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这里是托普|体育系电子竞技运动与管理专业,培养全国冠军!


电子竞技运动与管理专业
四川托普信息技术职业学院前段时间学院的喜报看了吗
四川托普学院WG战队在2022年第八届王者荣耀高校联赛总决赛中获得全国冠军

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下面跟着小葡萄一起来了解一下电子竞技运动与管理专业吧


专业背景

电子竞技就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

2003年,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
2016年9月30日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。这意味着“电竞专业”已成为正式教育的其中一部分。




电竞现状18年时我国就已有电竞用户2.5亿,电竞产业产值84.8亿。而今年其用户预计将突破3.5亿,产值将增长到211亿。在电竞产业高速发展的同时,电竞所需的人才却变得越来越紧缺。19年电竞从业者约为5万人,而相关岗位空缺高达26万人,今年2020年缺口将扩大至50万人,未来五年人才缺口将扩大至200万,月薪平均水平在6000-15000元。


















































政策与发展



01

2003年,体育总局将电子竞技列为我国第99个体育项目(2008年更改为第78个),电子竞技开始进入国家体育战略。

02
2016年,体育总局发布《体育产业发展“十三五”规划》,其中就有推动电竞运动项目发展的指导意见。同年教育部宣布在高等职业院校“教育与体育大类“中增设“电子竞技运动与管理”专业,电竞人才培养开始进入教育层面(高职)。03
2018年,电子竞技正式成为雅加达亚运会的表演项目。电竞开始被社会全面接受。04
2019年,亚太体育联合会总会以国内外成熟体育职业化制度,推进国际化电竞职业发展,率先在我国成立“全国电竞职业经理人培训项目管理办公室”,其中宣布“电子竞技职业经理人”这一新的职业 。05
2020年,亚洲电子体育联合会将电子竞技加入第六届亚洲室内运动会正式竞赛项目20年,人社部发布《全国技工院校专业目录》2020年度增补专业的通知,其中宣布在专业大类服务类中增设“电子竞技运动服务与管理”专业(中职)。





培养目标致力于培养具备电子竞技专项技能,竞技教学、训练和管理的知识、技能与技巧,能够从事电子竞技运动产业管理、活动策划、电子竞技选手、教练员、分析师等岗位的高端技术技能型人才。



核心课程电竞直播技术与应用、电子竞技俱乐部管理与运营、电竞赛事运营与管理、电子竞技运动专项课、电竞传媒与摄影艺术、游戏视频制作、电竞产业分析、职业选手基本素养。
【第一阶段:耐力试炼】电竞概论、电竞概论、电竞用户分析、电竞游戏实训(重点课程)。【第二阶段:力量试炼】体能训练、电竞赛事基础、电竞解说基础、FPS类游戏实训(重点课程)、MOBA类游戏实训(重点课程)。【第三阶段:技巧试炼】电竞数据分析、电竞赛事编导、俱乐部运营与管理、电竞青训营模拟(重点课程)。【第四阶段:终极试炼】电竞心理学、电子竞技技能综合实训、电竞企业实训、职业生涯规划。





就业方向电子竞技选手、教练员、赛事策划、赛事运营、主播、竞技俱乐部管理等工作。
毕业生就业可以选择的三大方向1、继续在对应本科院校学习深造。2、出国留学(学校会帮助申请对应的韩国、美国等电竞发达国家的电竞高校和专业)3、直接就业(学校提供岗前培训和就业渠道)



实训室建设






学生竞赛在2022年第八届王者荣耀高校联赛总决赛中,托普学院WG战队夺得全国总冠军。该战队曾在WUCL高校电竞联盟挑战赛中,取得全国第四名的好成绩。







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编辑 / 龙璇

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