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腾讯天美西雅图工作室 3A 品质多平台射击项目已研发一年

修理匠 游戏茶馆 2022-06-06

今日(6月24日)腾讯天美工作室群宣布在西雅图设立工作室 TiMi Seattle。当地团队正在基于端游AAA的品质,研发一款今后面向多平台的原创 IP 射击游戏。西雅图团队由资深游戏人Scott Warner 和 Rosi Zagorcheva 管理,项目目前已研发一年,并拥有25名成员。



外媒 Games Beat 今日发布了对腾讯天美西雅图工作室的专访,以下为部分摘录:


Scott Warner 是西雅图团队的负责人,他于2020年5月加入腾讯天美。Scott Warner 此前在 EA 和 343 Industries,参与过《战地》《光环》等系列的研发,并担任了《光环4》的策划总监。


Scott Warner:我们在做一个FPS在线竞技游戏。我们团队具备丰富FPS经验,已经做了一段时间了。我个人最开始是做《异域镇魂曲》入行的,但过去十年我都在做射击游戏。我们目前专注于主机和PC,但最后希望我们的游戏可以在尽量多的平台玩。TiMi Seattle 新办公室将设有先进的测试实验室,帮助团队并在玩家反馈中不断优化,研发出符合玩家期待的作品。



对我和我们团队很多人来说,我们这些曾经在AAA公司的人,多少都会觉得生命耗在了已经成功的IP巨作上,做不了原创游戏,那种环境很大程度上是风险回避型的。最好的人才通常只能二选一,要么冒风险独立开一个规模较小的项目,要么在一款已经成功的游戏上待着。


天美有这个能力支撑需要重磅预算投入的研发项目,也有魄力承担研发新IP带来的风险,很明显,对我来说这非常有吸引力,一辈子只有一次的机会。


Rosi Zagorcheva 从小在保加利亚长大,是保加利亚全国最早一批做游戏的人,那个时候她还是一个建筑专业学生。曾经长期服务于EA,加入天美前是 DICE LA 工作室的研发运营负责人,参与过的游戏包括《全能战士》和《战地》等。



Rosi Zagorcheva :换工作从来都不是简单的决定。天美最吸引我的是做新IP,而且是AAA规模的。这在整个行业都是极其极其稀缺的机会。而更加吸引我的是,我们在这里有自由度,用我们认为正确的方式来做事。我们建立自己的工作室,自己的文化,没有包袱,轻装上阵,一起做一件了不起的事情。


天美同样吸引我的是,Scott Warner是这边的创始人。我对Scott Warner作为一个创意人非常尊敬。而且这一点对我很重要。



天美国际业务负责人 Vincent Gao 在一份声明中表示,西雅图这支团队拥有行业顶尖的人才,和天美的资源作为后盾,希望它能孵化新的IP,并为全球玩家研发出具备端游AAA品质的多平台免费游戏。



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