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下班回家看动画还是打游戏?这是个问题丨学术趴·日常

学术趴编辑部 动画学术趴 2022-11-02
 
大家好,继上期在除夕和大家聊了聊我们的新年展望【除夕这一天,我们有话想对你说】←(点击阅读),现在又到了和大家聊聊上月(2月)编辑部日常的时候了。

 
在这个栏目里,你将会看到上个月可能错过的最干货文章的另一个角度解读;你可能会看到哪些编辑在自己的文章里面加了哪些“私货”(手动狗头);你也可能会看到上个月最受争议文章背后的编辑的心路历程;或者,万一你也想了解下我们的私生活呢!
 
最后,欢迎大家在阅读完后,在评论区给我们反馈,谢谢啦!
 

 

-彼方-

 主编
 
上月经手的文章当中,想和大家聊聊的,是《这部动画迷盼了15年的剧集,想唤醒人类对星空的向往》,以及其评论的对象——日本知名动画导演、原画师矶光雄的新作《地球外少年少女》。
 
↓《这部动画迷盼了15年的剧集,想唤醒人类对星空的向往》↓
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关于这部以青少年为主角、以太空探索为核心命题的作品,有很多可以谈的地方。但其中最令我触动的,则是矶光雄导演在作品中展现的,依旧有些“异色”的想象力。
 
 
我真是太喜爱这种想象力了:这是一种不同于《银翼杀手》《黑客帝国》《铳梦》等众多科幻作品的、将科技与赛博世界嵌入日常生活的未来想象力。在对《地球外少年少女》的评论中,红茶将矶光雄对于赛博世界的想象,归纳为一种将“网络想象力与许多民俗学的要素混杂在一起”的“赛博民俗”——
 
“赛博民俗没有高耸的大厦和低矮的平民窟,取而代之的是十分接地气的地方小镇或者大都市里的小巷子。硬汉派侦探的刑侦探案也变成了少年少女们在课余时间追逐都市传说的探险。”
 
 
两年多以前,当我撰写《电脑线圈》的评论文时,也对其有过类似的观察。
 

↓《推翻冰冷大都市套路,这部科幻动画描绘了一个温暖的未来》↓

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在当时的我看来,赛博民俗的设定再加上矶光雄导演独特的人文关怀,为读者塑造出了一种更令人感到温暖的未来想象:在那样的世界里,未来科技很自然地融入了我们当下的生活当中,为孩子们提供着探险和游玩的场所;而科技与赛博世界也虽然造成了很多的困惑与问题,但人们也都怀着善意与理想,试着与他人连接在一起,走向未来。
 
时隔十五年,《地球外少年少女》中许多一脉相承的细节与设定,再一次给了我相似的感受。这真的让我十分感动、怀念。
 
 
而另一方面,在当下社会,当越来越多的文艺作品选择放弃宏大叙事,人们对实现人类共同理想的愿景也感到愈发悲观的时候,矶光雄却通过《地球外少年少女》中的AI之口,再一次描绘了人类共同探索未知、移民宇宙的未来。
 
这样的主题和理想主义,或许确实有些“复古”,但也正因为我们身处这样的时代,所以才会显得愈发珍贵吧。这无疑是属于那个年代创作者们的人生印记。
 
真心希望大家都能去看一看矶光雄导演的这两部作品。
 


-若风-

 编辑

过年回来的这一个月因为要处理各种堆杂起来的事情所以特别忙。不过还是写了早就想写的几篇文章。

首先是《日本动画公司“风水学”》,我觉得单是看看IG、Mappa、Madhouse、P.Aworks等等这些动画公司长什么样就非常有趣。其实日本的公司一般来说都不大,尤其是对于东京这种寸土寸金的地方,很多动画公司并没有想象中那么“豪华”,这点还挺有意思。相比起来最喜欢的是远离尘世的P.Aworks,公司内部装修得非常有艺术感,周围还是乡间田野,闲的时候还可以钓钓鱼,爬爬山?
 

↓《动画公司「风水学」》↓

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然后去年最喜欢的动画短片《万华镜》的作者,在今年和人民日报合作为冬奥做了一个动画宣传片,画风依旧美丽~我也第一时间找到她做了一篇采访,感兴趣的读者可以找来看看。(点击链接跳转:《专注于中国传统文化,她做的冬奥宣传动画幕后有哪些故事?》

另外不久之后将会有一篇关于《希尔达》电影的文章和大家见面。如果说让我给自己列一个动画top10,《希尔达》永远在其中。所以不论是看过《希尔达》动画的人,还是没有听过它的人,我都希望你能够通过这篇文章更加深入了解这部小众,但足够优秀的作品。
 
 
最后,我们最新一期精读视频已经上传B站啦!喜欢日本学生制服的同学千万不要错过这期。同时我们最近也开通了Youtube账号,欢迎大家订阅分享!
 

【学术趴·精读】️㊙️学生制服下,藏着日本动画“蛊惑人心”的法宝


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-Pel-
编辑


过完年回来,节后综合征有点厉害……
 
前段时间学术趴发表的文章里,最让我印象深刻的是拉笑尔·李的《当我们谈动画挤不进艺术圈时,到底在谈什么?》,结合此前的《一张手稿上千万?!真·有钱人的二次元长啥样?》《动画,为何挤不进艺术市场?》组成关于“动画-艺术”话题讨论的三连发~~

↓《当我们谈动画挤不进艺术圈时,到底在谈什么?》↓

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跟同事从high art / low art之争发散讨论到漫画的处境,突然想安利美国漫画家阿特·斯皮格曼(Art Spiegelman,《鼠族》作者)1990年的一幅漫画,他在1990年得知纽约MoMA举办名为“高雅与低俗:现代艺术与流行文化”的展览后,绘制了一页漫画《High Art Lowdown》加以嘲讽:“噢罗伊(利希滕斯坦),你死气沉沉的高雅艺术来自死掉的低俗艺术!……”
 
原载于杂志《艺术论坛》(Artforum)
 
上面这页漫画看似杂乱粗鄙,但你若是对北美漫画史有所了解,会发现它的内容形制背景历史无比耐读够写一篇论文解读。
 
斯皮格曼虽然是受学术圈艺术圈瞩目的先锋漫画旗手,但他会狠狠嘲弄艺术机构还没搞懂漫画过往的遗产和闪光,提醒不要被固有的(受限的)标准所蒙蔽,如同博尔赫斯笔下中国百科全书的分类方法,对大众文化产生另一种猎奇和轻视。



-风瞳君-
运营


最近每周都要感叹一次“MAPPA《巨人 最终季》真好看!” 希望能保持到结尾……不过实话实说,最近的业余时间动画看的不多,因为2月发售的游戏大作实在太精彩了!

莱纳你醒了……
 
虽然周围的人张嘴闭嘴都是《艾尔登法环》,但我依然选择默默地玩《地平线:西部禁地》,我自知对于“受苦”类的游戏无法驾驭,对《艾尔登法环》也就自动“弃权”了。

作为索尼的独占大作,《地平线:西部禁地》的视觉效果让人惊叹,不管是细腻的人物刻画还是美轮美奂的环境刻画都让人陶醉,目前次时代主机游戏的画面标杆。(我果然是喜欢旅游模拟器类的作品)

从白天到黑夜,随手截图都是绝景
 
从前作《地平线:黎明时分》开始打造的世界观非常有趣,末世后的人类重新形成部族,在不同的地缘与资源背景下形成了不同的文化传统、政治倾向、宗教信仰、服饰纹身……非常有沉浸感。即便抛开对游戏世界的塑造,玩法上作为一款刷刷刷游戏来玩,也非常上瘾,我心中的2022年度游戏《地平线:西部禁地》已经占据一席之地了。
 
作为装备驱动的刷刷刷游戏,也很上瘾
 
最后,提醒一下大家,三八妇女节就要来了~ 在祝福广大女性节日快乐的同时,摸鱼走马将为大家推出秒杀日活动“特别版”各位小伙伴们记得关注【摸鱼走马】与【动画学术趴】的推送文章哦!



-维坎西-
实习生


日常

过年回家遇上新冠,一直被隔离,直到20号才回来,被迫远程办公两周😢
 
期间完成了第一篇发表在学术趴的文章,梳理流媒体三大平台,犹记得卡了四天终于写出结尾的激动。在此感谢主编大人和各位编辑的细心修订!

↓《了解“流媒体”,只需要收藏这一篇文章》↓

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还有幸排版了palomar老师关于白土三平的文章(点击跳转)。之前对我来说只是漫画史上出现的名字和作品终于变得鲜活可感了,下次路过木鸟要在一排《カムイ伝》下景仰一番~~
 
宅家打完了弹丸V3,说实话还蛮喜欢(捂脸逃走
看的最多的还是冬奥啦!由于太喜欢花滑去补了《冰上的尤里》当年因为讨厌卖腐没追,现在仍然 mappa的作画和模拟实拍的用镜、还有原创音乐都很出色!
 
 
本月也在办公室度过了老头环发售日也是我的生日,但本mac用户无法开玩,怒打一天渎神解气!!(下个月repo编辑部送的生日礼物> <)

感谢前辈阿糸的照顾,要学习顺利呀!常来玩w
 
安利

——大地(だいち)(ち)知识(ちしき)
以15世纪、基督教统治下的欧洲为舞台,研究禁断真理「日心说(地動説)」的「异端者们」的故事——《チ。关于地球的运动》
 
 
内容简介,历史+科普的组合很容易联想到《历史之眼》;开卷后,发觉其杀伐果决的笔触,又类似《狼之口》;而对宗教的思辨,甚至让我想起安彦良和的基督与反基督三部曲……

作为历史题材,作品时间跨度很大,各时期登场的主角们——贵族、修士、佣兵、异族——不同的身份和信仰,却在捍卫真理的无归之路上义无反顾地成为伊卡洛斯。

这些鲜明的角色不仅体现各阶级特点,还能从中一窥时代带来的科技进步(印刷和火药)、社会变革(资本主义萌芽)以及新的思潮(追求现世幸福)

漫画画工质朴,分镜简洁有力,配合精妙的台词,唤起读者对星空的敬畏——真的很适合被大声朗读出来!
 
宣传海报上的名台词(感谢微博@Arahiruk 老师的个人汉化T T作品本身文字量大、专业术语也多,还有这种嵌字难度超高的图,老师都汉化得一丝不苟,还会有细心的注释)
 
它被评为这本漫画真厉害男性榜第二名,也是26届手冢文化赏候补(真的是非常手冢赏气质的作品 我奶它)喜欢历史题材的友友们一定不要错过!!
 
以及,动摇到「权威」而在残酷抹杀的夹缝中代代流传的「真相」和「信念」,每个时代都在鲜明上演。



-阿糸-
实习生


祝小维生日快乐!
 
又从学术趴文章get到了宝藏动画(点击查看文章),看完了《地球外少年少女》……设定好富有想象力啊以及角色也太可爱了磕死我了天啊。
 
实习期要结束了,我这人也不善言辞,干脆整个感謝絵です(没有特定性别喔仅凭对学术趴的印象画的!!)。谢谢学术趴一直以来的照顾,工作加油!
 
 



-屠龙侠912-
实习生


感谢学术趴接纳了我这个等待春招的游荡之人。多谢前辈阿糸和小维的指导,当然还有编辑部的各位老师!大伙儿非常平易近人,整个编辑部的自在空气实在叫人感动,感觉人生中能见识一次这样的办公氛围真是幸运。

这么近距离地见识到各位编辑老师的学识和为人之后,内心的景仰自不必说。接触文稿的机会也同样可贵,所有作者都让我感受到了独特的创作力。上个月让我个人印象深刻的文章,除了前文中大家已经提过的几篇,还有格调老师对改编自galgame的日本动画之梳理(点击阅读)令我对这一类动画的认识清晰了不少。
 
这个月因为各种原因片子看得不太多(到月底时“各种原因”里又多了一条《艾尔登法环》比预想的更吸引我……),动画这边咱私心提一下《怪人开发部的黑井津小姐》和《秘密内幕~女警的反击~》这两部新番,制作上中规中矩,但作为特色鲜明却又让人感同身受的职场喜剧都足够有趣。倒是《巨人》这边总觉得有些失望,故事的展开在本动画党心中尚未达到上部马莱篇的水准。
 
另外想推荐在日本活动的中国歌手Liyuu上个月推出的首张专辑《Fo(u)r YuU》,曲目风格多样、整体氛围轻松;其中我最喜欢可爱、自在的《カラフルホライズン》(Colorful Horizon)。与anisong(日本动画歌曲)厂牌Lantis签约的Liyuu此前的两首单曲分别tie了TV动画《奇幻☆怪盗》和《我立于百万生命之上》第1季;后来她作为《LoveLive! Superstar!!》唐可可的声优而广为人知。这次个人一专收录的除了此前两首anisong,还有八首原创新歌;虽然新曲没有tie任何动画,但这几年的anisong歌手也普遍早就不是每次发行都会tie动画作品。作为半个新人,Liyuu的发展路线还是比较正统的,一专销量较前两张单曲也有大幅提升,值得庆贺。
 
同时Liyuu上个月也在横滨举办了视听效果非凡的首场个人演唱会,于B站提供售票直播后据她本人广播透露售票数远超预期,可见国内的大家对这位上海姑娘的关心。或许是Liyuu这次演唱会的B站售票成绩多少鼓舞了日本国内的转播业务提供商,紧接着二月底Live Viewing Japan开设了B站账号并先后宣布:《LoveLive! Sunshine!!》学园偶像团体Aqours本周末的两场演唱会、《LoveLive! Superstar!!》学园偶像团体Liella!下周末的两场演唱会,亦将在B站提供售票直播。不过由于很无奈地存在半小时延迟,加上票价未做本土化处理,可能对国内观众来说这回B站直播还算不上最理想的观看渠道。希望未来会出现更成功的案例,毕竟如今疫情持续限制外国艺人来华现场演出的情况下,anisong相关企业是时候该更进一步地尝试主动面向中国市场的策略了。
 
《Fo(u)r YuU》(初回限定豪华版)封面



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