用户界面其实是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,以车为例子,方向盘、仪表盘、换档器等都属于用户界面。
现在一般把屏幕上显示的图形用户界面(GUI :Graphic User Interface)都简单称为UI。
可能是UI这个概念比较难以被一般人理解,所以现在一般所说的UI设计师,也即是指GUI设计师。也就是图形界面设计师。
主要是负责产品或是网站的图形图标色彩搭配,总之是负责网站看起来是一个什么风格什么气质。
用户体验指用户在使用产品过程中的个人主观感受。关注用户使用前、使用过程中、使用后的整体感受,包括行为、情感、成就等各个方面。用户体验是整体感受,所以不仅仅来自于用户界面,那只是其中的一部分。
通俗的讲这是个整体的使用感受,包括受品牌影响,用户个人使用经验的影响,总之就是让用户用着爽。
交互指任何机器互动的过程,交互设计通过了解人的心理、目标和期望,使用有效的交互方式来让整个过程可用、易用。
交互设计的主要对象是人机界面(UI),但不仅限于图形界面(GUI)。为了达到目标,交互设计师需要关注心理、文化、人体工程等许多方面的内容。
说白了,就是怎么让网站理解起来明白,用起来顺手。
用户界面设计(UID)不仅仅是做“漂亮的界面”,所以不可避免的会涉及到交互设计。所以广义来说,界面设计包含交互设计。但是现在很少提这个概念了。
用户体验是个人主观感受,但是共性的体验是可以经由良好的设计提升的。用户体验设计旨在提升用户使用产品的体验。
互联网企业中,一般将视觉界面设计,交互设计和前端设计都归为用户体验设计。
但实际上用户体验设计贯穿于整个产品设计流程,是必然涉及到的,只是重视与否。
一名优秀的用户体验设计师,实际上需要对界面、交互和实现技术都有深入的理解。
国内的UED是阿里系交出来的,有很多其他企业不叫UED,而是叫CDC,CDU啥的,总之干的事情都是这些。
UCD是一种设计模式,思维。强调在产品设计过程中,从用户角度出发来进行设计,用户优先。
产品设计有个BTU三圈图(Business, Technique, User),即一个好的产品,应该兼顾商业盈利,技术实现和用户需求。
无论是B、T还是U为优先进入产品设计,都可以设计出好的产品。UCD只是强调用户优先。
UX、UI、 IA
在以前,一般所说的设计多半是指平面设计。随着数字时代的快速发展,涌现了一批新的职位,因此一些外行人士或者刚入行的人对设计相关的职位是傻傻分不清。这篇文章主要是对设计领域四个不同职位的一些概述。
UX Design (User Experience Design) 用户体验设计
图片来源:Netizen Experience
维基百科对用户体验设计的解释是这样的:用户体验设计(也可叫做UXD、UED、XD),是指通过提高产品的可用性、易用性、以及人与产品交互过程中的愉悦程度,从而来提高用户满意度的过程。用户体验设计包括传统的人机交互(HCI),并且延伸到解决所有与用户感受相关的问题。需要学习软件的同学,大家可以百度搜索锦子会,去锦子会博客下载更多学习资源!如想要了解我的,请百度搜索罗锦,欢迎了解更多我的设计之路!
用户体验设计师需要通过线框图或者原型设计来理清整个产品的“逻辑“,可以使用的软件有Axure、Mockplus(国产)、JustInMind等。
沟通是用户体验设计师必须要掌握的另一项重要技能。在项目开工前,他们还要进行调研、竞品分析。项目上线以后对产品进行A/B testing。用户体验设计师主要是关心产品给用户带来的整体感受,如果用户觉得你的产品难用,他们就会选择其他的替代品;如果用户体验好,他们就很有可能告知身边的朋友你的产品很棒。
交付物:线框图、原型图、网站地图、说明文档
行业工具: Sketch、 Mockplus、Axure、Fireworks、UXPin
UI Design (User Interface Design) 用户界面设计
海外用户体验咨询师Jesse James Garrett是这样定义界面设计的:界面设计就是如何选取合适的界面元素,例如文字、按钮、文本框、颜色等。做这些目的是就是让用户在界面上完成一项操作的时候, 觉得易懂、易用。尽可能的让用户与界面的交互简单高效。
界面元素包括但不仅限于以下内容:
输入控件:按钮、文本框、选取框、单选按钮、下拉列表、列表框、开关按钮、
导航控件:面包削导航、滑块、搜索栏、分页、标签、图标
信息控件:文本提示框、图标、进度条、提示、消息框、模式窗口
行业工具:Photoshop, Sketch, Illustrator, Fireworks, InVision
IA (Information Architecture) 信息架构
”信息架构(IA)包括网站、App的结构安排以及内容是如何组织的,目的是帮助用户快速找到信息并且完成操作。换句话说,信息架构就是组织好网站或者App的结构,让用户明白目前所在的位置,知道所找的信息在哪里。信息架构师的工作包括设计网站地图、层次结构、分类、导航和元数据。当内容规划师开始将内容分开并归类的时候,这就是信息架构。设计师通过菜单设计告知用户目前在网站上所处的位置,这也是信息架构“
信息架构职业技能要求:
1. 能够将复杂的数字产品属性写成文档(例如网站、移动端app、产品、系统服务)
2. 在十分详细、复杂的文档中,能够找出错误和遗漏
3. 熟练的使用信息架构相关的软件,例如Axure、Mockplus、Omnigraffle、 Keynote、Visio等
4. 通过对可用的信息和资源进行分析,评估出最佳的信息架构方法
5. 优秀的沟通技能(书面和口头)
6. 分析能力、勤奋、有创造力、对人和新的想法充满好奇心
7. 自信、自我鼓励
IxD (Interaction Design) 交互设计
IxD定义:它定义了两个或多个互动的个体之间交流的结构和行为。交互设计师致力于在人与产品/服务之间建立一种有效的关系,包括电脑、移动设备、应用等等。
交互设计师负责网站/App中需要移动的元素和交互。当你在某个网站或者App上面看到某个动画的时候,你可能会说这个真酷,这就是动画设计师的设计成果。
谷歌对交互设计职位的描述:
作为一名交互设计师,你要解决复杂的任务,并且能够把复杂的任务变简单。让来自世界各国的用户(包括菜鸟和熟手)觉得你的设计直观、可用、易用。为达到这样的目标,在整个设计过程中你都要与团队设计师、调研员、工程师、产品经理进行很好的协作(从制作流程图到线框图到原型)。在每一个阶段,你都要预测用户需求,给团队提建议,最终保证产品让用户眼前一亮。
用一句简单粗暴的话来总结以上的名词:用户体检设计(UX)就是用户对App的主观感受;用户界面(UI)就是App里面的元素是什么,放在哪里,如何工作;信息架构(IA)就是App的整体结构;交互设计(IxD)就是用户与产品之间如何交互。
最后,以上几种设计相关的职位,它们之间的界限是不确定的。在某种程度上来说,交互设计跟用户体验设计类似,因为它就是交互设计中的一部分。总而言之,这些职位在很多时候也是交叉重合的。
UI= User Interface 用户界面
UX=UE= User Experience 用户体验
UI设计指的是对于用户界面的设计,通常包括用户所用到的交互界面,从老式的实体按钮排布以及相对应的图标形式,到今天广泛采用的触屏和各种网页。UI设计师的主要职责是设计一页有一页的页面形式和样式。举个例子:特斯拉那个巨大的pad里面的内容排布和页面外观。 一般情况下UI负责是相对视觉化的方面,页面,配色,图标样式等等(特殊情况下比如对于盲人可能还要存在触摸感受式的非视觉界面)。
UX和UI的区别,以下都为UX的涉及范畴,红色方块标注的部分为UI范畴。
对产品工作(产品经理、UX/UE设计师)
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分别是 Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8。
简称,PS,AI,AE,ARP 软件。
PS 主要用于制作 UI 设计中界面和图标设计,也可以对 UI 中的一些广告页进行设计。
AI 主要用于制作 UI 设计中的图标设计,也可以对 UI 中的一些引导页的插画图进行设计。
AE 主要用于制作 UI 设计中的交互动效,在现今的 UI 产品中很多都是需要用动效的。
ARP 主要用于制作 UI 设计中的原型图,线框图,流程图的设计。
学历低可以学习吗?
可以,一般 UI 设计工作的公司都为互联网公司,互联网公司卡能力严格一些,学历相对较低,不像传统企业卡的很严格,一般大型互联网公司有大专学历就行了,小型互联网公司有初中毕业就可以了。如果你有足够好的作品,就算学历真的是初中也是可以去大型互联网公司的。而且学历其实也可以提升的,通过成人高考,远程教育,自考等方式都可以提升。
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