迷综季的收尾与爱奇艺的新征程|专访《最后的赢家》总制片人陈芸芸
2021年初,各大平台公布的片单中包含了近十档悬疑推理类节目。而今年末将至,将计划落地的方案并不多,其中爱奇艺“迷综季”的三档节目从5月开始陆续与观众见面。如今播至中后期的悬疑剧情推理真人秀《最后的赢家》,在某种意义上成为了今年综艺市场上这一赛道“最后的赢家”。近日,影视产业观察与《最后的赢家》总制片人陈芸芸进行了对谈,揭秘节目背后制作的故事以及爱奇艺的内容布局。
将PvE模式引入综艺
让艺人无角色做自己
在以往的悬疑推理类节目中,艺人大多需要以角色扮演的方式破解谜题,有侦探、普通玩家、嫌疑人的明显阵营区分。在制作层面上,这意味着他们会提前拿到剧本梗概和人物小传,需要记住剧情和台词,甚至去构思角色在当期游戏中的玩法。
而《最后的赢家》的常驻嘉宾关晓彤、李易峰、林更新、秦霄贤、唐九洲、赵又廷,则是以第一人称视角参与其中。陈芸芸表示,这是外部和内部的双重动因所致。“一是想要区别于市面上的已有内容,建立自身辨识度;二来节目内容设计和架构理念已经足够庞大,不需要再让嘉宾承担额外的身份角色,他们只需要带着观众进入节目所构建的世界中。”
序幕篇中,嘉宾团身着古装造型来到一间神秘客栈,被卷入挑夫中毒身亡的案件当中。他们开始查找真相,追逐着“阿X”误入大型八卦机关阵,穿越回现代后逐渐意识到自己是漫画家笔下的人物。
可以发现,《最后的赢家》采用的其实是PvE(玩家对战环境)的模式。在这种玩法下,艺人能够将所有的注意力都放在案件本身,更好地发挥出作为演员、歌手对剧情的想象力和感知力,快速构建出一条逻辑线。在全心身的投入下,嘉宾的表现也大大超出了陈芸芸的预期,“我们预想的是个别案件他们可能会推不出全貌,单期故事的结局从剧本层面是开放的,但他们都完成得很好。”
另一方面,《最后的赢家》让嘉宾做自己的设置,也有利于用户与内容产生深度交互。节目是一场连续剧式的大型沉浸式实景推理,用户需要跟随嘉宾的视角一步步揭开迷雾。那么引导者与跟随者之间的身份认同感,就成为了降低用户门槛、提高用户粘性的关键。
在节目中可以看到,关晓彤、唐九洲聪明机灵,但是遇到恐怖元素时就会被吓得“一惊一乍”;秦霄贤和赵又廷像是“间歇性天才”,或误打误撞或灵光一闪才解开谜题。陈芸芸表示:“MC不是侦探,不是拯救世界的大人物,只是跟大家一样的‘平民英雄’。在追看的过程中,观众会感受到每个人都虽然有着各自的短板,但是当他们在面对邪恶与不公时,内心的正义感会被激发,一定要找出真相、惩恶扬善。案件背后人性的真善美、不惧困难的核心价值观,也是我们作为创作者想要表达的。”
剧情搭载真人秀拍摄
“剧综”只能一次成功
“剧综”并不是一个新鲜的概念。以往悬疑推理、恋爱交友、演技等类型的节目都打出过这一标签,但大部分只是拍摄手法或镜头语言上存在差别,真人秀与影视化部分是独立制作、拼接成片的。
而《最后的赢家》是一档城市级别的大型沉浸式实景推理真人秀,需要对探案现场进行真实的影视化打造,是按照电视剧的逻辑和手法进行制作的。陈芸芸表示:“我们有专门的影视化拍摄团队,推理性的剧情是搭载着真人秀进行拍摄。在剧本层面上需要非常精细的规划和安排,包括时间的统筹、艺人的配合、NPC的配合,以及场地、道具的变化都会让后续剧情产生相应的调整。”
而作为一档真人秀,节目需要呈现出艺人在特定情境下的第一反应,无法像电视剧一样按条拍摄,演员状态不对或道具出了问题喊停重来。“这种剧综模式要求我们只能是一镜到底拍摄,一旦开始拍摄便是全程待命。”
在制作难度大幅提升的情况下,节目能够顺利录制的背后,一方面NPC承担起了重要的功能。陈芸芸表示:“NPC除了要能塑造好角色,还要有很好的应变能力,被嘉宾质问的时候要接上话且不漏痕迹,我们此次与开心麻花进行合作,演员们出色的功底为真实情境的营造提供了保障。”
比如第四期《血色秘密花园》,有大量的剧情需要通过NPC的表演来交代。在豪华宅邸的宴会上,NPC要在互噎“扯头花”的同时控制好剧情的走向,在案件发生后还要应对MC的重重质疑。节目播出后,几位演员生活化的表演都受到了网友点赞,尤其是最后女主角倪姿声泪俱下的控诉,让整个故事得以升华。
节目的另一大制作难点在于,精妙的道具机关设置需要根据艺人的实际行动来实时操控。《最后的赢家》在场景搭建上极为讲究,既有颠倒的八卦阵、层层收缩的书房等大场景,也有分布在各个空间的小机关。
陈芸芸介绍,在正式拍摄前,剧本创作和道具测试不停交互磨合,涉及到大型机关则需要更长时间的测试来保证安全性。比如第三期《消失的宝藏》有着大量的机关设置,从给娃娃和小女孩找鞋,到给油画找到缺失的手臂,再到十二生肖雕像机关阵,最后通过线索找到隐藏的四楼,整个设计环环相扣。尤其是嘉宾在点唱机上按下错误数字,十二生肖中铜像转动头颅、兔子铜像爆炸的操作不容有失。
可以说《最后的赢家》的每次拍摄都是牵一发动全身,只能一次成功。就像每一案的结尾嘉宾们拿到的漫画书一样,只有当案件水落石出,整期的故事才会成为白纸黑字的存在。而当单期的具体案件完结,意味着主线故事的进一步推进,等到前九期的案件都破解后,剧情会走向最终的谜题——神秘人X。
品类的突破口与培养深度用户的可能性
陈芸芸透露,作为爱奇艺迷综季今年的收官之作,《最后的赢家》其实是最早规划和运作的项目。平台内部在2019年就开始策划这一项目,那时迷雾剧场也还处于‘悬疑剧场’的雏形阶段。但由于疫情、市场环境等各方面的因素,节目没有办法进行外景推演。等到线下市场快速繁荣起来,在品类上又出现了更多可能性,便决定以赛道的方式推向市场。
国际市场上悬疑推理题材的用户规模非常可观,且用户粘性很高,比如Netflix近年来就通过一系列内容扩展了亚洲国家的付费用户。在国内,2016年至今已经播出六季的《明星大侦探》、2019年起播出三季的《密室大逃脱》也拥有了大量的忠实粉丝。
陈芸芸表示,爱奇艺对国内外综艺的类型题材、赛道布局进行分析后,认为这一品类存在突围的机会。“长视频平台想要有长线发展,需要有更高质量和更高粘性的用户,而他们对内容的品质一定是有更高要求的。我们去生产和创作更多更优质的内容,本质都是为了更好地服务于爱奇艺的用户。”
对于迷综季的设想,爱奇艺高级副总裁陈伟此前给出了这样的描述:“我们希望做一个漏斗型产品,从最大面开始切,然后逐渐硬核。”《萌探探探案》的定位是“好看爆笑不烧脑”,《奇异剧本鲨》一网打尽剧本杀的所有玩法,《最后的赢家》是连续剧式的大型沉浸式实景推理真人秀。前两档节目都已经积累了一定的粉丝群体,爱奇艺悦享会上官宣将打造第二季后,希望原班人马回归的声音多有出现。
而随着《最后的赢家》的进程,用户也逐渐沉浸在剧情当中,对故事主线产生了更多的讨论:李易峰会不会是漫画家或者是X?“花开会结出罪恶的果实”这句咒语为什么能够催生人性的罪恶?能画出剧情走向、给嘉宾提供线索的漫画家,为什么唯独无法控制X?这些自发的讨论表明,爱奇艺在这一赛道上已经培养出一批深度用户。
陈芸芸表示:“我觉得这是一种用户和艺人思维锻炼、同步成长的过程。艺人从一开始不太清楚要怎么做,到后续遇到所有事情都会从推理的角度去思考。用户对感兴趣的谜题也会进行深扒,挖掘出节目之外更多的东西,这是很有趣的事情。”
与国际市场相比,国内悬疑推理综艺还处在探索的阶段,用户也需要经历适应和培养的过程。在迷综季的三部作品与观众见面后,爱奇艺可以说真正走在了这条赛道上。陈芸芸表示:“这一品类未来的发展,需要有更高的剧本创作能力来保证节目更精彩,而不是仅仅依赖于艺人的表现。以科技创新为驱动的爱奇艺,也会用更多的技术手段为悬疑推理内容赋能。如果说任何品类方向上有所谓的天花板,那代表着内容创作者更高的目标和追求。”
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作者 | 刘翠翠 许丹琛
主编 | 彭侃
排版 | 李可欣