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腾讯动漫联手阅文动漫,启动300部网文漫改计划

三文娱 三文娱 2021-03-08

新文化,新娱乐,新经济

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腾讯动漫联手阅文动漫,启动300部网文漫改计划。2020年,腾讯动漫给创作者的分成金额为1.3亿元。

12月21日,腾讯动漫和阅文动漫首次共同亮相,举办了主题为“要想富,先修路”的创作者交流会。

2020年,腾讯动漫《一人之下》第三季、《狐妖小红娘》的金晨曦和沐天城篇、《秦侠》、《我是大神仙》等7 部动画新作上线 ,《一人之下》《狐妖小红娘》真人影视化也在稳步开发。

同期,女性读者的占比也提升了5%。

在作品、作者和分成方面,2020这一年腾讯动漫给创作者的分成金额为1.3亿元,新上线漫画作品超过了2500部,平台新增112个工作室/作者。其中,分给创作者的1.3亿元,大部分来自内容付费。

众所周知,头部原创及小说漫改作品,是内容付费作品的主流。在腾讯动漫,小说漫改作品的占比也在提升,市场头部效应明显。关于这一点,可以从以下这组数据看到:
  • 2016年国庆档期《灵剑山》漫画作品进入付费,迅速跻身平台头部

  • 2017年,27部漫改作品进入付费TOP100

  • 腾讯动漫联手阅文集团,在2018年正式开启批量漫改合作

  • 2018年,3部作品进入平台TOP10

  • 自此,每年有超过40部作品冲入TOP100

  • 2019年,7部作品进入平台TOP10

  • 截止目前,腾讯动漫小说漫改作品近300部,80%作品人气值过亿

  • 除了《斗破苍穹》《斗罗大陆》,百万收藏小说漫改作品还有《武练巅峰》《全职法师》《从前有座灵剑山》《女子学院的男生》《最强反套路系统》等13部作品

截图自腾讯动漫2020小说漫改阅读报告

这也就不难解释,为什么在今年的创作者交流会上,腾讯动漫在坚定支持原创动漫发展及加大动漫IP开发力度的基础上,联手阅文动漫启动了300部网文漫改计划。

腾讯动漫和阅文动漫将对创作者开放多种合作模式,共同推进300部阅文小说的漫改,漫改名单包括《大奉打更人》《大周仙吏》《第一序列》《绍宋》《天启预报》《万族之劫》《问丹朱》《小阁老》《余生有你,甜又暖》等。

腾讯动漫和阅文动漫希望进一步对有条件的好故事、好内容进行“深加工”,通过漫改实现从文字到视觉的跨越,为后续影视、游戏等形态的开发奠定视觉基础。

“阅文动漫基于阅文对IP的深度理解和系统运营,与原著作者交流探讨,筛选适合漫改的网文IP,并与腾讯动漫一起做好内容把关;而腾讯动漫将发挥其原创国漫旗舰平台的优势,结合多年的用户经验,保证创作者收入及作品影响力,双方共同推动网文IP的漫改进程。”腾讯动漫业务部总经理、阅文动漫业务负责人、腾讯影业副总裁邹正宇表示。

目前,邹正宇已整体管理腾讯动漫及阅文动漫,希望进一步打通内容源头的“任督二脉”,让动漫业务的整个效能和产能都能上一个新的台阶。

而关于这300部作品的筛选、开发路径、合作模式,三文娱也做了一些了解。
筛选逻辑如下:
  • 从2010年后上线的,至少进入了精品馆的,未授权的作品中,筛选了7000多部作品

  • 将这7000多部作品,根据男女频、大题材和小题材做三级分类

  • 再将作品按照名称、作家、作家等级、字数、签约站点、连载完结状态进行基础信息整理

  • 然后,整合作品内容标签和基础数据,建立漫改IP池

最后,筛选了300部网文作品进入漫改计划。
腾讯动漫专业编辑和IP制作人团队,根据这300作品的内容给予判断,以漫画、动画、影视、游戏、衍生品五大赛道规划作品后续的创作与开发方向,和创作者或工作室合作。
创作者或者工作室,则根据自己所擅长的领域与意愿投入到原创漫画或漫改作品的创作。合作的模式,是开放的。开放的内容,包括漫改作品的稿费和分成、漫改作品的后续权益开放合作,以及推进对看好制作公司的资本合作
而漫改作品的稿费和分成又分为三种:纯稿费,稿费+分成,纯分成
值得注意的是,原创漫画依然是腾讯动漫大力发展的一个方向。原创漫画将以“差异化、高概念、好人设”三个标注推进。因为在后端IP开发中,角色的形象以及用户对角色的喜爱,会提高IP在后期授权的概率,更容易得到ToB端合作伙伴的认可。
漫改作品,则会以“高还原、快更新”等指引;精品佳作的引入,会侧重“大头部、多品类、微创新”。大头部,是指《斗罗大陆》这类作品。
在未来的中国漫画市场,原创、改编和引入作品,或成一个三分天下的局面。
商业化方面,2020年,腾讯动漫也完成了商业模式升级。即,从单一到多元,收入结构更加完善,涵盖商业发行、IP授权、商品化、综合业务等方面。其中,IP衍生商品已拓展进大众的衣、食、用、行、玩上,商品化的营收规模对比去年增长300%
2021年,腾讯动漫会在原创、漫改作品,以及平台整个服务体系做相应的升级。比如,在IP版权开发方面,将商品化正式列入商业化主赛道之一,推出IP衍生商品创意设计征集活动,投入成本进行优质创意的开发及销售。



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