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中国手机制造商华为、Oppo等纷纷推出游戏手机:超过33%的印度人每周有5天会玩游戏

白鲸出海小编 白鲸出海 2019-03-30

随着在线多人手游如《绝地求生》(PUBG)和《堡垒之夜》(Fortnite)的玩家数量越来越多,游戏专用手机开始出现在印度的智能手机市场中。



国际品牌华硕和努比亚正准备将其游戏智能手机引入印度市场,而华为和 Oppo 已经将旗下高端设备作为游戏手机进行投放。


华硕印度的移动业务负责人 Dinesh Sharma 说:“年轻人之前都是玩端游,而他们希望能在手机上拥有相同的高端功能和游戏体验。在全球市场中,游戏生态正在快速发展,重心逐渐从 PC 端转向移动端。印度是一个非常有潜力的市场,我们很快将在印度推出华硕的 ROG 手机。”


PUBG 无疑起到了巨大的推动作用,用户逐渐开始体验到手游带来的乐趣。


放眼全球,包括华硕、小米、华为、努比亚和摩托罗拉在内的公司,都推出了自己的游戏专用手机,主要目的是为了区别于高端智能手机制造商 Apple 和三星。更大的电池容量、更好的散热机制以及相对较低的价格是这些游戏专用手机的优势所在。


印度是一个越来越多的消费者(尤其是年轻消费者)对手机的速度和性能要求越来越高的市场,即使设备的价格会比之前高。而这些公司正在寻求在这一市场建立利基市场的机会。


Counterpoint Reserach 的分析师 Anshika Jain 表示,“印度智能手机市场的最大价格区间已经变成了 250-400 美金(约 18,000-30,000 卢比),而这一价格的设备规格已经很不错了。各大手机制造商都瞄准了对电池容量和处理器有着更高追求的青少年群体。”


中国中兴通讯的子品牌之一努比亚计划在印度推出游戏手机 Red Magic,价格约为 3 万卢比(约合人民币 2948 元)。


努比亚印度的市场总监 Dheeraj Kukreja 表示,“努比亚的 Red Magic 系列产品,旨在建立一个全球范围的游戏玩家和游戏爱好者社区。”他还称,努比亚的目标就是在印度创建一个游戏手机的市场,并在这一领域占据领导地位。


然而,Kukreja 补充道,这一市场是一个被经验驱动的利基市场。


分析师称,消费者对游戏可玩性、设备性能的认知,加上低速率的高速数据服务,都驱动了手机游戏在该国的流行。


虽然目前印度的游戏手机市场还微不足道,但市场研究公司 CyberMedia Research(CMR)预计,受到一些流行手游的推动,到 18 年年底,游戏手机出货量将达到印度智能手机总出货量的 1.8%,并可能在 2021 年达到 6.5%。


移动营销协会(MMA)和 Kantar IMRB 进行的另一项研究估计,2018 年印度手游市场收入将达到 6.49 亿美元,并将保持 9.8% 的年增长率,到 2022 年市场成交量将达到 9.43 亿美元。


据 KPMG 预测,超过 33% 的印度人每周至少有五天会玩手机游戏,每次时长都为半小时以上。


虽然智能手机在性能方面也许 PC 和其他游戏设备不匹配,但其便携性和可承受的价格让成千上万的玩家在手机上玩类似《堡垒之夜》和《绝地求生》的多人在线游戏。


国际市场数据公司 IDC 的 Navkendar Singh 表示,虽然高端 PC 和智能手机的游戏体验依然存在很大的差别,但一些智能手机处理器已经接近了低端 PC 的处理水平。“科技消费习惯的改变和科技的进步都为创造一个有利于游戏发展的市场提供了便利,因为按照几年的科技水平是无法实现现在这个现状的。”


近日,CMR 的一项消费者调查显示,智能手机正成为游戏的主要设备,超过 90% 的千禧一代以及 Z 世代都将智能手机视为游戏设备首选,它正在使PC和其他游戏设备黯然失色。


CMR 的数据还显示,移动游戏用户数量激增,预计到 2021 年将达到 7.48 亿。“游戏用户主要分为两类:重度玩家和普通玩家。重度玩家每天游戏时长大约为 4 至 5 小时,而普通玩家一般每天玩 1 小时左右。”


华硕的 Sharma 表示,有更大电池容量和更好的处理器的手机都可以为客户提供良好的游戏体验。


中国的 Oppo 在印度市场将其 F9 Pro 设备作为游戏手机推出。该公司在班加罗尔开设了一家以 PUBG 为主题的商店,近期也赞助了腾讯在印度举办的 2018 PUBG 移动校园锦标赛。Oppo 印度的品牌总监 Will Yang 表示,“此举主要是为了与我们的受众——印度的年轻人进行互动。”


华为消费者产品规划高级总监 Paras Chopra 表示:华为也看到了印度市场的巨大潜力,尤其是新兴游戏领域,并且正在“寻找合作伙伴以及推动技术发展”,从而成为该领域的关键参与者。“我们在印度市场推出了 Nova 系列,而主打的就是游戏功能。”


IDC 的 Singh 表示,游戏市场为印度的所有主要智能手机制造商提供了机会。“智能手机商可能会选择与专业游戏设备制造商合作,推出联合品牌游戏手机,如任天堂、微软 Xbox 或是 Sony PlayStation。这有助于建立品牌在游戏领域的专业性,且能同时推动两个品牌的发展。”(本文作者:heyevewell)


本文由 jqyjr 编辑排版

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