排位老掉线,你可能冤枉了“网速”!
(本文阅读时间:4分钟)
利用一分一秒的碎片化时间,掏出手机玩两把游戏
已成为很多当代青年最主要的放松消遣,甚至社交方式
然而玩游戏时会经常到这样的事情:
每次版本升级都要忍受龟速缓慢下载;
每次联机对战都要等很久待队友接入;
因为网络延时或卡顿影响排位甚至被“挂机惩罚”;
本是为了放松,怎么到最后光给自己添堵了……
网速为此已经背了太多锅,游戏运营方还要继续保持沉默么?怎样保证游戏后端基础架构能为玩家提供一流体验?若想把游戏发布到更广阔的海外市场,又该如何确保提供全面可靠的支撑?
对中国企业来说,出海、开拓海外市场已成潮流;而对海外消费者来说,各类Made in China,新奇有趣的产品也蕴藏着巨大的吸引力。除了实体产品外,很多虚拟产品也受到海外消费者的追捧。例如武侠玄幻类网络小说,例如有特色的电视剧,例如手机游戏……
根据伽马数据发布的《2019中国游戏产业半年度报告》,2019年上半年,中国自主研发的游戏在海外市场实际销售收入达57.3亿美元,同比增长24%。海外增长空间巨大,国内游戏产品出海“淘金”已成火热趋势 。
然而实际上,要想针对全球市场设计一款游戏,尤其是包含对战、联机、社交等元素的网络游戏,然后将其发布到全球各地,同时从游戏后端系统的部署和运营等各方面都做好全球化准备,为不同地区的玩家提供快速、流畅、统一的游玩体验,这会有多难!
在全球各地租用机房,组建庞大的运维团队,这也许能在一定程度上解决问题。但是在云时代,一切都变得简单了!
全球规模的Azure智能云,目前在世界范围内已经建立了54个区域,业务遍及140个国家/地区 ,正在帮助大量企业和组织通过全球化的服务拓展业务,同时降低基础架构运营成本和复杂度。
功能全面的平台,全球化的网络覆盖,不仅可以帮助相关企业快速部署,满足手游、页游、端游等不同类型游戏上线和业务扩展需求,同时也能通过高带宽、低延迟、多节点的网络为玩家提供一流游玩体验。
同时这个平台还具备丰富的大数据分析、人工智能、虚拟现实/混合现实、容器、无服务器等新颖能力,为游戏后端系统的后续演进奠定了坚实基础。
借助Azure平台部署并运营游戏后,可以方便、灵活地根据需求将优质游玩体验快速带给全球不同地区的玩家,更放心地应对激增的用户,在延长游戏生命周期的同时大幅降低基础架构运营成本。
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