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Cocos Creator 1.10.1 正式发布

Jare COCOS 2021-08-09

v1.10.1 是对不久前发布的 v1.10.0 的缺陷修复,建议所有 1.10 用户及时更新版本。该版本不是 2.0 的替代版本,2.0 仍然是目前的最新版,新项目仍然建议直接上 2.0。作为 2.0 之前的最后一个大版本,我们会尽量维护到稳定为止,以支持暂时无法升到 2.0 的用户。良好的品质离不开用心的打磨,非常感谢各位开发者通过论坛、GitHub、Cocos 技术服务等渠道反馈的意见。让我们共同期待即将发布的 2.0.1!


以下是 1.10.1 的改动列表:


Editor

  • 修复微信子包相关问题

  • 修复项目构建后 project.js 可能为空的问题

  • 修复 QQ 玩一玩构建报 bkgame 相关错误

  • 修复项目中包含大量碎图时,刷新预览或者预览时保存场景会导致编辑器卡顿的问题

  • 修复构建面板不勾选“Source Maps”时,微信开发者工具报错

  • 修复启用 MD5Cache 以后,vConsole 不显示的问题

  • 修复 mac 平台偏好设置内无法选取 .app 程序的问题

  • 动画编辑器上增加了新建 clip 的按钮

  • 层级管理器细节完善


Engine

  • 修复 audioEngine 的 isLoop 始终返回为 false 的问题

  • 修复 Label 组件在使用 TTF 字体的情况下,文本高度发生偏移的问题

  • 完善 QQ 玩一玩下的 EditBox 的文本显示

  • 修复安卓视频播放相关问题




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