「偶像梦幻祭!!Music」成为全球收入最高的音乐手游,总收入突破3亿美元
以下文章来源于SensorTower ,作者战略分析师Nan Lu
Sensor Tower 游戏分类数据显示,过去一年,全球 App Store 和 Google Play 玩家在音乐/节奏类手游上的付费已超过 15.2 亿美元,同比增长 26.7%。说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓渠道。
日本作为音乐/节奏类手游收入最高的市场,2020 年 9 月至 2021 年 8 月间贡献了 13.5 亿美元,占全球总收入的 88.8%。其次是中国 iOS 市场,占比为 7.1%。
正因为日本市场庞大的消费力,过去数年,音乐手游作为日本头部厂商的重点赛道之一,几乎每年都有新品上市 。不过,最为经典的当属万代南梦宫《偶像大师灰姑娘女孩:星光舞台》(后文简称《偶像大师》)。2015 年至 2019 年,该游戏连任全球音乐/节奏手游收入冠军,直到 2020 年索尼推出《迪士尼扭曲仙境》(Disney Twisted-Wonderland),冠军之位才首次易主,《偶像大师》退居第 2。
进入 2021 年,局面再次迎来新的变化。今年前 8 个月,全球玩家在乐元素《偶像梦幻祭!!Music》付费超过 1.7 亿美元,使其成为音乐/节奏类手游收入最高的作品。
《迪士尼扭曲仙境》和初音未来授权手游《世界计划》(Project Sekai: Colorful Stage! feat. Hatsune Miku) 以 1.39 亿和 1.25 亿美元分列第 2 和第 3 名。排名前五另外两款游戏为《偶像大师》和腾讯《QQ 炫舞》(仅统计中国 iOS 市场),收入分别为 1.06 亿和 0.55 亿美元。
6 年 IP 沉淀,领跑音乐手游市场
《偶像梦幻祭!!Music》是基于偶像梦幻祭 IP 开发的音乐手游续作。经过 6 年的 IP 打造,该作已拥有 49 名偶像养成角色,以及大量原创乐曲、MV、剧情等 IP 资产。
游戏于去年 3 月登陆日本市场,并于去年底相继在中国和韩国上市。截至 2020 年底,该游戏总收入达到 1.4 亿美元;今年前 8 个月,该作再度吸金 1.7 亿美元,使得总收入增长至 3.1 亿美元。
在日本市场,《偶像梦幻祭!!Music》位列今年 1 月至 8 月手游畅销榜第 12 名,同时也是当地音乐/节奏类手游收入最高的作品。
在音乐手游领域,打造原创 IP 需要巨大的资源投入,因此通常只有手握知名 IP 的厂商拥有入场券,但其长期回报也十分可观。以 2015 年 9 月上市的《偶像大师》为例,截至今年 8 月底,该游戏总收入已超过 13.8 亿美元。
游戏厂商纷纷瞄准手游工作室,收购量创5年新高
上线游戏创作分享平台,「Playbyte」要做手游产业的「TikTok」
「Royal Match」总收入突破1亿美元,成为过去半年增长最快的解谜手游
2021上半年末日生存手游全球吸金超过11亿美元,成为收入最高的手游题材
「Among Us」推动狼人杀类手游快速发展,2021年H1营收同比上涨近26倍
商务合作
Cassie | 微信:18506490569媒体合作
Ares | 微信:18606066421开发者对接
Alice | 微信:18150844790客服服务
Funny | 微信:baijing022
长按识别二维码
加入白鲸出海VIP知识星球