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一款新游让TapTap海外增长率翻倍 主打竞技的《T3 Arena》是如何做到的

扬帆出海 扬帆出海 2022-12-23


《T3 Arena》引发轻竞技热潮


2月我们曾经报道过心动旗下率先出场的《Flash party》,这也是心动出海的首次考验。 新游观察丨《Flash Party》登顶免费榜 心动迎来出海首次大考 心动出海已经扬帆了,能不能顺利远航2022年将会是关键。并且在几天前心动也终于到拿到了版号,心动CEO黄一孟也是发朋友圈称今晚包饺子,并配图一碗饺子。看来心动的2022年必定不平凡的一年。

 

  

3月20日开盘后心动发布了2021年财报。

 

 

观察财报,发现盈利略有下降,心动CEO黄一孟表示:“希望在2022年年底,为2023年实现盈亏平衡甚至盈利做好准备。”(后台回复关键字【2021心动财报】查看完整财报数据)可见心动在2022年要大展拳脚。在之前的文章中,我们曾指出心动会在2022年这一年里,至少发售《Flash party》、《T3 Arena》、《铃兰之剑》、《火炬之光:无限》4款游戏。  


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出海成绩


之前提到的《Flash party》作为心动出海的先行军目前来看是打了一场漂亮仗。《Flash party》把目标市场投向了日本。这款二月十七日上线的在海外TapTap平台已经有了100万+的下载量。



而且从上线至今从来没有跌出过日本免费游戏榜前20,且很长一段时间占领过榜首的位置。



随着《Flash party》的爆火也让海外用户知道了除了苹果谷歌商店之外的另一个平台,也就是TapTap。TapTap海外平台的MAU从2020的481.3万人迅速增长到1224.2万,增长率高达恐怖的150%。这一切的信息都在表达着心动出海之路的成功。在三月十七号心动终于发出了自己的第二发大招—《T3 Arena》


目前《T3 Arena》也同样只在TapTap平台上架。到目前为止已经在海外平台拥有了46.6万+的下载量,28.6万+的关注,作为一款仍在测试阶段的游戏赚足了口碑。


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多样的游戏元素



《T3 Arena》在玩法上选择了之前在端游非常火爆的FPS+MOBA模式,玩家使用枪械进行射击战斗,同时每个角色还搭配了一个小技能以及需要充能的大招。这种玩法既能够保证射击游戏的爽快感同时技能之间产生的化学反应也考验着玩家之间的团队配合。


这款游戏与《Flash party》同样兼顾了休闲跟竞技性,其实在很早之前心动就已经盯上了这种类型的游戏,在中国拥有1.5亿次下载量的香肠派对就已经为心动证明了这种玩法的可行性。在全球玩家都在追求真实,硬核吃鸡类游戏的时候心动推出的这款Q版吃鸡就凭借它休闲竞技全都囊括的特性杀出重围。


如果了解过心动旗下的的游戏就会发现,他们的游戏很多都是采用Q版卡通角色建模。可爱的画风也能够吸引到女性玩家加入到竞技类型的游戏。


《T3 Arena》


《T3 Arena》在玩法策划上选择了手游的主旋律——做减法。将FPS和MOBA两者的竞技性降低,将复杂的游戏简单化,扩大了玩家的受众。

 

《T3 Arena》在操作上加入了很多辅助选项,例如:辅助瞄准磁性、自动开火等,加入了这些设置后,将一些端游用外挂才能够实现的操作得以在《T3 Arena》中成为普通操作,让玩家快速上手的同时,通过玩家对游戏的理解来和高端操作来差异化玩家段位,让游戏体验更加爽快。



游戏方面,《T3 Arena》盯准了碎片化的游戏时间,3v3的游戏不需要过多的等待,一局游戏时长大约在3-5分钟,玩家可以随时随地掏出手机来上一局。


作为一款有MOBA血脉的FPS游戏,游戏有着丰富的角色。测试阶段就已经有十七名角色登场。每一个角色都有不同的人物设定,玩家可以选择叛逆的摇滚女孩斯嘉蒂,还可以选择酷酷的探险家格罗丽娅,甚至还有绿藻星人拉卜拉变异的能量体贾巴里。不同的角色使用不同的枪械有不同的能力,角色可以通过能力核心进行升级,用于提升各种属性以及解锁被动技能。角色之间的定义也不同,有坦克前排、有主力输出还有负责治疗的辅助角色。玩家通过人员分配团队配合才能够赢下游戏。

斯嘉蒂


当然,竞技类游戏的公平对抗性是十分重要的,官方对于外挂行为零容忍,打击力度也非常大。对确认的作弊玩家就进行永久封号处理,保证游戏环境。


游戏目前所有的道具角色皮肤都只能通过游戏获得的道具中获取,没有任何充值入口。所以要变强,是能靠技术。同时玩家想要获得新英雄新皮肤只能通过游戏时间的累计才能获得。

 

现今游戏中一共有六种模式,十五张地图。游戏模式为大家很熟悉的团队模式、个人模式、水晶攻防战、据点占领、推车、护送运载这六种游戏模式。这些模式在很多游戏中已经得到了验证,都是可玩性非常高的游戏模式。现在还有多种游戏模式正在测试中,例如是Coin Bush,玩家通过收集金币当队伍金币数量达到规定数量才能取得胜利,但如果过程中玩家死亡那么金币就会掉落。还有很多稀奇古怪的街机性玩法正在构思当中,例如六名玩家全部使用同一个角色的克隆模式。


游戏制作人正跟玩家测试克隆模式


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游戏制作人+玩家共同运营


放眼市面上这种射击类MOBA游戏在端游已经有了很多成功例子,不论是《守望先锋》还是《枪火游侠》都在激烈的游戏市场占据了一片天地。但是移动端上还没有一款射击类MOBA游戏能够取得这样的成就,放眼望去也就只有几年前腾讯推出的《王牌战士》曾经轰动一时。


目前《T3 Arena》在海外反响非常好,游戏取得成功跟心动开发团队对这款有游戏的重视是离不开的:

1.  早期的测试。《T3 Arena》在游戏开发到30%的时候加入了TapTap的篝火测试,这种测试会出现在游戏的最早期,当游戏有了核心玩法之后就可以参加篝火测试,目的是验证核心玩法的效果。在测试过程中玩家对《T3 Arena》就提出了很多建设性的意见。这样的模式下就好像是玩家与作者一同在研发这款游戏。



《T3 Arena》在海外平台开启了名为Arena Creator的活动,有热情、有创意并愿意为游戏开发做出创造性贡献的玩家只要满足简单的条件就可以参加这个孵化器计划,与T3 Arena一同成长。同时这个项目也在TikTok举办。


2.  频繁的交流。玩家会跟游戏制作人有频繁的交流,除了在评论区里面提出意见,《T3 Arena》也会频繁的在社交媒体平台例如:哔哩哔哩、Youtube开启直播与玩家互动,或制作视频去回应玩家的提问跟建议。


玩家在TapTap论坛给开发者提出建议


3.  游戏之外的元素。除了游戏核心玩法之外,《T3 Arena》还将游戏中的角色背景故事,以及一些同人漫画进行了补充。例如发生在萤火街的交通事故,超速行驶的滑板少年强尼撞上了降临地球的绿藻星人拉卜拉。


强尼与拉卜拉的交通事故


在官方这种有趣的小故事的影响下很多玩家也开始创作了很多《T3 Arena》的同人作品以及二次创作。这样就使玩家除了在游戏方面外跟《T3 Arena》有了其他的连接。


4.  竞技比赛的举办。《T3 Arena》官方不会定期的举办小型比赛,增强跟玩家的联系。


圣诞保温杯


目前《T3 Arena》还在进行篝火测试不删档的阶段,它究竟能不能帮助心动再次创造出海奇迹是非常值得期待的。


后续心动的几款作品我们也会同步跟进,究竟是不是“心动出品必属精品”我们可以拭目以待。


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