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活动回顾 | DOCO热纪录·映像现场Vol.6-宅男VS现充

DOCO君 DOCO热纪录 2019-07-11


欢迎光临DOCO热纪录

一年365天

陪你悦享真实世界



游戏只属于宅男吗?

“头号游戏玩家”在现实生活中,是怎样的状态?

现充是什么意思?


▲现充百度百科解释


游戏可以作为第9大艺术存在吗?


 

关于游戏,我们有太多的疑问与困惑,起先好奇游戏的魅力,究竟为何可以让人沉迷于此。

 

作为休闲娱乐的一大放松形式,游戏究竟从何起源又将走向何方。

 

DOCO认为随着时代的发展,游戏的内涵被颠覆再定义很多次,每个人对游戏的认知也随时间的更迭而变动。

 


「DOCO热纪录·映像现场」的第六期观影沙龙【宅男VS现充】,让我们一起来聊聊关于游戏文化的那些事儿。

 


这次观影沙龙的主题是跟同样热爱游戏或者对游戏有全新看法的小伙伴一起,探讨关于游戏的“前世今生”

 https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=z0630lk830i&width=500&height=375&auto=0

▲「DOCO热纪录」第六期观影沙龙精彩瞬间


   现场实况



游戏主题的现场唯有“放松”二字形容,有的观众干脆点一杯啤酒搭配炸鸡(看世界标配)来欣赏活动现场放映的纪录片。

 


有的观众还带来了自己心爱的游戏机,观影间歇,也不忘跟小伙伴们“厮杀”几局。


▲ 「DOCO热纪录」第六期观影沙龙现场

 

这次沙龙的初衷,旨在探讨游戏世界与现实世界的边界,以及宅人与现实生活中“人生赢家”之间看似矛盾的关系。


同时,也希望让大家在游戏和观影的过程里,找到当代文化带给我们的精神快感

 


一次次活动的积累,让我们更加坚定自己的使命:

 

拉近观众与纪实影像世界的距离


构建一个纪录片爱好者自由交流的平台;(既可以喜欢游戏,又可以徜徉在纪录片的世界里)


同大家一起认知更广阔深邃的世界文化

 


▲观众们的入场情况


没有来到现场的朋友们,不要遗憾。

 


DOCO君带你们一起回顾一下「DOCO热纪录·映像现场」第六期【宅男VS现充】的精彩瞬间吧~


  放映影片在线看



《游戏,永无止境》

GAME OVER

时长:50min

看点:看禅派游戏创始人调侃人生


简介:打游戏真的可以发家致富吗?除了游戏比赛中的职业玩家,还有一种更为朋克的职业正在全球范围内悄然蔓延,仅中国就有10多万年轻人参与其中。



禅派游戏是什么?能吃吗?好玩吗?永远没有“Game Over”的游戏你喜欢吗啊?




识别二维码可直接观看▼




《独居180天》

Alone,180 Days on Baikal Lake


时长:51min

看点:独处也是一门技能

       没有时间的日子,一边修行,

一边欣赏自然的神奇


简介:你一定听说过探险家贝尔,但你听说过这个人吗?他是一位主动将自己放逐到荒野和冰天雪地的大叔,担着诗人的名号,干着探险家的活。


没有常人眼里的孤独和社交恐惧症,只有独自享受的清闲,你能跟他一起聆听自己的心吗?



时间本身毫无意义,不过是个人日记本上的页码,但在其中思考为什么活着,并默默注视,亦能接近上帝吧。——豆瓣网友


识别二维码可直接观看▼



     观众畅聊“游戏观”



这两部关于“游戏”的纪录片,道出了打破次元壁的真谛,让与时俱进的游戏观渐渐深入人们的生活。

 

打游戏不再是沉迷不悟的恶习,游戏🎮会给生活带来哪些惊喜呢?

 

我们请到了CIGA独立游戏联盟发起人朱立辉,看看他会给我们做哪些关于游戏的解读吧~


CIGA独立游戏联盟发起人 朱立辉


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=a0630fxs683&width=500&height=375&auto=0

CIGA独立游戏联盟发起人朱立辉分享视频


朱立辉的几个观点:


互联网公司的介入,让游戏变为一种产品。


游戏背后的文化才是其本身的积累。


游戏可以给人一种及时的反馈,拉近现实与虚拟的距离。


游戏播客的主播们,对于游戏又有怎样的看法呢?


他们认为:


电子游戏只是游戏产业的冰山一角,随着互联网的发展,我们生活中逐渐被电子游戏包围,但并不是说,游戏只有电子一种。

 

▲观众与嘉宾深度讨论“游戏观”


三国杀、跳棋、五子棋等桌游类也属于游戏大军的一员。

 

认知游戏的发展,首先要明确这些游戏的分类与区别

 

除此之外,现场观众跟嘉宾就斯皮尔伯格的新作《头号玩家》中的剧情,进行了深入探讨。


▲《头号玩家》海报


给斯皮尔伯格一个虚拟空间,他可以撬动整个地球|内含福利 

人人都是“头号玩家”, 吃鸡的兄弟们,咱们面基吧!(☜戳我阅读)


现场观众提出的问题1:


《头号玩家》中塑造的虚拟空间,真的会实现吗?


到场的嘉宾们认为斯皮尔伯格诠释的游戏世界不过是游戏与现实相结合的愿景,很大程度上满足了导演自身对未来的憧憬。


关于《头号玩家》你有什么想说的吗?


欢迎在评论区留言,与DOCO君一同探讨。

 

现场观众提出的问题2:


被“短平快”手游包围的游戏产业会覆盖大制作的游戏吗?


《王者荣耀》的火爆让很多游戏玩家迷茫,游戏开发者是不是都将目光瞄准在手游上。


介质的变化改变着产业的形态,不止是游戏,整个媒体的形态也在随“互联网+”形式的发展而改变。


便捷化是人类社会终将要实现的目标,于是游戏从三两好友当面玩到在电脑联机玩,再到手机上随时随地玩儿,游戏的方式也在随时代的变化而转变。



很多人在玩游戏的道路上踌躇,是因为现在的玩家不止停留在玩家的身份,他们会通过思考,将玩游戏上升到更高层面。

 

游戏发展的势头已不容小觑。

 

宅人与现充的边界越来越模糊,减少两者的距离感,或许是游戏未来的一个发展方向。


沉浸式的游戏体验已让当代人感受到科技的魅力,游戏与科技正朝着一个相对光明的方向发展。

 

关于游戏,关于未来,关于科技,关于自由,本次观影沙龙除了结识了一群热爱纪录片的伙伴,还认识了一路从《王者荣耀》打到《绝地求生》的队友。

 


未来的世界很难预判,但终归是可期的,世界的多元化造就了多种娱乐形式,也存在着不同的“世界观”,可贵的是秉持真实的心,对待不停变化的生活。

 

「DOCO热纪录」期待未来用更多更精彩的纪录片,与大家畅聊观念,悦享真实世界。

 


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