【弘博现场】源流来袭——理想很丰满,未来很“古”感
10月25日,由北京大学考古文博学院主办的源流运动,即首届“高校学生文化遗产创意设计大赛”在赛克勒考古与艺术博物馆正式启动,多位业内专家亲临“文化遗产的现代生命力”分享会,趣谈文创。
在“文化遗产的现代生命力”分享会上,来自博物馆、高校及企业的专家们各抒己见,发表对文化遗传与创意设计的看法。
“为有源头活水来。”希望能够发动全世界有兴趣的学生来共同参与,深入挖掘文化遗产的动人之处,寻找优秀创意,传承中国文化!
深入挖掘文化遗产中最感动自己的地方来设计,这是创意设计的营养之源!
创意应该与古为徒,不是生硬的剪切、拼接,不是简单的借用。要学习古人之法,吃透精神,研究时代,转化为自己的语言。
博物馆文创是商品,但应有所为有所不为。文创的终极目的让观众在走出博物馆后仍然感受到博物馆的魅力,传播知识。他表示,国家博物馆愿意为此次创意设计大赛出力,购买优秀作品的知识版权,将其变为实际产品。
没有不变的传承,只有相对的创新。博物馆文创犹如风筝,不能让风筝断了线。博物馆应该成为文化创意产业的来源,创意要更注重文化。记忆+创新=社会变革,就是这样的解释!
国人不缺乏创意,但目前受限于体制和资金等因素,所以要利用一切可用资源,如设立基金会,发展博物馆文创。广东省博物馆目前主要配合展览做系列文创。
山西博物院文创工作开始较晚,本着服务社会与公众的宗旨,以“文化·创意·生活”为主题,用系列文创,建立流动的博物馆。
以立足自身文化的方式成长,在历史和岁月中寻找母亲的身影。古典器物满是情感,要理清现代与古典的关系,谁也不能割断历史获得新能量。
可曾想过,当儿童“邂逅”文化遗产,会迸发出怎样的火花?开幕式展览“感受文化遗产之美”之“‘朋’必生辉”告诉了观众答案!一件神秘的鸮面,在他们面前,可以镶嵌在钥匙上,可以化身为猫头鹰、大熊猫等。或许天马行空,但却挥洒自如。儿童一直是博物馆文创重要的面向对象,但面向儿童的文创是否可以让儿童来设计?至少,他们能让惯性思维的成人跳出常规视野,或许能看到更多!
源流运动是首次高校主办、面向学生且以“古典的要素”为主题的创意设计大赛,后续活动将持续推进,敬请关注!
面向对象:高校在校生,可以个人形式或团队形式报名。无国界、无专业限制、欢迎随意组团。
作品分组:符合主题的设计作品,分“概念设计”、“产品设计”两组进行提交和评选;
概念设计:创作的出发点为追求古典要素与当代设计的更完美结合,这类设计是不能以实物呈现的设计、或目前条件下不能转化为实物的设计。包括:动画人物设计、游戏设计、多媒体设计(吉祥物、影视短片、互动软件、APP)、概念产品设计(不易转化为实物的手机、车、家具、家居用品等)、展览设计、建筑设计、城市设计等。
产品设计:创作的出发点为在古典要素与当代设计结合的基础上尽可能制成实物,这类设计是在当代社会的条件下能够实现,并具有工业生产市场接受潜力的生活实用物品设计。包括书籍、玩具、文具、生活用品、家具、家居用品、服饰、艺术作品、装置等。
作品要求:
(1)作者对作品具有独立知识产权,且首次发表,可以与2016年毕业设计结合。
(2)基于中国文化遗产资源,符合大赛主题。
(3)对古典要素又深入分析,与当代设计有机结合。
评奖标准:古典元素提炼,创新程度,美感质感,功用
概念设计和产品设计每项分值不同
赛程:
2015年10月25日 大赛启动
2016年4月10日 征稿截止
2016年4月30日 初评结束
2016年5月31日 终评及颁奖
2016年9月 举办展览
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