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青瓷游戏去年上半年亏损0.87亿,《最强蜗牛》日服上线实现全年扭亏为盈

绵绵 游戏茶馆 2023-03-30
昨(2)日晚间,青瓷游戏(6633)发布公告:预期2022年整收入为6.2亿元至6.4亿元,去年同期为11.06亿元;经调整利润净额为4600万元至7600万元,去年同期为4.42亿元;年度录得利润净额在4500万元至7500万元,去年同期亏损净额为3.69亿元。去年亏损主要是因为金融工具的公允值变动,属于账面亏损。

公告中称,之所以前两项指标收入都有所下降,原因有三处:1、标志性游戏进入成熟期,收入有所回落;2、于报告期内使用了过往年度确认的部分递延税项资产,及一间盈利附属公司适用的所得税率由0%提高至15%;3、持续为游戏储备增加研发投入包括增加从事研发活动的雇员人数及对应的员工福利。

报告中特意提及《最强蜗牛》日服上线受益是扭亏为盈的关键之一。2022年上半年,公司录得净亏损约8700万元,但随着《最强蜗牛》日本地区在2022年6月上线,截至当年10月,日本地区流水超人民币1亿元;此外在《最强蜗牛》内地部分及《提灯与地下城》等现有游戏的多个版本迭代、IP联动等活动,有效长线运营促进公司获得稳定收入。因此,青瓷游戏在2022年下半年实现经调整净利润1.33亿元至1.63亿元。


报告表示,去年同期导致亏损主要因素为可转换可赎回优先股的公允价值变动;及向投资者发行的金融工具,在报告期间内已不存在,该等两项在上年同期合计产生亏损约人民币7.45亿元,属于账面亏损。

 
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