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2017-2018年出海日本的中国手游收入分析

IGAWorks 白鲸出海 2019-03-30

作者:IGAWorks

白鲸出海注:本文为 IGAWorks 发布在白鲸出海网站的专栏文章,报告中大部分的内容都是依据 Mobile Index 数据整理分析获得,转载需获得 IGAWorks 授权。



一、2017 年日本市场的中国手游现况



游戏国家分类基准是依开发商作为分类基准(若是中国、日本两国开发商同时开发的游戏,则分类为日本游戏)


备注:《拳皇 98:终极对决》虽为日本 IP,手游的开发及发行是由中国“掌趣科技 (OURPALM) ”负责,因次分类为中国游戏。


二、2017 年日本市场的中国手游收入分析


* 中国手游在日本市场的收入额计算方式:Google Play (AOS) + App Store (iOS) 的收入额合计 


数据资料出处:Mobile Index


2017 年,日本市场的中国手游总收入额为 28.2 亿元人民币,其中《拳皇 98:终极对决》以 5.8 亿元人民币的收入额,成为出海日本的中国手游中收入额排名第一的游戏。


三、2017 年 1 月 ~2018 年 5 月,日本市场的中国手游收入分析


数据资料出处:Mobile Index


2017 年 1 月~2018 年 5 月,中国手游月平均收入额为 2.8 亿元人民币。2017 年 9 月《碧蓝航线》 在日本上线后, 2017 年 10 月中国手游的月收入额提升到 4.3 亿元人民币。从 2017 年 11 月《荒野行动》上线后, 中国手游的月收入额到 2018 年 5 月持续呈现稳定的成长趋势。


四、日本市场的主要中国手游收入分析


NO.1 《拳皇 98:终极对决》


数据资料出处:Mobile Index


收入额第一的《拳皇 98:终极对决》2017 年在日本市场的总收入额合计 5.8 亿元人民币,通过人气角色扭蛋活动的进行,2017 年 3 月及 5 月收入额达到 5,287 万元人民币。


NO.2  《偶像梦幻祭! 》


数据资料出处:  Mobile Index


对比去年同期《偶像梦幻祭! 》 在 2018 年 1 月~4 月收入额呈现下降的趋势。虽在 2018 年 1 月进行了提升五星掉率的扭蛋活动,  但结果在未改善掉率的情况下进行,导致 2 月收入额大幅减少。在 2018 年 4 月进行了保证三星、四星 Unit 的扭蛋活动,及 5 月进行了游戏上线 3 周年纪念的大规模更新后,终于克服了收入低迷的状况,在 2018 年 5 月收入好转,金额达到 7,638 万元人民币。 

 

NO.3 《碧蓝航线》


数据资料出处:Mobile Index


《碧蓝航线》于 2017 年 9 月 13 日在日本正式上线,2017 年创下共 4.5 亿元人民币的收入额。从2017 年 12 月,收入额开始转为稳定的趋势,2018 年 4 月收入额为 3,935 千万人民币。


NO.4 《列王的纷争》


数据资料出处:Mobile Index


《列王的纷争》2014 年 7 月 1 日在日本正式上线后,随着时间的经过月收入额呈现逐步下降的趋势。《列王的纷争》在 2017 年 5 月收入额创下 3,760 万元人民币的纪录,这样的收入额上升被分析为因为当时的进行英雄补偿道具贩售及游戏大规模更新。


NO.5 《荒野行动》


数据资料出处:Mobile Index


《荒野行动》2017 年 12 月的收入额虽少于 588 万元人民币,但之后呈现持续的成长趋势,在 2018 年 5 月创下 2.3 亿元人民币的收入额。


《荒野行动》以简便的玩法,满足了即使没有游戏专用电脑玩 PC 版《绝地求生》(PUBG) 的玩家对于类似游戏的需求。即使是初步玩家,也能够通过 bot play 来简单操作并享受游戏这一特点,被分析为《荒野行动》人气急增的原因。


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本文由 jqyjr 编辑排版

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