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盘点!Cocos 最新「开箱即用」插件,多个超实用功能,提升你的开发效率!

C 姐 COCOS 2023-03-16

在 Cocos 社区的第1期插件有奖征集赛中,我们收到了开发者们最新研发的数十款插件工具,这其中有不少「开箱即用」、补充某一个功能、为用户带来效率提升的优质作品。今天就为大家介绍本次征集赛中的部分优质插件,快来看看有没有你需要的!


PS. 征集赛结果及所有投稿作品,可移步论坛专贴查看:

https://forum.cocos.org/t/topic/138935


ccc-devtools-v3(一等奖)

作者:商无盐



一款开箱即用的网页调试工具,适用于 Cocos Creator 3.x,支持运行时查看和修改节点树、实时更新节点属性、输出节点、组件引用到控制台、标记节点位置等,大大提升调试效率。


作者将插件发布在 Cocos Store 上,方便大家下载与安装;此外,作者也同步将其开源,开发者可在 Github 免费获取源码并手动安装。


  • Cocos Store 下载

https://store.cocos.com/app/detail/3922

  • Github 下载

https://github.com/potato47/ccc-devtools


label-plus(二等奖)

作者:阿发(alpha)



SDF BMFont 生成及对应的渲染组件,支持 Cocos Creator 3.5/3.6,全组件化设计,无需任何额外设置,开箱即用。相比常规的渲染方式,基于 SDF 渲染文字可无限放大并保持清晰,几乎没有开销就可实现描边、阴影等效果,并且只需要很小的纹理存储 SDF 信息。


  • Cocos Store 下载

https://store.cocos.com/app/detail/4012

  • Github 下载

https://forum.cocos.org/t/topic/138769


物理丨轻量碰撞系统(三等奖)

作者:我是98K


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一个高性能轻量 3D 碰撞管理器,改善 3D 游戏在不同平台,遇到的碰撞性能问题和包体问题,支持 Cocos Creator 3.4 及以上版本。代码简洁,且作者提供了详细的 Demo。主要功能特点:

  1. 多物体场景管理:Octree,对场景物体进行高效划分查询。

  2. 模型三角化管理:Kdtree,对物体表面进行高效划分查询。

  3. 通用 3D 碰撞计算:GJK+EPA,精确计算修正碰撞后的物体。

  4. 3D 角色控制器:3D 物体在场景碰撞系统下的自由移动。

  5. 高效射线检测:基于 Octree 和 Kdtree 对射线检测加速。


  • Cocos Store 下载

https://store.cocos.com/app/detail/4035


CocosTextMeshPro(三等奖)

作者: 阒无一人的喧嚣



一个文本渲染解决方案。基于 SDF 进行文本渲染,无损放大,支持最多8张纹理的 BMFont。提供多种特殊效果,如颜色渐变、斜体、下划线、删除线,以及描边、镂空、阴影、辉光等特效;提供顶点数据接口,可以自由实现顶点动画;支持新的排版模式 ELLIPSIS——当文本超出节点大小时,自动以「…」结尾。


  • Cocos Store 下载

https://store.cocos.com/app/detail/4030


query-asset(三等奖)

作者: 渡鸦



编辑器自带的查找 UUID 的使用,只能定位使用该资产的场景或者预制件,并不能直接定位使用该资产的节点;如果资产丢失,也无法根据丢失资产的 UUID 来查找引用该资产的节点。该工具在官方基础上简单实现了查找场景引用、查找缺失节点这两个功能,以满足开发者的日常需求。


  • Cocos Store 下载:

https://store.cocos.com/app/detail/4019


像素画编辑器

作者:商无盐



一个免费的像素画编辑工具,用于在编辑器内快速制作像素图片并导入到项目中,具有多种尺寸画布选择、自适应窗口等一系列方便使用的小特性。简单易用,作者在插件界面即提供了使用说明,方便上手。


  • Cocos Store 下载

https://store.cocos.com/app/detail/4038


tiny-asset

作者:渡鸦



使用 TinyPNG 压缩项目中的图片资源。可以直接预览压缩的内容,⽐较直观和简单;支持批量压缩和指定压缩,使用非常自由。


  • Cocos Store 下载

https://store.cocos.com/app/detail/4018


一键发布 Windows

作者:property



一款基于 electron 发布 Windows 的插件。提供好用的 WindowsAPI,无需复杂配置,一键发布 Windows。开箱即用,全程可视化,操作简单,可以帮助想构建 Windows 的小白节省很多时间。插件免费下载,但注意,该工具只能在 Windows 电脑的 Cocos Creator 上运行,暂不支持 Mac。


  • Cocos Store 下载

https://store.cocos.com/app/detail/4005


etcpack-package 

作者:蓝色孤舟



一个可以加快构建 ETC2 速度的工具。开箱即用,无需额外的学习;对原工程的侵入较小,灵活度高。引擎自带的 ETC2 是单线程,构建的时间较长,加之选择 fast 图片过于失真、选择 slow 又超慢,考虑到上述两点原因,作者设计了这个插件。


  • Cocos Store 下载

https://store.cocos.com/app/detail/3916


SSRExtenisonMessagesTester

作者:supersuraccoon



一个消息测试器,可以帮助开发者在插件开发时,快速找到功能点的解决方案。v3.x 引擎内置了消息调试工具和消息列表功能,但消息列表中的消息只能看看,每次想要测试还需要小小地折腾一番。该插件可以快速选择或尝试想要测试的消息,快速添加、删除参数,测试命令,并将测试结果快速复制到项目中,直接使用。


  • Cocos Store 下载

https://store.cocos.com/app/detail/3884


自定义壁纸

作者:property



一个很有趣的小插件,作者通过修改编辑器 body 元素的 css,实现自定义 Cocos Creator 壁纸,还可对不透明度、壁纸/字体/边框颜色进行调整。


  • Cocos Store 下载

https://store.cocos.com/app/detail/4016




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