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网易代理或为传闻,但《Pokemon Go》进入中国却势在必行

2018-01-03 樊佩 文创资讯

最近,海外金融时报Financial Times发布了一篇名为“Pokémon Go set finally to land in China”即《口袋妖怪Go》将登陆中国市场的文章,其中提到2017年,网易对这款游戏的开发商进行了投资,并且有意引进这款游戏。不过,在该消息发布后不久,网易旗下爱玩网上就对该消息进行了辟谣,毕竟文章中并没有提及任何与网易合作在内地推出《Pokemon Go》的计划,或着正式宣布已经开始了的相关工作。



但是,无风不起浪,之所以有这样的消息出来,也是有一定原因的。首先,2017年11月,网易对Niantic公司进行了高达两亿美元的投资,帮助其针对中国互联网的相关规定与环境,完成合法登录中国市场的调节工作;其次,11月27日,据中国商标网发布的第1577期公告显示,由任天堂株式会社注册的《Pokemon Go》商标已经通过初审;第三,在12月前后上线的精灵宝可梦中国官网首页中,手机游戏版块也出现了《Pokemon Go》这款游戏的介绍,可见,在手游方面任天堂也是准备积极进军中国市场的。


当然,在网易对Niantic公司的投资中,还有一项重要项目,就是《哈利波特》VR游戏,这也就意味着除了《Pokemon Go》之外,还将会有更多的VR游戏将会被带入国内市场。由此,文创资讯认为,目前,网易代理《Pokemon Go》消息或为谣言,但是,借助网易之手,后续合作引进游戏也不是不可能的。


《Pokemon Go》进入中国或将面对什么?


如果《Pokemon Go》能够顺利进入中国,对国内玩家来说无疑是好事一桩,毕竟这已经是盼望已久的事情了。


2016年7月7日,《Pokemon Go》相继在美国、澳大利亚及新西兰等区域的测试发布,并迅速登顶各地区畅销榜单,成为大街小巷常见的游戏产品。虽然2017年,该作遭遇了大批用户流失的窘境,却仍在世界范围内有着极高的影响力,截止11月,《Pokemon Go》全球总下载量已经突破7亿次,收入超过了12亿美元。 


然而,在风靡国外的《Pokemon Go》却未能成功进入国内市场,国内玩家也只能望洋兴叹。不过,该游戏的畅销为AR游戏带来了一波繁荣,网易、腾讯、阿里等纷纷上线基于AR与LBS的应用或在游戏中加入AR玩法等,此时,大量的AR游戏无疑有了大展拳脚的机会与舞台。


但是,2018年距离《Pokemon Go》上线已有一年多,国内手游市场已经被“吃鸡”游戏搅得天翻地覆,如果此时《Pokemon Go》进入中国,又将面临什么呢?



首先,国内手游市场的变化及游戏本身热度的下降。2017年,“吃鸡”手游显然霸占了一整年的热度榜,并已经将热度成功的延续到了2018年,此时,已经运营超过一年的《Pokemon Go》如何与目前的当红炸子鸡一较高下?同时,虽然一开始《Pokemon Go》凭借其新鲜独特的玩法得到了广大玩家的喜爱,但是随着新鲜感渐矢,《Pokemon Go》又该如何找回曾经的辉煌呢?


文创资讯认为,如果《Pokemon Go》能够成功进入国内市场,除了要做好充足的本地化之外,还需要在产品层面有更加进一步的提升,并在推广、运营层面进行最优的组合,毕竟对于国内大多数玩家来说还是十分期盼本作的出现的。


其次,由于《Pokemon Go》独特玩法,其想要在国内顺利发展,就必须克服地图相关的技术问题及政策因素。毕竟该游 47 32279 47 15232 0 0 1219 0 0:00:26 0:00:12 0:00:14 3242依托于谷歌地图,但国内拥有此技术的公司却屈指可数,而无论游戏与国内哪家地图商合作,都必须面对游戏内容与数据的巨大变动,这对任天堂和Nianti来说,无疑是一大难题。而众所周知,2017年初,广电总局就以“此类型游戏在运营中也存在较大社会风险”等因素,暂不受理审批此类型游戏,这也就意味着,该游戏进入中国市场还是有一定门槛的。


当然,从目前来看,无论网易是否已经拿下《Pokemon Go》的中国代理权,任天堂、Niantic等希望将《Pokemon Go》引入国内市场的意图与决心已是非常明显,未来,无论《Pokemon Go》将以何种形式进入国内市场,最终让国内玩家能够在本土玩到原汁原味的《Pokemon Go》或许才是最重要的。


新的一年,被网易看重的AR游戏领域将怎样?


虽然对于这次网易代理《Pokemon Go》的传闻,还有待进一步核实,但是,一个巴掌拍不响,网易在AR游戏领域的积极探索,也很让人相信这次传闻的可信度,毕竟,这两年,网易在AR游戏领域的动作十分频繁,也十分看重。


一开始,网易在自己的热门手游《梦幻西游》、《阴阳师》等游戏中加入了AR玩法,对基础的AR实现技术和表现效果进行了探索;随后,在iOS推送当日,网易上架了一款AR对战游戏《破晓唤龙者:龙魂对决AR》,更在一周之内,又在全球首发了另一款AR解谜游戏《悠梦(YuME)》;甚至在去年年底,对制作出《Pokemon Go》的Niantic进行了高达两亿的投资,可见,网易对AR游戏的重视程度。


《哈利波特:巫师联盟》首张官方海报


那么,接下来,网易积极布局的AR游戏领域会怎样呢?文创资讯认为,2017年,包括苹果、谷歌、微软、阿里巴巴、Facebook和Snap等在内的多个企业也都在AR领域有积极探索,并帮助开发者开发AR体验的新平台,相信2018年的AR领域将会迎来自己的爆发年。而在AR游戏领域,借助这些公司在AR技术、硬件及平台方面的探索,以及网易、AR游戏头部研发商Niantic及其他越来越多对AR游戏极为看好的开发者等在游戏内容方面的尝试,或许在新的一年里,充满期待的AR游戏也将迎来自己新的转折,毕竟备受期待的大IP《哈利波特》AR游戏如果能够顺利上线,或许会为已经蠢蠢欲动的AR游戏带来新的发展契机。


作者 | 文创资讯记者 樊佩

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