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腾讯天美设立蒙特利尔工作室,专注3A多平台开放世界游戏

修理匠 游戏茶馆 2022-06-06

今日(7月20日)腾讯天美工作室群宣布在加拿大蒙特利尔设立工作室TiMi Montréal。



根据公告显示,TiMi Montréal 将会孵化一个新的IP,打造具有端游AAA品质的多平台开放世界网络游戏,会先围绕主机和PC展开研发,之后会拓展到更多平台。另外它们计划在今年内继续扩张团队规模。


自此,天美在北美已有三大工作室,TiMi Los Angeles(洛杉矶)、TiMi Seattle(西雅图)、TiMi Montréal(蒙特利尔),且分工清晰,各有不同项目在运作。


以下内容为外媒访谈内容整理。



TiMi Los Angeles(天美洛杉矶)


TiMi Los Angeles 是天美在北美的管理运营大本营,已经建立好几年了,正在为各项目进入全面制作阶段做准备。由行业老兵、前EA Partners副总裁Sinjin Bain坐镇,为天美在北美的跨工作室研发管理和运营打下基础。


每个工作室都有很高的自主权,洛杉矶方面的工作则更多是提供支持和建立有效的管理机制,同时也为其他地方的项目提供办公地,并承担着进一步帮助天美在北美拓展的使命。



TiMi Seattle(天美西雅图)


TiMi Seattle 手头的项目已经研发了一年,由 Scott Warner 和 Rosi Zagortcheva 负责管理,目标是基于新IP的AAA多平台射击网络游戏根据此前报道,该团队已拥有25名成员。


Scott Warner 2020年5月加入天美,他曾参与的作品包括Battlefield、Halo。Rosi Zagorcheva于2020年12月加入天美,她曾就职于EA,也曾是DICE LA工作室的研发运营总监,参与过的游戏包括Full Spectrum Warrior和 Battlefield。


TiMi Montréal(蒙特利尔)


TiMi Montréal 则将帮助天美积累开放世界方面的经验——包括机制设计上赋予其很强的社交动机,目标是做一个可供大量玩家一起探索的虚拟空间,物理空间和内容密度都需要足够大,让玩家有充分的探索空间。

 

蒙特利尔的核心成员来自Ubisoft, Google Stadia, EA, Rockstar Games, Bethesda Game Studios, Behaviour Interactive等公司,团队目前刚刚起步,还在寻找一把手。


这个一把手需要具有AAA、开放世界背景,且对大型原创IP极富热情的行业领袖和顶级人才,招聘会尤其注重两个方面。第一个是需要建设多元化的团队背景,以保障更丰富的创意产出。第二,建立一个鼓励突破、在创意上勇于冒险的团队文化,允许想法和创意有机会得到讨论、验证和迭代。


三个工作室,一个目标


北美工作室们虽然基本专注于做新IP,但这不代表天美放弃了和大型IP合作的策略。虽然端游玩家的确在引领游戏行业潮流,但手游玩家对更高品质游戏的需求一直在增长。因为目前手游市场比主机和PC市场加起来还要大,而且还有潜力进一步长期增长。天美会继续投入AAA手游,并透露目前还有一些与世界知名IP合作的游戏正在研发,但尚未到公布时间。

 


北美的各个团队也从不同的方面服务于更大的战略。他们内部认为未来游戏行业的主力阵容可能会是几款顶尖的Metaverse级别产品,外加几十款不同品类里AAA品质的头部游戏组成的,虽然谈Metaverse可能还为时过早,但他们已经在思考这个问题,并尝试去理解它。

 

另外 TiMi Montréal 官宣的同时,天美放出的招聘信息显示,天美国际化AAA开放世界项目,蒙特利尔、上海、深圳三地同步招聘中。



原文链接:

1.天美在西雅图开工作室做AAA游戏

https://venturebeat.com/2021/06/23/timi-opens-seattle-studio-to-make-triple-a-games

2.腾讯天美在蒙特利尔设立其在北美的第三个AAA工作室 https://www.montrealinternational.com/en/news/timi-studio-group-opening-game-development-studio-in-montreal



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