其他
论《塞尔达传说:荒野之息》在开放世界限制玩家行动的手段
自由与叙事的矛盾
遵从规则系统自动生成的开放世界,例如《我的世界》和《泰拉瑞亚》;
由开发者设计,固定的开放世界,例如《GTA》和《刺客信条》。
开放世界与触发点
开放世界很容易出现触发点BUG
荒野之息的剧情触发方式
新手教程关卡
用天气限制玩家的卓拉领地
用地形和敌人限制玩家的利特村
用状态限制玩家接近的四神兽
用道具和NPC去限制玩家
总结
自由与叙事的矛盾
遵从规则系统自动生成的开放世界,例如《我的世界》和《泰拉瑞亚》;
由开发者设计,固定的开放世界,例如《GTA》和《刺客信条》。
开放世界与触发点
开放世界很容易出现触发点BUG
荒野之息的剧情触发方式
总结