《别踩白块儿2》正在全球市场崛起
自从去年8月在苹果App Store上线以来,《别踩白块儿2》在全球的风靡程度就持续飙升。2016年2月,《别踩白块儿2》已经占据美国、英国、日本等多个国家和地区的App Store和Google Play下载榜榜首。2015年年底,《别踩白块儿2》被Google Play在13个国家评为“年度最佳游戏”。
一场全球级音乐现象
2015年8月,《别踩白块儿2》登陆苹果App Store。2015年9月,《别踩白块儿2》的全球排名就迅速攀升,全球App Store 和Google Play应用商店下载量位居Top 5。
事实上,《别踩白块儿2》的操作很简单,只需要点击屏幕就够了。当然,这也意味着这款游戏能够获取更多的用户。游戏研发商猎豹移动也在很多平台进行了推广,其中包括猎豹广告平台和《猎豹清理大师》。
为了尽可能多的获取用户,猎豹移动还和YouTube网络红人PewDiePie合作,分别在2015年9月和2015年12月进行了视频推广。截至2016年2月,PewDiePie分享的游戏视频在YouTube上被点击了超过700万次。
PewDiePie是YouTube上拥有最多粉丝(420万)的个人频道
因此,从2015年12月18日到2016年1月19日,《别踩白块儿2》成功占据美国、日本和韩国下载榜Top10。
分析用户行为的重要性
随着全球手游市场竞争日趋激烈,《别踩白块儿2》作为一款新上线的游戏,一直保持着每周更新一次的频率。猎豹移动认为,只有持续更新才能紧跟市场潮流。
依据主要目标市场用户数据,《别踩白块儿2》的开发者会持续解决在不同国家市场可能引发的游戏操作和内容偏向性问题。同时,问题解决的结果会体现在每一次的更新中。这样一来,《别踩白块儿2》就能持续进行应用商店优化,最终建立一个在全球都具有高辨识度和高相关性的品牌。
2015年12月,《别踩白块儿2》发布了假日版本,其在App Store和Google Play的下载量也显著上涨。《别踩白块儿2》的成功经验表明,对用户诉求能够迅速反馈至关重要。监控市场反应,并将更新体现在应用的每一次更新中将给发行商们带来显著的效益。
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