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​Steam商店在韩国涉嫌违法,网易成立新工作室瞄准主机市场 | 端游周报

黑猫 游戏茶馆 2022-06-06

游点意思


“朝鲜日报”刊登文章称,Steam平台因发布部分未经韩国相关部门审查的游戏,有可能涉嫌违法而遭到制裁。根据韩国相关法律,即《游戏产业促进法案》第32条,不接受审核分级或者提供未经审核游戏的行为是非法的。韩国游戏管理委员会表示,一直以邮件和电话与V社保持长期的联系和沟通,不过这个问题似乎并没有得到妥善解决,依旧有游戏公司通过直接在Steam平台发布游戏来绕过相关审核。


一位官员宣称:“Steam在韩国市场蒸蒸日上,应该很难直接放弃整个韩国市场,不过这一切都取决于valve公司的意愿。此前Facebook就因为审查原因退出整个韩国市场,Steam也有可能会重蹈覆辙。”



6月5日,网易宣布将在日本组建专门用于次时代家用主机游戏开发的工作室“樱花工作室”,并同时开启了“东京办公室”的人事招聘。


据了解,这是网易首个针对“主机游戏开发”的工作室,计划将在日本东京开设办公室,招募日本本土的核心开发人员,将自身多年来在PC和手机领域沉淀下的技术和经验,与“日式研发”相结合,共同打造出高品质的主机游戏。



近日,CDPR在德国游戏杂志GameStar的博客中,透露了一些关于《赛博朋克2077》的新信息。游戏中的关卡设计将有巨大的进化,同时游戏地图中不会存在大量的图标需要玩家完成。


《巫师3》的观光任务将不会出现在新游戏中,玩家完成任务的方式将会更加灵活,相比《巫师3》,玩家将有三倍以上的选择。值得一提的是,CDPR还为游戏中1000名NPC写了独立程序,理论上整个游戏世界将会变得更加鲜活。此前E3宣传片中的近战系统也会得到改善,开发团队正在重新打磨。



国外分析师Benji-Sales在推特上分享了一组数据,《健身环大冒险》上周在日本销量大增236%,一周售出4万份,目前仅在日本就已经卖出了100万份。考虑到最近一段时间全球都受到疫情的影响,大部分人都呆在家里,躁动的心无处释放。而《健身环大冒险》正好结合了游戏和运动,自然成为那些手持NS玩家的不二选择。目前,《健身环大冒险》全球销量已突破270万,由于缺货的影响,这款游戏也成为了少数发售后,价格不降反升的特例。



自从去年《星球大战绝地:陨落的武士团》在登陆Steam之后销量大爆,EA似乎就已经尝到了甜头。前不久,EA更是直接将旗下15款经典大作丢给了Steam,其中两款游戏进入到了上周的销量排行榜前十。对于这个巨大的用户群体,EA甚至拿出了自家的订阅服务EA Acces。


根据官网的一份说明文件显示,EA Acces可能会在今年夏季的晚些时候在Steam平台上推出。值得一提的是,这也是Steam平台首个游戏通行证服务,届时玩家不仅能享受到额外的游戏折扣,还能通过订阅服务免费畅玩游戏。此前,微软也曾宣布将会在Steam平台推出自家的XGP服务,不过现在看来,EA似乎已经捷足先登了。



新游速递



《亦春秋》是一款国产的ARPG仙侠题材单机游戏,由丹橘工作室打造,凤凰游戏发行。该游戏选取以春秋时期架空的历史时代为背景,游戏设定参考了中国的文化特征和神话故事,以ARPG为游戏的主要玩法,融合了易式,灵视,团战等游戏系统。目前,该游戏的主要差评集中在游戏的动作系统和少量BUG上。24小时在线人数峰值为179人,70%的好评率。



作为少有的将航海探险和多人游戏结合在一起的大作,《盗贼之海》在游戏类型上就比较讨好玩家。相比于强调PVP和生存建造的《阿特拉斯》,这款游戏无论是画风和游戏机制上都更加休闲。游戏主要的乐趣在于探险寻宝的过程以及在航海过程中面临的各种意外情况,因此在玩法上并没有那么硬核,上手难度较为适中。作为一款2018年就已经发售游戏,微软本来是想将它作为独占游戏,吸引一部分玩家回流到自己的阵营之中。不过在发售初期,游戏内容过于单薄,联机状况不理想让这款游戏没有火起来。而2年后的今天,再次登录Steam之后,这款游戏终于迎来了新生。从一周的数据来看,玩家的在线数量比较平稳,峰值在4万左右,平均2.5万人。得益于《盗贼之海》的游戏类型,在Twtich上的观看人数几乎是游玩人数的两倍。



《海岛故事》同样也是一款国产游戏,由赤山游戏工作室打造,发行商则是Gamera Game。这家工作室此前曾发行过多款爆款游戏,像是《纸人》、《了不起的休闲模拟器》,而本次带来的《海岛故事》是一款佛性养成游戏。这款游戏最大的不同,就是游戏玩法并不是像《波西亚时光》一样,玩家需要操控角色在海岛上进行建造。玩家在游戏中扮演的是一个“上帝”的角色,玩法更接近于《模拟人生》系列。通过放置和种植各种不同的动植物来改变海岛的外貌,并以此进行互动,解锁更多的新资源,创造出自己的“海岛故事”。



《命令与征服重制版》就没啥好说的了,开发商Petroglyph也是之前的西木工作室重组之后成立的新工作室,因此本次的重制版也算是“原汁原味”。提高分辨率,整合DLC,优化UI,加入额外的花絮和音乐也算是重制游戏的老套路了。当然,本身买这款游戏玩家也并不是冲着游戏本身而来的,一句“Welcome back. Commander!”就足以让他们痛哭流涕的递上钱包。不得不说,玩家对于情怀这个东西实在过于宽容,毕竟这个东西无论在哪个时代,都有人会来买单。



一周游榜



上周一共有7款游戏新上榜,不过总的来说,可以说是微软和EA的大胜利,两家公司分别有两款游戏进入销量榜前十。先来说说微软,《奥日与萤火意志》凭借6月2号到6月4号的短期打折进入榜单第十,这款经典的平台动作游戏是《奥日与黑暗森林》的续作,游戏本身素质过硬,最大的特色就是3D渲染2D的唯美的画面和相得益彰的BGM。作为微软第一方的游戏,前作的口碑就已经爆表,本作虽然在前期有一些文字显示以及挑战游戏的小问题,好在后期及时修复,这次的打折也为玩家入手提供了一个绝佳的时机。目前该游戏在24小时内线人数峰值达到了2588人,在线人数1412人,好评率达到了95%。


《盗贼之海》严格意义上来说并不是一款新游戏,早在2018年,这款游戏就已经登录在了X1和微软商店上。作为一款以多人合作为主要玩法,海盗探险为主要元素的游戏,《盗贼之海》初期内容过少,联机不稳定一直被玩家诟病。本次Steam版本的游戏在内容上有了一定的保障,不过由于“外挂”太多,依旧有不少玩家给出差评。目前这款游戏24小时内的在线人数峰值达到了41949人,在线人数为23723人,拥有85%的特别好评。


反观EA这边,重制版游戏《命令与征服:重制版》妥妥赚到了一波玩家的情怀,虽然游戏打着重置版的旗号,不过从游戏画面上来看,仅仅是将分辨率提升到了4K级别,并优化了UI和地图编辑器。然而玩家依旧逃不过“真香”定律,从评论来看,大多数给出好评的玩家都是为了情怀而来。目前该游戏24小时内的在线玩家峰值达到了22053人,在线人数7621人,好评率达到了90%。


另外一款游戏《极品飞车:热度》是去年11月发售的游戏,作为《极品飞车》系列的最新作,本作黑夜和白天的不同玩法受到了玩家的一致好评,不过游戏内的问题也很明显,联机状况不容乐观。目前该游戏24小时在线人数峰值为4530人,在线人数3060人,好评率为69%。


值得一提是,排名第七的《枪火重生》来自多益网络(香港)公司,目前这款游戏处于国区锁区的状态。从相关网站的数据来看,这是一款融合了第一人称射击,Roguelite随机要素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。除了单人游戏外,该游戏还提供了4人组队挑战的多人模式。目前这款游戏24小时在线人数峰值为5814人,在线人数2851人,拥有95%的好评率。




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