《头号玩家》的编剧回顾创作历程
作者:Aaron Couch
译者:Issac
校对:朱溥仪
来源:《好莱坞报道》
编剧扎克·佩恩通过回顾之前的作品,创作了一个发生在未来的故事——《头号玩家》。
史蒂文·斯皮尔伯格执导的《头号玩家》由原著作者恩斯特·克莱恩和扎克·佩恩联合编剧,片中有着许多对于过去电影的致敬,例如《回到未来》《侏罗纪公园》和《金刚》等等。
年轻的主角韦德·沃兹(泰伊·谢里丹饰)在电影中运用自己对于八十年代流行文化的知识,在「绿洲」这个虚拟世界中展开了冒险。
佩恩在之前的25年里积累了许多电影作品,这些作品无疑同样有资格出现在绿洲中(如果绿洲里面对于电影的品味更时髦一点的话)。他是漫威电影宇宙的缔造者,为福克斯早期的《X战警》系列编写故事,甚至还经手了《黑衣人》和《佐罗的面具》这样的影片。
因此,为了向《头号玩家》致敬,《Heat Vision》采访了佩恩,希望他可以回顾自己的职业生涯,与我们分享《幻影英雄》《X战警2》和《复仇者联盟》等影片中值得作为彩蛋出现的镜头。
请做好准备,一波怀旧经典即将来临……
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01
佩恩在被踢出《幻影英雄》(1993)的制作之后,却又意外地凭借此片进入了演员工会。
佩恩在自己二十出头的时候与他当时的伙伴亚当·莱夫共同创作了《幻影英雄》。这一剧本——那时名叫《极度暴力》——是对于当时动作电影的讽刺,讲述了一个小孩进入了他最喜欢的动作明星的最新电影世界里。
二人把剧本卖给哥伦比亚影业公司不久后,就被毫不客气地踢出了电影的制作项目。《幻影英雄》问题频出的制作却最终造就了一代传奇。在被赶出项目之后,佩恩意外地得到了出演施瓦辛格这部电影中一个小角色的机会,他的经纪人甚至还通过协商希望他能借此成为演员工会的会员。
《幻影英雄》
「我根本不知道那是怎么回事。一个被炒了鱿鱼的编剧在剧组里待上三周,演个小角色对那时的我来说不算奇怪。现在,回顾往事,我彼时还有勇气出现简直是太疯狂了,」佩恩在约翰·麦克蒂尔南工作的摄影棚里说。
其实对于佩恩来说,还有一件看上去很疯狂的事儿:他当时想也没想,就告诉了时任哥伦比亚影业总裁的马克·坎顿,自己对于影片在《侏罗纪公园》之后一周上映的真实想法。
「这是无知带来的好处之一。我以前会打电话给老总,告诉他把影片排在《侏罗纪公园》上映之后是个错误,」佩恩说道。「我不知道他为什么会接我的电话,但他的确接了。他没有听我的,但他接了我的电话呀。」
《侏罗纪公园》
1993年6月11日,《侏罗纪公园》创纪录地获得开画周4700万美元的票房成绩。一周之后,《幻影英雄》开画,票房成绩位居第二,但仅有1500万,这自然是无法与斯皮尔伯格的电影相提并论的。
不过尽管遭遇挫折,佩恩还是很快开始重写剧本,包括斯皮尔伯格的安培林娱乐公司的项目。
02
《黑衣人》(1997)在后期制作的时候,因为哈巴狗说的话而改变了剧情。
当时作为年轻编剧,佩恩一直在为威尔·史密斯和汤米·李·琼斯的电影拍摄现场工作,他们的电影讲的是警察保护地球不受外来邪恶力量侵害的故事。
在佩恩初到团队的时候,这部电影就已经很成熟了,佩恩说自己在片场重写剧本的工作,其实只是为了给大家提供新鲜的视角。大家肯定都还记得《黑衣人》里有一只会说话的狗吧?
《黑衣人》
「我所做的只是稍微改动一些地方,」他说。「在后期,这样的工作要困难得多,我们改动一些情节却不改动所有的画外音。狗所说的、字幕所说的,这就是我们做出改整的方式。」
佩恩为《黑衣人》的编剧之一艾德•索罗门作出了贡献,但没有得到承认。
03
有佩恩署名的《X战警2》(2003),最初聚焦在凤凰身上
很多人都认为《X战警2》是有史以来最伟大的漫改电影之一。但如果没有佩恩的加入,这部电影的走向会很不一样。
这部电影巧妙地讲述了琴·葛蕾(法米克·詹森)在最后时刻变身为凤凰,当时她为了队员激发了身体里的未知力量,牺牲了自己。在2006年的续集《X战警3:背水一战》中,她以凤凰的身份回归。
《X战警2》
「在《X战警2》中,我来之前的剧本本来是要讲凤凰的故事的,」佩恩说道,他跟导演商量,先把漫画的剧情放一放。「我就说……『你已经建立了这个真实的宇宙,那你应该在讲凤凰的故事之前,建立更多东西。』」
佩恩是以1982年的《上帝爱人,人类杀人》的故事线为基础,这部作品出自作家克里斯•卡尔门特和艺术家布伦特•安德森之手。这则漫画故事主要讲述了X战警为了阻止启•威廉•史崔克,必须与万磁王合作。
「电影太快就讲凤凰的故事了,而且也太快就变得漫画风格了。我想说,可能我做出的最大的贡献就是……改变了电影的方向,」佩恩说道,他在开拍之前就离开了创作团队。
「电影里还有很多我写的场景。我记不得当时我离开后,他们正在拍《X战警2》的时候,我去做了哪部电影,但这会是我一生的故事。我会加入到创作团队,做上一些事情,然后再离开。」
04
因为大家对雷神在大银幕上能不能成功的疑虑,佩恩所写的《复仇者联盟》(2012)最初没有那么多雷神的戏份。
佩恩写了《复仇者联盟》的剧本,并与乔斯•韦登共同拥有故事署名权,韦登声称自己成为《复仇者联盟》的导演后,从最基础的开始,然后再写自己的剧本。
在漫威电影宇宙诞生之前,很多人提议将福克斯的X战警加入到电影宇宙中,佩恩便是其一。
「不只是我支持这项提议。除了我以外,还有凯文·费奇、阿维·阿拉德、艾瑞·阿拉德,我们都认为,『这会留存很久。不会有什么改变,』」佩恩回忆道。
好莱坞很多人认为超级英雄电影会很快没落下去,但佩恩等人的想法却与之相悖。
《复仇者联盟》
当新成立的漫威工作室邀请佩恩加入《复仇者联盟》团队的时候,大家都警告他,对他的职业生涯来说,答应邀请会是一次不明智的选择。
「信不信由你,当时这真是很冒风险。我知道现在看来这样的担心是多余的,但当时很多人都说『你真的要加入这个刚刚起步的公司吗?他们可是要自己制作(以及筹钱)自己的电影。这不会有好下场的。』」佩恩回忆道。
佩恩在漫威电影宇宙刚起步的阶段,忙于把宇宙建立起来,他还与《Phase One》的导演交流,因为这些电影及其主人公都会被纳入宇宙,所以他还调整了自己的剧本。
「我记得克里斯·海姆斯沃斯在漫威的办公室里走来走去,然后说『我的天,那个人就是雷神。』」佩恩说道。
在海姆斯沃斯加入之前,有人怀疑(包括佩恩本人)雷神在大银幕上到底能不能成功。
《复仇者联盟》
「一开始,我在想办法把电影里雷神的戏份减少一些。我想通了以后,我认为雷神会成功的,大家都很激动,然后我在剧本里就没有删减雷神的戏份了。」
05
到了《头号玩家》,佩恩走了一个圈,这时候,佩恩和恩斯特·克莱恩共同拥有署名权。
佩恩最初在参与《幻影英雄》的时候被踢出了队伍,最后到了《头号玩家》的时候,参与了电影的每一步制作。两者有一种诗意的对称。
「我很高兴这一切都发生在现在,而非在我才24岁的时候,因为那时候的我,不会像最近四年那样去理解这部作品,」佩恩上周五十岁生日的时候,对《Heat Vision》如此说道。
《头号玩家》
相比原著,《头号玩家》做出的巨大改变中,有一场很长的戏是在向经典电影致敬。
在小说中,帕西法尔面对的第二轮挑战是再现雷德利·斯科特的《银翼杀手》,检测玩家对电影的理解是否到位。克莱恩和佩恩都认为这里是一个体现动作特效的绝佳机会,所以他们就开始讨论该换成哪一部电影。
当他们的团队决定了电影之后,他们不知道斯皮尔伯格是否会同意。
《头号玩家》
佩恩说:「他能同意我们都很震惊,你看这部电影时,如果你对斯皮尔伯格的过去有所了解,你就会知道为什么我们觉得他会反对。但他却同意了。这个场景就变成了整个电影中最难的部分。因为这部电影很经典。你真该思考一下我们为了实现这个场景要付出多少。」
克莱恩已经在写小说的续集了,佩恩和他的同事们也已经花了大量时间讨论是否要拍摄电影续集,结论是应该会制作电影续集。
「闲聊的时候谈谈绿洲里发生了什么,再说说现实世界发生了什么,这很有意思。电影最后提出了一个问题,这个问题来自我和恩斯特关于比赛和哈利迪本质的讨论」,佩恩说,「当我们看向哈利迪时我们究竟看到的是什么?其实看到的是恩斯特构建的一个世界,我们只是生活在这。他还在写这本书,我尽量不去对内容作出预想。我只希望所有人都能喜欢这部电影。」
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