别误会,英国人不会花这么多钱建造一个大型网吧或者电子游戏机房。类似于科技馆或者艺术馆,这栋五层的建筑陈列了千余件展品和各种游戏互动设备,外带一个电影院,一个咖啡厅和一个教育展厅。
作为一个游戏中心,能让人玩的游戏当然是必不可少的。和那些“禁止触摸”的博物馆不同,这里的大多数设备都对游客开放。你可以在这里体验代表游戏发展史的100 个经典游戏,看看游戏制作是如何一步一步演变成今天这个样子。还可以在各种大型设备上跳来跳去——根据你设定的重力、角度和力度,屏幕里你对应的角色也会跳个不停,最后给你打印出一张弹跳高度的排名表。还有一个大型的 12 人合作类游戏:2 名玩家在游戏中进行对抗,剩下的 10 名玩家通过各种按键和开关,甚至电脑扫描的画作,在游戏中制造各种不同的环境和敌人,成为游戏中真正的“上帝”。
看样子英国人确实挺会玩的。但是他们建这个游戏中心当然不只是为了让你玩游戏。教育,以及改变人们对游戏的态度,是他们建造这个游戏中心的目的之一。
在教育展厅,定期会针对想要涉足游戏产业的学生进行指导,并会定期为这些学生开办俱乐部、集会,并会和学校合作开展相关项目和工程,教你怎么做游戏,怎么写游戏代码。而对于那些小一点的孩子,“我们想要激发他们的好奇心!”中心的总监之一,同时也是乐高大电影相关游戏的创作者 Jonathan Smith 说,“为此我们将提供正确的背景引导,与绝妙的实验。”
游戏开发——这也许解释了为什么世界上第一个国家级的电子游戏中心会诞生在英国。英国是欧洲游戏产业的老大,产值超过 40 亿英镑。国内 9200 名研发人员超过法国和德国之和。在这些研究人员供职的超过 500 家游戏公司里,有全球最大的手机游戏公司之一 King(代表作 Candy Crush 系列),出品了《古墓丽影》的Eidos 。而世界上最畅销的游戏之一《侠盗猎车手》系列的主要开发商发行商,就是 Rockstar Games 位于英国的子公司 Rockstar North 。BBC 前段时间还骄傲地宣布要为《侠盗猎车手》拍一部纪录片。
在经过多年的寻找之后,“电子游戏历史博物馆”终于有一个家了。Frisco集团的董事会前些日子决定在德克萨斯城筹划一座面积超过10000英尺的电子游戏历史博物馆,并额外提供100万美元作为启动资金建设一座新的设施来展示“电子游戏博物馆”庞大的藏品。展馆建成后将以“国家电子游戏博物馆”的名义向公众开放。
尽管已经成立了近25年并且出席过世界上大多数的游戏展,但“电子游戏历史博物馆”这个团体实际上并没有一个固定的展馆用于展示和收藏藏品。它的绝大多数藏品都储存在位于全国各地的仓库中。鉴于展品数量的空前庞大,参考了“经典游戏博览会”的规模和场地大小之后,电子游戏历史博物馆的负责人向Frisco的董事会提出了初期10000平方英尺,并希望有追加设施的计划。
项目发起人在说服Frisco的董事会时强调了博物馆的教育意义。通过展示伴随游戏发展的科学技术、绘画作品以及音乐和漫画等内容,希望能勾起人们的回忆以及激发参观者的创造力。除了游戏卡带等古董级商品以外,展馆还计划提供一些1980年代风格的街机供参观者使用。
(本文内容整理于"游侠网"、“网易游戏”)
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