游戏产业领跑“春节档”:除夕玩家挤爆服务器,老年人也“开黑”打麻将
春节以来,影视、旅游、餐饮等行业都不同程度地受到疫情影响,网络游戏成了不少人度过假期的选择之一。游戏产业异军突起,成为了“春节档”的领跑者。
头部产品破纪录
根据极光大数据记录,每年除夕至初六,游戏的在线人数和消费收入都会迎来一波增长,而今年,涨幅再创新高。
春节期间,多款手游日活跃用户都有所增长
1月24日,大年三十,《王者荣耀》的单日流水就达到了约20亿元,相比2019年除夕的13亿元,涨幅超过50%,这个数字甚至超过了2018年整个春节假期的流水总量。
《王者荣耀》大年三十上架精美皮肤
“神秘商店”推出折扣吸引玩家消费
与《王者荣耀》一同持续霸占销量榜的《和平精英》,也交出了亮眼的成绩。除夕夜,《和平精英》的活跃用户数量峰值达到了1亿,这使得游戏一度因服务器崩溃而上了微博热搜。
在线人数过多导致服务器崩溃
“和平精英崩了”登上热搜
游戏官方对玩家进行道歉和补偿
老游戏“又逢春”
除了上述两款一线游戏,不少曾经淡出人们视野的老游戏也迎来了新转机。
《绝地求生》
玩家“御秋君”表示:
“没法出门,就在家把以前喜欢、后来没时间玩的游戏,一款一款翻出来。没想到‘街上空荡荡,网上满当当’,上线的好友真不少。”
今年,知名游戏平台Steam最高同时在线人数达到1880万,打破了2018年春节因《绝地求生》大火而创下的1852万的纪录。
Steam在线人数达到1880万
《CS:GO》《DOTA2》《绝地求生》是在线人数最多的游戏
当然,表现最突出的老游戏是与当下防疫主题相契合的《瘟疫公司》。
这款诞生于8年前的游戏中, “瘟疫”的传播模式,以及依照全民洗手频率、医生作息时间以及患者是否被有效隔离等条件而变化的游戏难度,与当下现实高度关联。
三种游戏难度
这使得《瘟疫公司》一下子吸引了众多新老玩家,实时在线人数达到8452人,远超原本4601人的纪录。
有网友称:“虽然这不是一个严谨的科学模型,但它能寓教于乐,让不少人认识到了病毒的传播过程以及防护的正确方法。”
新社交方式,吸引全民“上线”
年夜饭之后,和亲人朋友打打麻将、斗斗地主一直是春节合家团圆时的保留娱乐项目。而今年,不少退休老人也拿起手机,打开群语音,跟老朋友们在线上“战得火热”。
“虽然不能出门,但是我们不能总一个人呆着。在游戏‘房间’里凑一桌打牌聊天,让我觉得全天‘宅’在家的生活也仍旧多姿多彩、充满快乐和希望。”
网络游戏,尤其是棋牌类游戏不再是年轻人的“专属”,更为中、老年人在线上展开社交提供了媒介。腾讯《欢乐麻将》与《欢乐斗地主》还专门为此开通了“好友房”功能,让亲戚朋友能在线上“聚一聚”,获得了不少好评。
《欢乐麻将》《欢乐斗地主》限时开通“好友房”功能
据七麦数据统计,农历腊月三十至正月初六期间,排名上升最快的10款游戏中有7款是棋牌类游戏;排名上升最快的20款游戏中有14款棋牌类游戏。棋牌类整体下载量峰值也上涨了200%以上。
棋牌类游戏火爆
玩家愿付费,主机卖断货
在男女老少都能找到各自喜欢的网络游戏的同时,资深玩家的“专业化”也成为了产业发展的重要动力。玩家为数字娱乐产品消费的习惯也已经形成,他们开始愿意购买专业游戏设备,来实现更好的游戏体验。
日本游戏公司任天堂相关负责人透露,自2017年3月问世以来,游戏主机Switch累计售出5250万台。而根据销量的增长情况,今年第一季度,该产品的总销售预期已经从原来的1800万台增加到了1950万台,达到总销量的37%。
其他主机产品也面临着同样的形势。
有卖家称,1月初,索尼出品的游戏主机PS4曾在一周内卖出近百台,游戏碟片也被抢购一空。
玩家“阿眠”觉得自己在春节前买下PS4是一项“明智之举”:
“一台游戏主机要几千块,挺贵的,所以之前我一直有些犹豫。不过买回来后,原本不喜欢我玩游戏的爸妈都觉得挺有趣,我爷爷都来尝试了一下。能给全家人带来快乐,挺值的!”
新演艺工作室
作者:吴旭颖
编辑:吴旭颖
图片:网络图
近期推荐
▶ 宅在家里,重看这部讲述上海甲肝爆发的滑稽戏《GPT不正常》