已经跑出千万月流水,Playrix赌到三消下一个王炸?
2023 年 iOS 端唯一新品,全村的希望?
出品:白鲸出海编辑部
作者:B21993
编辑:殷观晓
吃老本不得行,
Playrix回来做微创新了
「Mystery Matters」由 Playrix 发行,最早于 2023 年 2 月上线。值得一提的是「Mystery Matters」是 Playrix 在 2023 年 iOS 端正式上线的唯一一款新品。虽然 Playrix 手握「Township」、「Fishdom」、「Gardenscapes」和「Homescapes」这 4 款千万美元级别月流水产品,但是从 2017 年开始就再也没有做出这个级别的头部爆款。这样来看「Mystery Matters」很像 Peak Games 去年 11 月上线的「Match Factory!」,担负着成为下一个爆款的使命。
实际上,Playrix 近几年试水新玩法的产品也不止「Mystery Matters」一个。2022 年 Playrix 把自己的 IP「Fishdom」套到了纸牌玩法上,推出了“纸牌+家装”游戏「Fishdom Solitaire」。产品本身的月流水并不差,能够做到同品类 Top 3,甚至还一度达到 2000 万人民币。不过目前成绩已经有所下滑,最近 30 天总流水为 103 万美元(737 万人民币),比起头部产品「Solitaire Grand Harvest」的 1608 万美元月流水(1.157 亿人民币)还有很大差距,分层非常明显,这显然不是 Playrix 所希望的市场位置。
而当时做这个选题时,编辑部也和一些从业者讨论,大家更偏向于认为这款产品没有对游戏机制做创新,套用 IP,只是构成了流量成本优势,成绩回落,也属正常,而这一次尝试,可能也给 Playrix 拉响了警钟,吃老本,显然不能长久。
回到三消的 Playrix,相比目前已经开始试水物理消除的 Peak Games 和 King,依然选择了在传统三消的基础上添加新玩法。
这一次的「Mystery Matters」加入了寻物解谜玩法。从流水上看,游戏最近 30 天的双端流水做到了约 213 万美元(约合 1526 万人民币),虽然和「Homescapes」差距还很大,但在这几年 Playrix 的几次尝试中,已经算是最有“希望的”了。
打开一款三消游戏,我竟然觉得有点吓人
比起Playrix过去的「Gardenscapes」和「Homescapes」等产品,笔者在体验「Mystery Matters」时的第一印象就是这个游戏有点“吓人”。换句话说「Mystery Matters」加入了恐怖游戏里才会出现的惊悚元素,这在移动端三消游戏里并不常见。
游戏开场首先播了一段动画。一个身披斗篷的黑影就出现在了一幢别墅的卧室内,劫持走了一位老太太。被劫走之前,这位老太太还表示自己对黑影的到来早有预感。昏暗的午夜配合有点渗人的音效,比「Homescapes」里那位颇为喜感的“地中海”男主角回老家的剧情要刺激很多,也给习惯了各种合家欢以及抓马剧情的三消玩家们带来一点小小的震撼。
实际上,各种惊悚演出几乎贯穿了整个游戏第一章的剧情流程。
例如开篇时,老太太的学生伊丽莎白来到一片狼藉的别墅,玩家需要一边修复别墅,一边调查老师消失的原因。每当伊丽莎白修复别墅的一部分,伊丽莎白就会遇到面色恐怖的废弃洋娃娃、突然停电乃至 NPC 被黑影抓走等剧情。
不过虽然剧情上讲有些吓人,但「Mystery Matters」的美术设定依然是 Playrix 常见的卡通风格,并不会特别突出恐怖画风,因此不至于让人不敢玩下去。Playrix 只想把“惊悚”打造成一个强化游戏吸引力的卖点,调剂一下被各种抓马爱情占据的市场,本身并不主打恐怖体验。因为,从第二章开始,一切又有一点熟悉的味道。
第二章开篇,伊丽莎白会请来一名警官帮忙,故事的背景也从夜晚变成了白天。两人一边相互吐槽拌嘴,一边收集证据断案,恋情线呼之欲出。这又回到了三消+剧情手游里相当常见的恋爱抓马上。“底色”依然是一样,只不过换了惊悚作为“调料”。
在剧情里添加惊悚元素,很可能也是 Playrix 从寻物解谜游戏里借鉴的经验,同时也为玩法的叠加打通路径。惊悚是寻物解谜游戏最常见题材,把惊悚和寻物解谜,一起添加到三消游戏里面,是 Playrix 认为相对合理的操作。
寻物和三消,貌合神离
寻物解谜要多 | 图片来源:Mystery Matters
「Mystery Matters」展示最多的素材
依然以寻物解谜玩法为主 | 图片来源:广大大
还在进一步走高 | 数据来源:点点数据
写在最后
在游戏整体横盘的情况下,大休闲游戏依然是在增长的一块,作为里面最赚钱的消除赛道,各个厂商赚得盆满钵满,也让在 SLG、RPG 里卷生卷死的厂商羡慕不已。
但消除,显然也是一个具有理解门槛的赛道,能在这个赛道做出成绩的出海厂商很少。而 Playrix 的这次尝试,相较于之前的“安全路线”(单纯套 IP、换题材)已经向前迈了一步,在玩法叠加的基础上,做到与题材的融洽,从现有成绩来看也算是一个不错的思路。但体验下来,三消与寻物解谜的“建联”上依然保守,多少有点“成功的魔咒”在身上。
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