查看原文
其他

建筑师编程指南之SketchUp插件开发 2 理解 API 文档

2018-03-09 shadow 科技Mix设计Lab

MixLab 群有用户求助,关于 casts_shadows 的代码,关键在于正确理解SketchUp api 文档的写法:


1、 => 表示返回的值

#casts_shadows? ⇒ Boolean

2、 =casts)表示需传入 casts_shadows 的参数

#casts_shadows=(casts) ⇒ Boolean


这里涉及到了 ruby 语言中以等号结尾的方法。ruby 中,以等号结尾的方法比较特殊,ruby 允许以赋值操作的语法来调用他们,练习下:

#定义一个类,mixLab类有方法name=,用来设置类的name属性。

class mixLab    def name=(aName)        @name = aName    end end m= mixLab.new()
#等价写法 m=mixLab.new m.name=(‘shadow') p m # 等价写法 m.name = ‘shadow'   p m

ps: pputs 的简写。


再回过头来,练习下 cast_shadows 相关的代码:

model = Sketchup.active_model selections = model.selection puts selections[0].typename selections[0].casts_shadows=true

status=(selections[0].casts_shadows=false) #p 是puts 的简写 p selections[0].casts_shadows?

简短的练习,理解ruby等号结尾的方法~



*

知识星球

更多 sketchup 插件的开发,代码的下载,可以在知识星球交流。还包括:


1 看到一些好案例关键技术解决方案,写出文章又不成体系,发星球;

2 我会在知识星球发一些非常机密的研究心得;

3 一些非常有技巧的知识,给付费用户;

4 公众号的迭代版本,针对文章发更为升级、核心的内容。

5 当然,还有资深的专家在星球里。



*

热门文章

斜杆青年,这里有适合你的跨界社区

建筑师编程指南之SketchUp插件开发 1

DIY一个Sketch插件,生成猫猫狗狗的全家福

我们利用周末尝试了一次CO-CODING活动

全栈设计+编程的方法论,以“猜对联”小程序为例


*

关于公众号:

本公众号定期更新人工智能&设计&科技内容。

谈点设计,敲点代码,偶尔创作点人工智能实验产品


码字不易,开启新的打赏方式:

您可能也对以下帖子感兴趣

文章有问题?点此查看未经处理的缓存