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Photoshop快速消除人物脸部的痘痘并把肤色处理柔和

www.luojin.me 罗锦 2020-01-05

在磨皮的时候分为两个部分:首先是用污点修复画笔工具修复人物脸部的痘痘和红斑;然后用高反差保留滤镜对皮肤进行柔化处理,高反差保留虽然是锐化边缘效果,但我们把边缘排除后就起到柔化作用。原图




最终效果




1、在Photoshop打开图像后,可以看到素材图层作为背景图层存在于图层面板中。



2、如前面所提到的,第一步要将人像的斑纹去掉。先将人像复制,按着Alt (Win) / Option(Mac),如下将人像图层缩略图拖拉到图层面板底部的新建图层按钮上。



3、按着Alt (Win) / Option(Mac),将图层拖拉到图层面板底部的新建图层按钮上,可以在新建图层副本之前,调出图层设置面板,设置图层名称。这里设置图层副本名称为“瑕疵修复”,然后点击确定关闭设置面板。



4、这时在图层面板中可以看到,新建的瑕疵修复图层处在于原始人像图层上方,并且以蓝色显示为当前操作对象,这样现在的操作就会对瑕疵图层起作用,但不会改变原始图层。



5、接下来,在工具栏中选择污点修复画笔工具。



6、选择污点修复画笔工具后,点击设置设置栏中修复模式为内容识别。内容识别是Photoshop CS5首次新增的污点修复功能,可以让瑕疵部分的污点修复效果更加好。



7、利用污点修复画笔点击瑕疵位置,可以利用瑕疵位置周围的图像替换瑕疵图像。

如人像前额有个比较大的红点,可能是痘痘或者蚊子包。这里需要通过设置画笔大小来控制修复的范围以及取样范围,按键盘“[”和“]”可以快速调整画笔大小。如下图画笔直径大小刚好覆盖红点。



8、对着红点位置点击画笔后,Photoshop就会在红点周围计算寻找理想的皮肤纹理替换掉红点,并且调整后红点与周围的颜色过渡,让整体看起来毫无破绽。当然不可能十分完美,但是效果还不错的。



9、对于前额的斑点同样利用污点修复画笔点击修复,只要调整好画笔大小刚好覆盖红点就OK。







10、如果感觉修复效果不好,或者画笔大小偏大偏小,按Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac)撤销操作,然后调整画笔直径和修复位置,直到效果可以。



11、将前额红点都修复好以后,就开始其他修复步骤。



12、继续用污点修复画笔将人像脸上的瑕疵消除掉,包括人像下巴的小粉刺。需要记住的是,瑕疵修复只是针对临时性的皮肤问题,如痘痘、红斑等皮肤问题,但是对于黑痣或者疤痕等具有人像特征性的,是不能动的。因为皮肤处理只是让皮肤变得更好看,而不是整容,将人像改得面目全非。

瑕疵修复用不了很多时间,下图就是瑕疵修复前后的效果对比图。是不是已经改观很多呢。



13、瑕疵修复工作基本完成后,开始磨皮和皮肤柔化。按着Alt (Win) / Option (Mac)将瑕疵修复图层拖移到图层面板新建图层按钮上。



14、将复制图层命名为“皮肤柔化”,点击确定关闭设置面板。



15、完成后,皮肤柔化图层将会新建在瑕疵修复图层上面。



16、下面将要用高反差保留滤镜进行皮肤柔化处理。在主菜单栏中选择“滤镜>其它>高反差保留”。



17、在进行图像锐化处理时,高反差保留滤镜会将边缘检测出来并强化对比效果,达到锐化的目的,但不会对皮肤造成影响。而下面要做的就恰恰相反,通过高反差保留滤镜检测出边缘,不对边缘进行柔化处理。

高反差保留滤镜设置面板中,半径是指控制边缘宽度的设置值。也就是说,Photoshop检测出边缘后,半径就决定边缘包含多少附件像素。半径小就会检测出小边缘,但可以让我们只柔化边缘以外的区域,这样检测出来的边缘越多越好,因为柔化效果的应用就更加准确。这次案例中设置半径为24像素。




18、如果你的照片分辨率比较低或者远景照,设置小半径效果会好些。这里可以尝试设置半径为18像素或者12像素,这都取决于图像本身特性。这里为什么要着重介绍半径的设置值,因为如果选择的数字是3的倍数将会有助于下一步骤的进行。比如像24/18/12都是可以被3除尽的。

点击确定关闭高反差保留滤镜设置。这时候图像会变得有点灰,灰色的区域就表示滤镜没有侦测到边缘,边缘现在都以高对比度的形式显示出来。



19、接下来要为高反差保留滤镜效果添加高斯模糊滤镜效果,可能会认为这样的效果不好,但实际上会可以带来绝佳的皮肤纹理效果。在主菜单栏中选择“滤镜>模糊>高斯模糊”。



20、就像高反差保留滤镜的设置,这里也需要设置高斯模糊滤镜的半径。这里的半径值最好设置为高反差保留滤镜半径值的1/3,也就是8像素。



21、点击确定关闭窗口。添加高斯模糊滤镜后,高反差保留滤镜看起来更加柔和,细节减少。



22、将皮肤柔化处理图层混合模式设置为线性光,将高反差保留滤镜效果融合到图像中。



23、融合滤镜效果后,图像的对比度显得很高,有过度锐化的感觉。不过不用担心,这只是暂时的。



24、如果只是想过度锐化图像,现在已经完成。如果想继续柔化皮肤就要继续下面的步骤啦。将高反差保留滤镜用作柔化而不是锐化的关键在于对图层进行反相处理。在菜单栏中选择“图像>新调整图层>反相”,或者按Ctrl+I (Win) / Command+I (Mac)。

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25、对图层进行反相调整后,图像会从过度锐化变成模糊不清的图像。







26、为减少模糊效果,点击下图中图层面板的按钮。



27、在弹出菜单中,点击选择混合选项。



28、在打开的混合选项对话框中,可以看到底下有两对滑块,一对是调整本图层,另一对是调整下一图层的,通过这两对滑块可以调整现在选中的图层以及下面图层的混合效果。这里需要调整皮肤柔化图层,下面的就不用管。



29、在渐变带的两端各有一个滑块,最右端的是控制图像的亮部,最左端是控制图像的暗部。



30、滑块看起来像一个整体,但实际上它们是可以对半分开和各自移动的。如果只是点击其中一个滑块移动会产生非常明显而粗糙的过渡效果。如果是将滑块分开来滑动就会产生轻微柔滑的效果。

先从降低亮部光晕开始,按着Alt (Win) / Option (Mac)点击最右端的滑块,然后移动到左边。按着Alt (Win) / Option (Mac)就是让Photoshop将要移动的滑块分开以便形成平滑过渡效果。

随着亮部滑块移向左端,亮部光晕效果渐渐消失,要尽量往左拉,将亮部光晕效果全部消除。



31、将右边滑块的一半移到左边后,亮光的模糊效果渐渐消失至不明显,至剩下黑色的模糊光晕效果。


32、按着Alt (Win) / Option (Mac),拖动左侧滑块的一半,向右移动到最后将黑色模糊去掉。


33、调整完成后,点击确定关闭混合选项对话框。现在皮肤看起来柔和多了。












34、通过上面的操作已经将皮肤进行了柔化处理,但是人像的眼睛、嘴唇、头发等位置都柔化了,下面需要将多余的柔化效果遮蔽。按着the Alt (Win) / Option (Mac)点击图层面板中添加蒙版的按钮。



35、通过我们添加的图层蒙版都是默认白色,但是按着Alt (Win) / Option (Mac)添加图层蒙版,Photoshop就会自动添加黑色的图层蒙版,将整体图层的柔化效果都遮蔽起来。



36、选择画笔工具将皮肤部分的柔化效果显示出来。



37、将柔化效果显示出来,需要用白色画笔。Photoshop会自动使用当前前景色作为画笔颜色,因此需要将前景色调整为白色。在工具栏转换按钮附近可以看到前景色和背景色,如果不是白色,可以按D将颜色重置为白色。



38、选用白色画笔后,只需要在皮肤位置涂画就能显示出柔化效果。当然软画笔的效果会好点,按[、]可以快速调整画笔大小,而按着shift+[或]可以调整画笔硬度。

在开始涂画前还要检查一下其他设置项,模式为正常,不透明度为100%,流量为100%。如果前面设置过没有改回来,可能会影响操作效果。



39、从人像前额开始,由于是直接在图层蒙版上涂画,所以看不到画笔的痕迹,但是会看到柔化效果的出现。



40、对鼻子、脸颊、眼睛周围的皮肤都进行涂画操作,并且根据区域大小及时调整画笔大小。如果不小心涂画错了地方,可以按X切换前景色为黑色,将涂画错的部分隐藏回去,然后再按X切换前景色为白色,继续进行涂画。



41、继续在嘴巴和下巴涂画,注意要小心避开嘴唇。



42、如果想看看蒙版具体涂画了哪些地方,按着Alt (Win) / Option (Mac)并点击图层蒙版中的蒙版缩略图。

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43、这时候图像会变成蒙版的黑白图像,白色就是要显示出来的地方。虽然看起来有点吓人,但是这样能检测确保没有涂画错误。如果发现错了,可以直接用画笔在蒙版上调整,然后再次按着Alt (Win) / Option (Mac)并点击图层蒙版中的蒙版缩略图就能回到正常图像。



44、通常经过上面的调整后,柔化效果会显得有点过于强烈,可以通过降低图层不透明度来减少柔化效果,在图层面板中找到不透明度设置项,一般设置在40%~60%会比较适合,但要根据图像实际来确定,这里设置为50%。



在降低图层不透明度后,最终效果如下。




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  3. 必须全程有美术基础才能从事画家,UI 中的美术基础只是辅助设计,所以相当来说对于美术基础要求并不高,一个零基础小白,通过简单的美术基础的学习,练习几个月基本就可以用于辅助 UI 设计的工作了,关于这块我们的课程有针对性的讲到美术基础,所以不用担心没有美术基础而无法学习 UI 设计。

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  14. 零基础可以学习 UI 设计吗?

  15. 可以,首先呢,学 UI 设计的基础都是零基础学起的。

  16. 因为现在的大学基本上是没有这个专业的,UI 是一新型的行业,即使是平面设计转 UI,也是需要从零学起,因为 UI 的技法和平面是很多不一样的,所以也不用担心自己没有基础而学不会了。基础都是学来的,人人都一样,零基础是完全可以学习 UI 设计的,我们的课程也是从零基础讲起的。只要你会开关机电脑,那么就可以学习我们的 UI 设计课程。

  17. 什么人适合学习UI设计?

  18. UI设计零基础如何自学,关于培训班该如何选择?

  19. UI 设计师的工资是多少呢?

  20. UI 设计随着互联网的火速崛起,导致了 UI 设计也跟着火起来,

  21. 目前的工资在设计界为全国第一的程度。比平面设计,网页设计,室内设计,影视设计,机械设计,服装设计,原画设计,都要高。

  22. UI 设计的工资在互联网公司平均工资为 10000 左右。

  23. 资深级的 UI 设计师平均工资在 30000-50000 左右。

  24. 全球顶尖互联网公司峰顶级的 UI 设计师总监工资都在年薪百万以上。

  25. UI 设计前景怎么样?

  26. 伴随着传统互联网到现在的移动互联网的飞速发展,从而让中国正式成为了世界网民第一的国家,有 7 亿多网民,而在这 7 亿网民的背后,非常多的网络公司诞生,也让很多公司纷纷转型互联网公司。导致了现在 UI 设计师的市场需求量非常的大,目前高达 30 万的人才紧缺,有产品的地方就需要有专业的 UI 设计师。需要学习软件的同学,大家可以百度搜索锦子会,去锦子会博客下载更多学习资源!如想要了解我的,请百度搜索罗锦,欢迎了解更多我的设计之路!

  27. 你们是包学会的吗?推荐就业吗?

  28. 其实这个世界上不存在包学会的课程,就好比我们上高中考大学时一样,

  29. 不存在包你考上一本的学校,所有的学校也不可能 100%保证你考上大学,如果可以这么高的考上率,那考大学就没有一点意义了。

  30. 但是我们的课程是提供复训的,一期学不会就学第二期,理论上来说有三年的学习时间,愿意天天学习,天天交作业,基本上都是可以学会的。

  31. 就业这块有合适的岗位我们会第一时间推荐,前提是你得有这个能力才行。

  32. 所以还是实力为王,有了能力就不用担心工作问题。

  33. UI 设计是做什么的,具体是做什么工作的

  34. UI 设计的中文名字是用户界面设计,简单来说就是手机上的所有界面都可以理解成 UI 设计,比如手机上安装的微信,QQ,支付宝,这些 APP 的界面,都是 UI 设计,比如微信怎么聊天,怎么加人,怎么发朋友圈,手机上的每一步操作都属于 UI 设计。

  35. 为什么线下实体培训这么贵?你们网络培训就便宜那么多呢?

  36. 线下实体培训班一般都在 2-3 万左右,而我们的学费只要 2900 元,相当于便宜了十倍。原因是因为,线下实体培训的成本非常的高,他们需要租下学习地点,还有上课的电脑设备等费用,这些都是要花钱的,而且线下招生需要到处打广告。比较典型的就是在百度搜索上打广告,我们百度搜索 UI 设计就能找到这些培训班的广告这些培训班给百度钱,这样我们搜索就可以看到,点击一下广告这些培训班就要给百度钱,所以成本非常高从而学费也就贵了。而我们的网络培训没有场地费,电脑费。基本推广费也没有,我们的学员一般都是通过正式学员口碑介绍过来学习的。


  37. 你们会教到什么软件呢?

  38. 我们的课程中主要会讲到 4 款软件,

  39. 分别是 Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8。

  40. 简称,PS,AI,AE,ARP 软件。

  41. PS 主要用于制作 UI 设计中界面和图标设计,也可以对 UI 中的一些广告页进行设计。

  42. AI 主要用于制作 UI 设计中的图标设计,也可以对 UI 中的一些引导页的插画图进行设计。

  43. AE 主要用于制作 UI 设计中的交互动效,在现今的 UI 产品中很多都是需要用动效的。

  44. ARP 主要用于制作 UI 设计中的原型图,线框图,流程图的设计。


  45. 学历低可以学习吗?

  46. 可以,一般 UI 设计工作的公司都为互联网公司,互联网公司卡能力严格一些,学历相对较低,不像传统企业卡的很严格,一般大型互联网公司有大专学历就行了,小型互联网公司有初中毕业就可以了。如果你有足够好的作品,就算学历真的是初中也是可以去大型互联网公司的。而且学历其实也可以提升的,通过成人高考,远程教育,自考等方式都可以提升。

  47. 平面设计和UI设计的区别

  48. 自学UI设计和培训学UI设计的区别?

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(责任编辑:钟小英)

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