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Efun首度亏损 带来近5亿商誉减值
Efun去年营销成本同比增长90%,主要是因为国内外游戏市场竞争加剧,Efun加大了运营投入,导致推广游戏费用增长; Efun去年研发费用同比增长225%,主要是因为公司加强自研能力,加大研发投入。同时Efun对不达预期、延期产品以及未能在约定时间获得版号的定制产品进行了调整,关停了一些自研游戏、出海游戏; 《D5》《卧龙吟2》《Kingdom: Flames of War》等发行周期较长、预计难以回本的游戏,对其预付的分成款、版权金未摊销的部分进行了结转。