新一轮出海大战:有产品月流水暴涨8倍,近10款头部游戏刷新记录
The following article is from 手游那点事 Author Jimmy
去年海外市场的“吸金之王”《PUBG MOBILE》在进入 2021 年之后遇到了自己最强的挑战者:上线仅有半年的《原神》在进入新一年后未曾跌落过出海收入榜首,在 Q1 期间更是连续 3 个月实现海外营收突破 1 亿美元,最终以“三连冠”的姿态稳居榜首宝座。
虽然失去了榜首的宝座,但《PUBG MOBILE》仍然保持着良好的增速,并一直稳守在榜单 TOP2。1 月份随着第 17 赛季开启,游戏在海外收入环比增长 31%,同比增长 34%,再次突破了 1 亿美元大关。
另一方面,在出海领域大热的 SLG,同样迎来了一场“新王”与“旧王”的较量,不过在 SLG 领域笑到最后的却是“旧王”:已经上线 5 年时间的《王国纪元》1 月份再度刷新了自己的营收纪录,并在 Q1 期间一直稳守在榜单 TOP3 的位置;而发起挑战两位“新王”的分别是在 19 年上线的《State of Survival》以及 18 年上线的《万国觉醒》,它们最终分别稳守 TOP4 和 TOP5。
有趣的是,这三款产品堪称是当下 SLG 市场的三个主流:首先是经典 COK-like 框架的 《王国纪元》;然后是在美术以及玩法上都做出了微创新的《万国觉醒》;最后是接入了细分题材的《State of Survival》。同时,SLG 也是头部产品数量最多的品类,在激烈的竞争之外,也让市场再次看到了 SLG 品类的价值。
尽管榜单的 TOP5 并没有任何变动,但是在 Q1 期间仍然有不少产品在努力冲击更高的排名。其中有爱互娱旗下的《放置少女》在 Q1 期间的排名分别是 TOP11、TOP10 和 TOP10,是少数能够稳守在榜单 TOP10 的轻度向产品。
而且游戏同时还是少数仅凭日本市场收入就能稳居榜单 TOP10 的产品。通过巧妙的融合三国题材、美少女卡牌和放置玩法,该作成为出海日本市场的长青手游。上市至今,《放置少女》海外总收入已突破 6.8 亿美元,且仍在不断刷新自身的纪录。
《口袋奇兵》收入排名连续 3 月上涨
《Project Makeover》单月吸金 4400 万美元
麦吉太文旗下的《Project Makeover》同样在 Q1 交出了一份成绩亮眼的答卷,游戏 Q1 期间在收入 TOP30 榜单上的排名分别是 TOP8、TOP7 和 TOP11;由于在玩法设计上充分适配了女性玩家对“美”的追求,游戏一直深得女性玩家的喜爱。
其中在 1 月份游戏的营收在 12 月的基础上增长 71% 至 4400 万美元。在消除手游收入最高的美国市场,1 月该作位列消除手游畅销榜第 8 名,《Magic Tavern》也跻身一线消除手游厂商的行列。
月流水突破 2160 万美元
在增长势头强劲的新品名单上同样出现了来自三消品类的“新星”:三七旗下的《Puzzles & Survival》凭借着“策略+三消”的创新玩法再加上近年颇为热门的末日细分题材,成为了 Q1 期间的出海黑马,在榜单上的排名也迅速从 TOP30 爬升到 TOP16,在 3 月份游戏的流水已经突破 2160 万美元。
随着《Project Makeover》以及《Puzzles & Survival》两款游戏的发力,中国厂商在海外消除类手游的收入占比也从 2020 年 2 月的 2.5%,提升至 9.2%。在过去一年,消除类手游在海外市场的收入仅增长了 25%,但中国厂商在这一赛道却实现了 368% 的年增长。
除了有稳守头部的几款“杀手”级产品以及打入了榜单头部的“新星”外,Q1 期间我们在收入 TOP30 榜单上也再度迎来了新面孔。
深耕日本市场的悠星在今年 Q1 的收入榜 TOP30 中迎来了两个新面孔,其中融合了二次元+日本麻将玩法的《雀魂》在今年一月份与《天才麻将少女》进行联动之后,迅速窜升至日本 App Store 手游畅销榜 TOP2,在 1 月份该游戏收入为去年 12 月的 8.2 倍,并最终跻身 1 月收入榜单 TOP23。
来到 2 月,悠星继续在日本市场发力,旗下的二次元新作《碧蓝档案》2 月份在日本市场吸金超过 2200 万美元,并空降 2 月出海收入 TOP30 榜单第 13 名。尽管 2 月份在日本市场还有着《尼尔》手游(NieR Re[in]carnation)和《赛马娘》(ウマ娘)等劲敌,市场竞争十分激烈,但《碧蓝档案》仍然成功分到了属于自己的“蛋糕”。
另一方面,今年 Q1 期间灵犀互娱旗下的《三国志·战略版》也开始自己的“出海”之旅,相继登陆中国港澳台、东南亚和韩国市场。在 2 月份,游戏的海外收入已经将近 1300 万美元,位列中国手游海外收入榜 TOP31。来到 3 月份,游戏终于成功上榜,一举入围榜单第 15 名。
除了在 Q1 已经杀入榜单的新面孔之外,网易旗下主打非对称竞技+经典 IP 的《猫和老鼠》在 3 月底登陆日服之后的吸量表现也十分不错,在上线当日成功登上了日本 App Store 游戏免费榜首,直到今天仍然保持在 TOP4,可以期待一下后续游戏在营收上表现。
而掌趣旗下的漫改 IP 新作《一拳超人》也在 3 月底正式登陆了韩国市场。游戏在登陆韩国市场后不仅迅速完成了用户的累积,而且在韩国 Google Play 畅销榜上的排名也很快就打入了 TOP10,来到 4 月份更是一度杀进了 TOP4,目前游戏仍然稳守在韩国畅销榜的头部,再加上在东南亚市场的不俗表现,《一拳超人》4 月份甚至 Q2 的出海成绩也相当值得期待。
无论是收入 TOP30 门槛的惊人同比增幅,还是具体到单款产品月流水表现上各种刷新纪录的数字,都可以明显感受到:今年的 Q1 的出海确实要来得更加“凶猛”。
尽管榜单头部的产品名单并没有变化,但却新增了一款“稳定月流水破亿”的杀手级产品,而且不难发现:TOP30 榜单所涉猎的产品类型也越来越丰富,除了有以往常见的面向垂直市场或者细分品类的打法外,在一直以来玩法都更偏中重度产品的收入榜单的 TOP10 中,甚至出现了两个玩法偏轻度的三消产品。
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