿里入局手游分发、挑起渠道混战,高调提出2:8分成(制作发行方获得8成,实际按照3:7执行),甚至有中小渠道为抢夺产品提出1:9的比例,但最终都因人口红利和供给过剩不了了之。


海外:Epic也是良心分成比例1.2:8.8


《堡垒之夜》开发商 Epic Games 在18年12月宣布推出自家游戏分发平台 Epic Games Store。与整个游戏业三七分成不同的是,Epic Games 只向开发者抽取 12% 的分成,开发者可拿下余下 88% 的收入分成。


此举可以说公开叫板Steam!Steam的分成也是3:7。



根据图表信息,开发商使用虚幻引擎制作一款游戏,如果登陆的是 Steam 平台,则需要被抽取 30% 的平台分成以及 5% 的虚幻引擎授权费,那么开发商最终拿到的仅是 65% 的游戏收入分成。


相比之下,如果登陆的是 Epic Games Store,开发商只需被抽取 12% 的分成,不需要交付 5% 的虚幻引擎授权费,那么开发商最终可拿下 88% 的收入分成。


Epic Games 首席执行官 Time Sweeney 对外媒表示,“我们并没有打算与 Steam 正面对决,我们只是希望能够为开发者打造一个更公平的分发商店,为内容制作者创造新的机遇。”


目前,Epic Games已经拓展了一批独占游戏,在去年的GDC上就宣布多款大作在Epic Games Store独占发布。比如Quantic Dream旗下的《暴雨》《超凡双生》《底特律:变人》将登录Epic Games Store,并且是PC唯一登录平台。


可惜,今年的GDC因为疫情推迟了(>>>详情),所以今年的很多消息只能等待了。


文末,对于华为来说与巨头博弈,生存发展远比暴利来的重要!而对于大多数的出海开发者而言,机遇很重要,窗口期很短。



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