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干货!UI设计行业真的很缺人吗?快收藏!

www.luojin.me 罗锦 2020-01-05

显而易见,答案是肯定的。但缺少的缺的是真正能做好设计的人,不缺那些只会软件而没有独立创作能力的人。


虽然这个话题感觉很大,也有点空,但还是要来念叨念叨,尽量的讲的详细点,通俗易懂,学习方法总归是有的。

在我刚刚接触UI设计的时候,我会想到多看,多想,多临摹,但是随着学习时间越来越久,我会去想咋看,咋想,咋做的方法,那么我就凭自己10多年的UI设计工作经验,来给大家讲解一下 ,希望能帮助到一部分想入门UI却又很迷茫的人。

不要着急小编来回答大家问题,比如说做UI设计要学习什么软件?你想学习什么?工作中要用到什么?你现在缺什么?这些都是大家需要学习的知识点和学习方向,如果不知道要学习什么软件可以去我的文章里面找一找,有问题可以联系我哟。

具体来给大家说一下吧

  1. UI设计是什么?(这个是学习UI设计的第一步,一定要弄清楚)

  2. UI新手如何入门?


  3. UI设计需要学习什么软件?

  4. 布尔运算是什么玩意?

  5. PS形状工具怎么用?

  6. PS,AI这些软件应该去哪下载?

  7. 移动端的ui规范文档?

  8. 红色橙色 黄色 绿色 青色 蓝色紫色黑色白色灰色 这些你都知道怎么搭配好看吗?

  9. PS中图层样式怎么用?



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大家看完的上一篇文章有没有发现一个问题,每天收集别的人作品,提高自己的审美观,然后再去临摹别人的优秀作品,每天都在看在临摹各种各样的作品,感觉自己已经会了,但是真到自己要做的时候,结果一下子全忘记了, 就像脑子短路了一样,之前看了临摹了那么多优秀的设计作品也都白看白临摹了,人家的还是人家的,跟自己没有半毛钱关系,有没有这种感觉,如果没有这种感觉的话说明你看得临摹的优秀作品还不够多,还没尝试过自己做作品。还需要加油。

身为一名优秀的设计师,不光在视觉设计、交互设计还有产品设计方面都很擅长,而不是一个制图员或者简单的美工。经常有人问我,为什么我有作品,但是不容易找工作,现在设计行业不行了呀… 其实,原因也很简单,就是做的不好,能力不够。

其实好的设计师、工程师,生产力是能力一般的设计师、工程师的十倍甚至一百倍,一点都不夸张。

所以这个职位的特点,一定是指数型的,好的人会越来越好,一般的人面对的门槛则会提高。其实任何行业和职业都是这样的,只不过在互联网的设计师、工程师(以及其他职位)中,尤其明显。

培训机构收费高,学的人还那么多,其实是因为吸引力很强,说白了是供需关系问题。但是另一方面,也说明了竞争线下越激烈,要抓紧提升自己,让自己更有战斗力。

而且,一定要清楚自己是不是真想往设计方向发展,还是仅仅因为这个行业这个行业的热度高才想进入。我前些天在讲设计师入门与提高的课程时,把设计师入门的步骤、方法和知识点列成了很大的思维导图,一些同学一看,说怎么这么多东西呀,还是不学了。如果是这种情况,不学是对的,因为能看出来并没有很强的动力,就是看看热闹。

关于UI设计行业是否饱和,在当下,请说出一个看起来没有饱和并且你会很想去做且能做的职业?很多人都太浮躁。我觉得还是应该回归到根本,看你自己是否有兴趣,有热情,找到想要长期做的事。需要学习软件的同学,大家可以百度搜索锦子会,去锦子会博客下载更多学习资源!如想要了解我的,请百度搜索罗锦,欢迎了解更多我的设计之路!

之前回答另一个问题时写了如下文字,贴在这里,可能会对很多人有些帮助:

1. 门槛不低

好的设计师和一般的设计师,能力差别会非常大,十个一般的设计师,真正的输出也可能会小于一个好的设计师。格雷厄姆在《黑客与画家》中,也说过类似的观点,在互联网行业,工程师、设计师都是这样。一旦自己选择了这条道路,就要全力将自己从初级阶段不断往上提升,让自己的输出尽快上几个台阶。

所以现在有些人觉得行业内很好,有些人觉得找不到工作,问题就在这里。对于 年轻 的设计师,门槛还会越来越高。相信有经验的设计师都会认同这个判断。想要做好 ui 很难,特别是要不断往上提升,会越来越难,每个阶段都会有瓶颈,只能不断努力突破瓶颈。

2. 设计师职业面临的挑战

在一些行业中,会一些技能可能就够吃半辈子了,但是互联网设计师不是这样,想象一下十年前的设计师,如果一直停留在塞班的平台上,现在会如何?然而为什么没有听到做塞班系统的设计师和工程师都没饭吃,因为他们一直不断学习。

交互设计,本身这个领域和职位都在不断变化,未来很多人还得继续向「产品设计师」等不断转化,交互设计师只是个 Title,而交互设计是技能,产品经理同样可以掌握交互设计的技能,前端工程师也是,归根结底是不断延伸自己的技能,而不能将希望放在「交互设计师」这个职业上面。

越是资深的设计师,越会感受到挑战。所以我周围不少朋友都正在抓紧扩展自己能力的「面」,而不受限于设计师这个 Title。

对于正在入行、工作几年的设计师,也要做好这种准备,未来得往前走而不是固步自封。

3. 涉及到转行要慎重

关于转行,一定要自己想清楚。无论是建筑专业还是其他专业背景的同学,如果想转到 UX 方向,一定得是自己已经充分了解了,觉得对这个领域有兴趣,有机会,而不是以为ui门槛低可以先转进来。

所谓「转行」,其实绝大多数互联网设计师都是「转行」。因为很少有学校有这个专业,即使有,学校里教育的积累也完全不够,老师在这个领域的积累可能还不够。所以实际上「转行」不是关键,重要的是你要决定是否要往互联网、往 ui 领域发展。

特别想强调建筑设计专业的同学,因为之前开 Live 时发现建筑专业的同学特别多,当时还专门写了一篇文章。建议先不要盲目,所有事情有好的一面就一定有差的一面,有机会就会有挑战,自己一定得多研究。建筑设计本身只是周期问题,如果自己真的热爱,坚持下来同样不会太差。

对于工业设计的同学,我觉得倒是已经说不上「转行」与否了。七、八年前我被学校找过去座谈提建议,我当时的建议是,专业重点直接转向交互,抓住行业上升的机遇,当时可能还会有人不以为然,现在看来是对的。其实老师们在更早的时候就在重视这一块,一直在推动。这些年,北邮的工业设计毕业生,做ui和产品的人数太多了。

我觉得互联网的机会仍然不少,里面的变化和快速发展适合年轻人。但是这并不意味着其他行业机会会少,都存在周期性,你越了解一个行业,包括自己所在的行业,就越可能做出合理判断。

如果真对自己的专业感兴趣,希望长期发展,那耐着性子做下去没有问题。毕竟都有经济周期的影响,只是时间快满而已。每个行业做到资深,都很不错。如果你今天听人说这个方向很好,明天又看到一群人说ui 很水,自己摇摆,就说明还了解的不够,做决定时需要更慎重。

快速变化的行业,比较适合年轻人快速成长,相对成熟的行业,适合持续长实践的积累。都有机会,但不要盲目转行。

4. 机会

如果的确对ui 感兴趣,可以简单说说这里面的机会:

互联网以及和互联网和各个行业结合的部分,未来几年的确还有不少机会,互联网会泛化到各个行业当中,和各个领域深度结合,这一定是趋势。今天太多人一会觉得互联网机会多,一会觉得互联网有泡沫,太容易被影响。只要大家多一些观察就会发现,这几年增长比较快的行业,几乎都或多或少的利用了互联网作为杠杆。未来仍然是这样,纯的互联网几年后就不存在了,互联网会作为基础设施。需要学习软件的同学,大家可以百度搜索锦子会,去锦子会博客下载更多学习资源!如想要了解我的,请百度搜索罗锦,欢迎了解更多我的设计之路!

这个过程中,和互联网相关的技能是有用的,例如你会互联网设计(视觉、交互、用研等),会运营(运营也有知识和技能),会编程(编程同样有深有浅,哪怕自己会用 Python 爬个数据一样也好),对以后都会很有帮助。

另外如前面所说,不要在意设计师这个 Title 本身,学习运营,学习编程,这些都有用。并且,如果想让自己在职业发展上越来越强,也需要逐渐扩展出去。

对于设计相关专业、或者对设计感性的同学来说,ui相关的职位,的确是现阶段切入泛互联网领域(包含了和各行各业的结合)的一个机会。

5. 如果要选择

本质上说,工业设计、建筑设计等,解决的是现实产品的设计问题,而ui 相关领域解决的是虚拟产品的设计问题。虚拟产品和现实产品未来都一样重要,而互联网的泛化也是大势所趋,所以从整体上来说,行业的基本面问题不大。

如果下定决心想要从事这个领域,也不要轻易被影响(同理,如果选择在自己的专业,例如建筑设计领域深耕细作,也不要轻易被影响)。对于大多数来说,都不是转行的问题,本来就是跨学科,只是决定是否做这个方向。在美国,我的前同事们八十年代就开始做这个职业,做到现在,这么多年的积累,一直很稳定。

只是个人的发展还是得取决于个人能力,要不要到ui相关领域里来,还得看你自己是否适合,是否能做好,不要只是从外面看着很美。自己不够强,水平不能提升,一样会困难重重,各行各业都是这样。

学习可以直接联系QQ 5032692,或者钟小英老师QQ/微信2719509659

加我备注:学习UI

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