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不止速度,更会创新的《全员加速中·对战季》

分味 传媒1号
2024-10-05

「加速能量使万物生机,欣欣向荣」。


《全员加速中·对战季》以此句开题,通过理念迭代、技术革新,拉开了一个全新语境下的「加速故事」。


数据显示,《全员加速中·对战季》收视强劲,首播夺冠。


CSM全国网收视率0.71,份额3.41%;酷云实时收视率0.39,份额2.01%,均位列同时段省卫第1;截止2月17日,收获全网热搜248个,实现了收视与口碑双开花。


可见对观众而言,对战季是《全员加速中》这个IP叙事的崭新延续,依然鼎力支持;


而对《全员加速中》来说,它用这一次回归诠释了两件事:如何创新,怎样加速。

 

 上篇:

 如何创新


我们经常谈论「综艺创新」。


对于大部分人来说,创新就是填补人类认知领域的空白,用「综艺语言表达」就是开创了某种「综艺新范式」。


《全员加速中·对战季》提出了一个新的叙事角度:由「再创」,到「创造」,至「创立」,逐步建造一个有对抗性、独立性、娱乐性的「加速空间」。

 

 

首先,本季最亮眼的改革是人物与团队关系的「再造」


人是叙事主体,前几季中,加速队员与猎人两方关系为「二元对抗」。


而对战季第一期中,利用两个团队对决打破了原先一体的人物关系——


橙队是平均年龄40+的「加速就业团」,由陈楚生、苏醒、王栎鑫、张远、王铮亮、陆虎以及飞行嘉宾金瀚、王星越组成,主打一个沉稳睿智;


紫队和他们的团名「相亲相爱一家人」形成反差,由文韬、齐思钧、蒲熠星、李晋晔、唐九洲、黄子弘凡以及飞行嘉宾萧敬腾、王润泽组成,活力值拉满。


随着猎人触动,橙紫两队不仅面临团队比拼的压力,还要时刻关注猎人动向,巧妙地形成「三方冲突」的新关系。


所以,除了队友、对手和猎人,伺机而动的加速、竞争更为激烈。


和制片人安德胜的对谈中,1号感受到制作团队不停地在人物关系维度、人物冲突方向上的拓维创新,保证玩法上更刺激、更扣人心弦,营造全员加速的氛围。


紧接着,叙事时空延用了时空流与科技流的融合概念,还「创造」了科幻未来与中国故事的「互文关系」。

 


一方面,游戏时空依然存在,两队加速队员必须有限时间内,接受体力与脑力的双重考验,还要依靠冷冻枪等科技力量,对抗猎人化解危机,为团队荣誉而战;


另一方面,对战季故事设定、玩法上加强了对湖南特色的融合。第一期中,节目来到了中国最大内陆港、湖南水路第一门户——岳阳城陵矶新港,在满是集装箱的物流园中,两队队员接到了新任务,帮助寻回被装进集装箱的七大货物。


集装箱外,需要通过「智性考验」破解校验码,延续了探宝式游戏的随机玩法。


集装箱内,通过不同展品引出湖南的科技发展、产品输出,如文韬进入的集装箱内,介绍了浏阳烟花,通过佩戴VR眼镜观看了一场精彩的科技烟花秀,观众随着加速队员一起感受湖南当地的科技发展。

 


科幻与未来元素结合,湖南发展和中国科技携手进步。


这种深度融合的玩法,不仅让节目面貌焕然一新,同时把科幻未来和中国故事的「互文关系」巧妙植入,让生存挑战真人秀节目既有「实境感」又有「剧情性」。


由此,第一期把「中国故事x湖南味道x加速风格」三者有机调和。


终极决战里,两队把收集的卡片投入储值装备,通过盲猜博弈分配大小,来争夺龙门吊控制权,避免专属猎人围攻。


这个环节是同时蕴含上述三种特色——


中国故事,是「田忌赛马式」的博弈心理战,通过规划谋算才能扭转败局;
湖南味道,是融合在地优势和节目特色,以龙门吊、无人快递车等元素丰富玩法;
加速风格,是节目一层层反转的局面,观众的注意力被牢牢牵住,沉浸感拉满。


三种层次浑然一体,最终「创立」了一个完整的「加速概念宇宙」。

 


可以说,第一期带有浓烈的湖南广电特质,既满足观众期待,又保持自我迭代。


正如制片人安德胜期待,《全员加速中·对战季》依旧保留了原来的「魂」,但人物冲突、剧情玩法、对抗氛围都有区别前作的新鲜思路。


「奋楫者先,创新者强」。


笔者觉得,《全员加速中·对战季》就是「综艺创新」的更优解答。

 


 下篇:

 怎样加速


在具体的升级创新之上,1号看到了《全员加速中·对战季》释放出一种可供参考的「加速力量」,成为其综艺创制的「独门秘籍」。


首先,它的「核」是稳定的。


作为湖南广电唯一一档户外快综,它的核心竞争力来自哪里呢?


据1号了解,从《全员加速中2023》到《全员加速中·对战季》中仅半年多时间,能够快速产出的关键点在于,它通过不断微调的模式创新,满足不同圈层观众口味,来加固核心竞争力。

 

 

比如《全员加速中·对战季》中的两支队伍构成——


橙队的「加速就业团」让人眼前一亮,诙谐搞怪的王栎鑫,靠谱稳重的陈楚生,双商爆表的苏醒等「综艺熟面孔」,插科打诨里偶尔爆出几个梗,给节目添了点自然的幽默;


相比之下紫队的队员明显带有「青涩大男孩」的气质,机灵又有活力,观众熟知的齐思钧展现了即兴接梗技能,蒲熠星仍然展现了「智性青年」的魅力......


不同的团队气质,让各年龄段、各圈层的观众各有收获,加速节目内核固着;可见一个稳定,同时随着市场需求、观众口味微调的内核,是综艺节节高升的保证。


向外发散,你会发现它的「形」是强烈的。


假设我来提问,提到「西装猎人」这个词语,你会想到什么节目?


答案一定是《全员加速中》。

 


《全员加速中》早就提炼出鲜明的印记,这些印记培养了观众的「关联印象」。


有元素标记印象。大眼标记、西装猎人、RFT等独特元素,可以说是「一眼加速」。


有词语联想印象。追逐、对抗、冲突、时空等综艺特色,都是《全员加速中》的特点。


而《全员加速中·对战季》中的环节设计同样在为这一季「创立印象」——


开局的读秒游戏可谓惊心动魄,除了考验体力外,还有对承压能力的测试;


中间过渡环节并没有依靠花字或切屏介绍,而是选择了插入「加速新闻」板块,用播报采访的方式自然衔接,依靠剧情丝滑推进到下一个环节,故事链条更贯通;


连后期都更懂观众的心,上下翻飞的花字随着加速队员的走位动起来,偶尔幽默的配音也能缓解一下紧绷的神经。


这些共同构建起一个不断升级的「加速大模型」,使它区别于其他生存挑战类真人秀,拥有独树一帜的辨识度。


最终,传播的「意」是守正的。


所谓「意」指的是价值观。


爆发的对抗性、紧张感是真的。无论是节目下方快速流逝的倒计时,还是随时遇到猎人的警惕性,又或者是直升机空降抓捕的压迫感,都在强调这是一档关乎速度与合作的比拼。


游戏背后的激发的团魂、协作力也是真的。面对苏醒被吹哨追捕的状况,队友张远和王星越前后夹击,把萧敬腾围住,三人奋力拧成麻花状只为帮助兄弟突围,虽然最后被萧敬腾挣脱还损失了重要道具手机,但这一幕滑稽里透着感动,依旧闪耀着团魂。

 


制片人安德胜透露了一些幕后小故事,比如陈楚生一开始还不适应节目节奏,却一路做任务、躲猎人、救队友存活到最后;齐思钧以前有过骨折经历,没有表现出任何痕迹,全程积极地奔跑、谋划,充满向上的正能量。


纵观第一期,1号不仅看到了制作团队对于未来感、科技感的探索,它与《全员加速中》向前冲、向未来冲的理念不谋而合,都在引导一种勇于探索的观念,应当鼓励。


同时对战季还添加了对中国故事、湖南发展、主流价值的大力弘扬,更值得敬佩的是,它并非一种生硬拼凑,而是缓缓渗入到游戏中、对话里,以「大世界观」的方式留存下来。

 


 1号结语


《全员加速中·对战季》带给观众很多「新奇独特」的视角和体验。


横向来看,它承接了上一季「中国速度」的主题,继续探索更多中国发展、湖南力量、三湘特色的典型,有现实意义;


纵向来看,《全员加速中》这个经典IP仍然能抢占先机,不断提高户外快综的「创制边界」,还能带动全民,一起加速,行动正当中,有行业、社会意义。


可以说,《全员加速中·对战季》是2024年春节,给观众带来的一份最真挚、热血,最有冲劲的开年献作。期待有更多加速故事,陪伴观众一起加速前行。


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