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【前沿】这个产业4年后市场规模达550亿元,人才缺口80万!

2016-06-12 央视财经 央视财经

【VR迎2016爆发元年!4年后市场规模高达550亿元!人才缺口达80万…】VR技术给很多行业带来颠覆性的改变,也吸引资本的涌入。据了解,VR是全产业链,上游要开发硬件,中间要开发平台,下游又链接软件开发商和内容生产商,也有生产规模的体量。而今年,百度、阿里巴巴、腾讯,乐视小米联想等进军VR市场。张艺谋也声称要拍摄VR电影。2016年第一季度,中国VR投资达18亿人民币。业内人士预计,今年是中国VR产业爆发元年,而未来4年,市场规模将增长36倍至550亿元,2020年人才缺口至少80万。


如果说今年最热门的新技术是什么?那无疑是虚拟现实,也就是我们通常所说的VR,今年的高考中,浙江省还要求围绕“vr虚拟现实”写一篇论述文。其实VR不仅是一项新技术,同时也是一个全新的消费领域,它都能用在哪里呢?


虚拟现实:一场 “盗梦空间”的现实版应用


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小学生:我找到天王星了。

小学生:公转0,自转0,直径139.2万千米。

小学生:我看的是木星,这个木星在屏幕的这边,乱七八糟,然后是横着的。




这是北京东城区培新小学正在进行的一场别开生面的科学课。戴着vr眼镜,以往只能在书上电视里看到的火星金星地球一下子像跃居眼前,这让孩子们异常兴奋。


小学生:我原来并不知道天王星有光环,现在知道原来天王星有光环。 


北京市东城区培新小学校长 张燕:作为学校来说有责任搭设一个平台,让学生来了解明天的事,明天的技术。 


除了走进课堂,目前vr最大的应用还是在游戏上。只需戴上一个眼镜,你就可以在虚拟的幻境当中真实的体验一次神秘的探险,或者在百米高中完成一次刺激的云端行走。




体验者:出汗了,到底是什么感觉啊?就是很紧张。特别真实吗?对啊,就感觉自己要跳楼了。


体验者:特别爽,特别爽,就跟坐过山车得感觉一样。



在工业医疗等应用领域,VR也正在扮演起重要的角色。复杂的工业拆装,飞机机舱内的细节设计等,vr都可以将原本图纸化二维化的内容一比一地还原到虚拟的 空间里,为工程师提供帮助。


而在6月8日上午八点半,上海瑞金医院开始了一场特殊的VR手术。手术室里,一台特殊的全景相机把手术室内的场景360度完全 摄录下来,通过虚拟现实设备实现VR手术直播。这颠覆一直以来的手术观摩学习方式。




上海市微创外科临床医学中心主任 郑民华:一副眼镜,如果带手机的就一百多块钱,加上转播,我们真正要提供的是内容。




复旦大学附属中山医院副院长 秦净:你要供解剖真实的遗体,来源是非常少的,非常稀缺的,那么我如果有虚拟现实,可能是部分解决了这样的一些问题。


资本纷纷入场 VR迎来爆发元年


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刚才我们看到VR技术会给很多行业带来颠覆性的改变,这自然也吸引到资本来涌入这个产业。



记者见到李婧时,她正在中关村的一家VR孵化器考察项目。她告诉记者,2012年,她就已经开始关注VR,当时她投资了一家VR相关公司,而在即将上市前却 因为种种原因没有完成交割,最终这家公司的上市没有完成,这笔投资被认定为失败。而4年后,她还坚持对VR的未来前景看好,投资了几千万。


京西资本总经理 李婧:基于美国先期技术的成熟,导致我们更多的资金会投入着进行研发,第二个很关键,是商业模式的成熟。 


李婧说,近两年国内大量上市公司和实业投资都进入到VR领域,其中二级市场的投资热度远比一级市场更火爆。而这样的一种结构会吸引大量的产业资本,进入到这个领域,这有助于VR这个领域去构建出一个生态。




京西资本总经理 李婧:因为VR是个全产业链,就相当于一个智能手机一样的,他上游要去开发硬件,中间他要开发平台,下游又链接了这么多的软件开发商和内容生产商,也有生产规模的体量。所以对于二级市场上市公司而言,它的吸引力和运作空间就会更大。 


和李婧一样,天使投资人张涛这些天也马不停蹄寻找好的VR项目。在他看来,一旦落下这轮投资就意味着很可能会缺席未来十年的市场竞争。



天使投资人 张涛:很多投资对这块是不希望缺席的,希望在这个赛道里面有一席之地。


今年,中国的互联网巨头像百度、阿里巴巴、腾讯都瞄上了VR产业,纷纷开始排兵布阵。而国内的手机厂商如乐视小米联想等也大举进军VR市场。甚至连张艺谋也 声称要拍摄VR电影。


业内人士预计,今年是中国VR产业爆发元年,而未来4年,这个市场的规模将增长36倍至550亿元





中关村VR加速器青亭网创始人 罗贤:2015年,在整个VR的投资,中国是12亿人民币,2016年在刚刚过去的四个月,中国的整个VR投资达到了18亿人民币。



慧科教育创始人 方业昌:到2020年的时候,那整个人才缺口,至少有80万的人才缺口。


优质内容欠缺制约成最大瓶颈


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有机构预测,2016年全球VR软硬件的产值将达67亿美元,2020年将增长到700亿美元,行业将迎来爆发式增长。热情如此高涨,VR产业是不是虚火过旺呢?VR技术中还有哪些瓶颈呢?




段利军创办了一家游戏公司,过去四年都在做手游,去年刚刚转做VR游戏。由于VR独特的交互性,游戏的设计研发上和传统游戏完全不同,其中最难解决的就是眩晕问题。 


掌游移动创始人 段利军:如果一个子弹过来,这个速度有多快,包括子弹打出来,要不要放特效这方面,是我们一个重点。 


段利军说,如果系统延时大于二十毫秒的话,就会有眩晕,而当外部的运动跟自己的运动不一致的时候,也会产生眩晕。而这个问题和目前的设备硬件直接相关。




暴风魔镜CEO 黄晓杰:需要整个从芯片,操作系统,屏幕的整体优化,既能够控制延时,又能够提高它的分辨率。


由于每个头显设备的系统和参数都不一样,所以在设计上,段利军必须要针对每种设备单独设计,以控制眩晕感,因此,研发时间是以往3d游戏的三倍,投入随之也 提高了两三倍。而除了眩晕问题,内容的匮乏使得VR产品缺乏足够的用户粘性。




央视财经记者 侯凯笛:我身边这个VR摄像机,它自身搭载了6个摄像头,可以进行360度拍摄。这就给摄像师和导演组提出了一个挑战,所以问一下导演,你们现在拍摄的时候都藏哪里呢? 



北京极图科技有限公司首席运营官 董宇辉:我们尽量藏在一些家具下面,比如沙发下面床下面,导演要藏在里面。


如果不使用现实场景,那就需要用3d和全息影像搭建设置了一整套虚拟场景,这样的成本会更高。


星宇时空VR创始人 陈波:是3D版的,大概要花几个亿的成本,如果做成虚拟现实,可能得更高而且跑不动。



业内人士告诉记者,VR影视的制作成本是传统影视的十倍以上。此外,由于VR影视中观众是主观视角,这对拍摄者也提出了新的挑战。


华录百纳副总裁 陈永倬:你变成游戏当中影视内容当中一个重要的参与者,这里面的主人公的情景和人物会由于你的加入而发生变化,现在应该说无论是国外还是国内都没有这样的东西出来,它对传统的导演,传统的编剧,都是一个革命性的变化。

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来源:央视财经(ID:cctvyscj)

本文编辑:李天路


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