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弘博名家|张小朋:博物馆创新的基础是深刻把握其主题
此次,我们采访到精锐世纪(天津)会展有限公司副总经理、设计中心总监张小朋,来一同分享博物馆在展示设计上需要考虑哪些因素,以及如何恰当运用新技术为博物馆展示设计服务。
以跨界融合实现博物馆突破
其次就是文物数量不足。很多博物馆,都拥有华丽的建筑,但其实文物数量远远不足以支撑其华丽的外表,这在很大程度上制约了整个博物馆的发展。
再次就是“喂养”模式的出现。日本的很多博物馆是社交的主要场所,很多学校会将课程搬到博物馆,它提倡的是一种参与的理念,就是能够让人们真正参与到博物馆的互动之中。而在我国博物馆里经常会看到这样一种场景,人们排着长队,或快或慢的从一些展柜和图板面前走过,一般不会停留太久。这其中原因可能确实是一些相对成本较低的展示方式不足以吸引观众;同时更是因为对于很多观众来说,博物馆参观只是一个进入走出的过程。
所以我们的博物馆运营,确实还停留在这种“喂养”模式,观众在博物馆里只是被动去接受,而不能拉近对话距离。
服务于环境和陈展主题
目前我们追求的是体验式参与、休闲式参观,还有一种聚合式呈现,在实现方式上,我们通过两个层面来进行展示。首先是环境。展馆的整个空间环境其实是非常能影响参观者的情绪,我们希望创造一种非常舒适的一个环境,能够调动参观者的情绪,能够让他们真正的能够投入到博物馆的一个专栏之中。尤其是随着我们国家经济水平日益提高,人们的精神需求是越来越广泛,如何呈现一种有趣的展览方式,是我们急需讨论解决的问题。我刚才说提倡休闲的参观,就是希望真正能够营造一种休闲式的用户体验环境。
我们在谈博物馆创新,往往会集中在多媒体上,在我们看来的话,创新的基础首先是深刻把握博物馆的一个产业主题,这并不是说将很多东西摆到博物馆里就是成功的。其实对于我们来说,博物馆不是多媒体技术的一个探索之地,更不是新技术的试验场,根据不同的陈列主题,在每个博物馆的总体呈现内容都是不一样的。我们希望选取不同的内容作为切入点,对应恰当的战略方式,利用多媒体技术或者小游戏的方式完成设计规划。
比如说在夏商周三代的历史,我们做了一个沙画艺术。因为对于远古的历史,每个人对历史都有不同的观点,我们希望每个人从小来到这个博物馆里,都能够自己对话历史。如果单从里面一些历史数据来看是比较乏味的,所以我们就做了一个沙画,尤其是青少年可以在这里通过自己的一种认识,描绘两朝历史。还有就是聚合的呈现方式,能够真正的调动人的多感官,同时为博物馆呈现出社会艺术和社会价值。像IBM在做“永恒的埃及”项目的时候,将整个埃及的历史人文资料都整合起来,它用最新的网页浏览和手持设备计算技术,将埃及具有五千年悠久历史的文化艺术遗产展现给全球的观众。
新技术的应用是未来的发展方向
编辑:阿X-
图片来源于网络