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月均收入一亿美金 为什么出海产品“抄不懂”《金币大师》?

帆帆小编 扬帆出海 2022-12-23

如果提起 Moon Active,可能还有人不太熟悉,但是如果提起他发行的《金币大师》(Coin Master),无人不知晓。

最近,Sensor Tower 公布的 2020 年 9 月全球热门移动游戏收入榜单,《金币大师》(Coin Master) 霸榜 Google Play,总收入(Google Play & iOS)杀入全球 Top3。《金币大师》自 2019 年以来,该游戏收入持续增长,2020 年 1 月累计收入仅 7 亿美元,到了 11 月已经超过 16.3 亿美金,月均收入近 1 亿美元。

随着《金币大师》收入的水涨船高,Moon Active 的估值也从 2016 年最初的 850 万美元,飙升至现在已经超过 12.5 亿美元。

上:金币大师 下:梦幻海岛 数据来源:App Annie

相比较《金币大师》的火爆,中国也有一款出海产品——萌蛋互动的《梦幻海岛》(Island King),其对标的就是《金币大师》。

本文将简单分析两个问题:

1、《金币大师》已经上线很长一段时间(iOS 上线 10 年,Google Play 有 4 年),为什么这么多年后,人们对该游戏的热情依然高涨?为什么近期它的收入为何屡创新高?

2、《梦幻海岛》上线一年多,(iOS 在 2019 年 5 月,Google Play 在 2019 年 3 月),与《金币大师》差在哪里?

01
Slot+社交+轻度战斗,玩法多元化

首先,《金币大师》是一款卡通风十足的 Slot 转盘+城市攻防战游戏。《金币大师》的核心玩法非常简单,主要有 2 个:

1、与传统 Slot 游戏一样,玩家需要消耗体力在 Slot 上转动摇杆,获得不同的道具,如金币(建设城市所需)、体力(转动转盘所需)、武器(攻击他玩家可获得金币)、盾牌(防止被其他玩家攻击损失金币)、偷盗(偷取其他玩家金币)等等;

2、玩家所有的行动都是为了获得更多的金币,金币用来升级基地(城市),基地满级之后可以在进入下一张地图,解锁更多功能和更高的奖池。
02
游戏背后是对人性的理解


《金币大师》的玩法其实非常简单,玩家不需要考虑各种各样的参数,只需要关注金币即可,这与 Slot 游戏的本质非常契合,那么为什么《金币大师》的收入在疫情期间持续创新高呢?

1、玩家的特性

《金币大师》的主要下载和收入都是来自于美国、英国、德国、法国等成熟市场。疫情期间的居家隔离造成大部分玩家无法去赌场,然而这部分人其实对 Slot 情有独钟。为什么这么说,笔者曾走访过北美的几个赌场,里面有不少玩家,兴致勃勃地坐在 Slot 机面前,一遍又一遍按下“Spin”键。

笔者拍摄于 Niagara Casino 

一位玩家中了 1000 刀,工作人员正在核实

这些玩家的特征是年级稍微偏大,对于棋牌兴趣较低,喜欢 Slot,可以一直玩很长时间都没有厌烦感。

2、Slot 的轮盘转动之后就不会停

表面上来看,《金币大师》是让玩家赢得金币来建造自己的城市,实际上,为了获得金币,玩家会在游戏中沉迷于旋转轮盘而不能自拔,通过金币解锁一个又一个新城市又迎合了玩家的收集癖好。

280 次转盘需要 100 美金,价格不菲

如果没有了转动转盘的能量,玩家可以有三种选择,充值、邀请好友或者是漫长的等待,甚至《金币大师》提供了更直接的选择——购买金币。100 美金提供 5500 万金币,但是解锁越高级的城市就需要更多的金币,到了后期这些金币也只能够解锁一个城市而已。

除此之外,《金币大师》提供的一套非常完善的好友邀请系统,玩家先绑定 Facebook 可获得一大笔金币和 5 次免费转盘机会(折合 4 美金),每邀请一位朋友加入即可获得 3 次免费转盘机会(折合 2 美金),对于扩展新玩家起到了非常好的效果。

图片来自:ux reviewer

对于玩家来说,手机上的纯 Slot Game 可能有点乏味,效果肯定与实体赌场的差强人意,但如果混合一下玩法,则很有可能让玩家更容易沉浸其中。

03

《梦幻海岛》差在哪里?


笔者玩了一会儿《梦幻海岛》,整体感觉与《金币大师》相差无几。

左:Wheel Slot 中:3 Reel Slot 右:5 Reel Slot

有一点区别在于《梦幻海岛》的 Slot 使用的是轮盘(Wheel Slot),而《金币大师》使用的是经典的 3 Reel Slot,其实在 Casino 里也有不少玩家喜欢 5 Reel Slot(就是笔者拍摄的图片中的Slot,关注此赛道的出海玩家可以借鉴一下)。

《梦幻海岛》仅修改了 Slot 转盘,但在其他玩法上并没有创新和出彩的地方,同质化比较严重,包括其它模仿《金币大师》的 App 也是一样。对于玩家来说,毫无创新的玩法是没有吸引力的,一个《金币大师》已经够了,那些其他的“金币大师们”顶多能喝喝汤,吃肉是不太现实。

笔者认为这个细分品类如果能做出来成绩,还是需要找到《金币大师》的不足之处。《金币大师》上线这么久,其玩法在很长一段时间没有更新,尤其是在当下强社交的环境中,《金币大师》的社交属性还是非常薄弱,这一点值考虑。

当下,直接抄爆款的粗暴玩法多数再难于取得好成绩,对爆款产品的深度理解和迭代变化,才可能再造好游戏。在近期,扬帆出海与知名游戏制作人羯磨科技 CEO 刘宇宁闭门交流时,刘宇宁表示,玩法创新、混合玩法对海外市场来说有一定机会

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