3D 素材不知道哪儿找?推荐1个超棒的 3D 素材网站
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编者按
本文作者:一枚小工,游戏开发工程师,多年 Cocos2d-x 和 Cocos Creator 开发经验。现阶段,主要在 Cocos Creator 环境下用 JS 和 TS 进行项目开发。其创建的公众号,不定期分享完整游戏项目及开发技术要点讲解,如左右跳、动物同化、推箱子等游戏,且提供完整工程源码,如有兴趣,欢迎关注交流。1
前提介绍
刚开始接触 Cocos Creator 3D,还是通过视频教程,认识到了一些常用组件的用法,以及一些简单功能的实现,然后照葫芦画瓢,修修改改,做了两款简单的3D游戏,一款是模拟投篮的,另一款是模拟足球射门的。但是想做一些好看的场景,就有一些困难了,在百度上找资源,要么是收费的,要么是不完整的,或者有些只有一部分的资源,在查找了一些资料以后,问了下引擎开发的技术大佬,给我推荐了一个不错的 3D 素材网站,推荐给给大家。
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下载3D资源
网址:https://sketchfab.com
上面的网站,就是技术大佬推荐的网站,上面有各种 3D 模型,当然也有 3D 贴图,有各种类型的,有收费的,也有免费的,进首页大概看一眼效果。
注册账号,登录,然后查找自己需要的资源就行了,建议使用英文,毕竟国外网站,下图就是我输入 basketball 出的结果之一,看图就知道,场景还是很完善的。
下载的时候,可以勾选上是否可下载,勾选后,显示出来的素材,都是可下载的,有收费和免费的,如果想用免费的,直接使用选择免费的就行。
而我选择的一个适合自己游戏的场景,相较于上图,更为简单,更适合之前投篮游戏的改造。
下载的时候,一般有两种格式,这两种格式 Cocos Creator 3D 都是支持的,官方建议是选择标准的 gltf 格式。
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3D 资源使用
下载完的资源,复制到工程的资源目录下,在 Cocos Creator 3D 里就只可以直接使用了。资源加载进来以后,就可以根据需要添加组件和相关脚本了。例如我的投篮游戏,下图资源中,需要给地面,建筑添加碰撞体和弹力、摩擦力控制,篮球框需要添加碰撞体,篮球网添加模拟碰撞和进球的碰撞等等,设置完了以后,就可以往组件上添加脚本,进行相关逻辑代码的书写了。
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使用效果
下图是“3D篮球投篮”的实例,使用下载的 3D 资源进行修改后的效果,感觉还不错,和之前的样子比,上了一个档次。
这个网站上,有很多完整3D游戏素材,可以慢慢找,希望对想做 3D 开发找不到素材的各位,有所帮助!欢迎感兴趣的开发者可以关注一枚小工公众号,技术在交流中进步,知识在分享中传播。
Cocos Creator 3D v1.0.1 正在社区进行火热公测,欢迎各位开发者下载体验!
https://forum.cocos.org/t/cocos-creator-3d-v1-0-1/85773。
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