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盒中的皮克斯之故事创作的艺术2.2:内部特征VS外部特征 | 学术趴翻译馆

2017-05-31 动画学术趴 动画学术趴


盒中的皮克斯

Pixar in a Box




上节课我们学习了当在角色创作中卡壳时可以试着用电梯测试打开思路,今天为大家带来的是故事创作的艺术专题之角色创作2.2:《内部特征VS外部特征》,我们将继续探索人物创作的过程。


"故事创作的艺术"专题之角色创作:


内部特征VS外部特征


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=t0507rwm3ff&width=500&height=375&auto=0
内部特征VS外部特征


想创作一个完整的角色,就必须足够了解他,不仅包括他的外在穿着,还有内心的情绪与喜好。人物的外部特征能一定程度地反应他的内心世界,但如果能在两者之间制造适当的反差反而会让整个人物更具有张力。


人物创作需要源于真实的人类情感和生活经历,凭空想象的东西总是不够有说服力,难以让人产生情感共鸣。这些经历可能并不是你自己亲身经历过的,它来自你身边的朋友,亲人,或有趣的传闻。平时多与朋友聊天,你会积累很多原始素材。


记住,你越了解一个人物,这个人物就越真实。而从里到外真正理解一个人物,可以帮助你理解这个人物真正的渴望,那就是他们做某些事的动力。


课后作业时间到~


练习4:


内部特征VS外部特征


Part A:回顾你最喜欢的三部电影,每个电影选出一个核心人物


Part B:找出这些角色的三个外部特征


Part C:找出这些角色的三个内部特征


Part D:分别找出一个你认识的人身上的三个内部特征及外部特征


Part E:根据上节课你创作的人物,进行头脑风暴,回答下面的问题(个人或小组进行均可)


外部特征:


你的人物是人、动物还是物体?


他们穿什么衣服?


人物如何活动?


从远处看你最先关注他们身上什么?


内部特征:


他们喜欢做什么?


他们害怕什么?


他们主要的情感基调是什么?


如果他们被困在电梯,将会如何反应?


老规矩~在评论处交作业,或者留下你对课程的想法和对动画学术趴翻译馆的建议,期待你的留言!


关于《盒中的皮克斯》


《盒中的皮克斯》是由迪士尼赞助、皮克斯官方与可汗学院联合出品、众多资深动画大佬亲自讲授的系列免费动画制作教学视频,该系列面向广大动画创作者与爱好者,系列包括叙事的艺术、虚拟摄影机、特效、图案纹理、绑定、场景建模、角色建模、渲染等共十五个专题,每个大专题下又细分了不同的课程,不仅是单讲技法,更是通过对原理和观念深入浅出的讲解,传授给观众在动画创作时应该坚持的指导思想。


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*注:《盒中的皮克斯》系列视频版权属皮克斯,动画学术趴仅提供翻译字幕,供动画爱好者学习交流。





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