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这些年依云做了什么,让它成为“病毒传播之王”

苦迟 选题方程式 2023-01-10


2018年7月,依云发布了美国市场的新广告创意“I Wanna #Liveyoung”


这次广告创意很受关注,是因为它替换了从2009年开始的以婴儿为视觉中心的广告创意战略。在过去十多年来,一系列围绕babies开展的视频广告让依云成为病毒传播领域最成功的品牌之一。


对年轻人来说,真正有意义的人生,是自主、自由的人生


在聊到病毒传播的时候,大家都会想起这家来自法国的瓶装水品牌。据依云的营销副总Olivia Sanchez介绍,他们在美国市场80%以上的预算都在数字媒体,尤其集中在社交媒体比如snapchat、instagram等平台上。那么,这次依云在美国市场的调整到底意味着什么?通过这个案例,我们要探索的是:


如何通过内容营销,

为品牌建立一个新的信任模型?



宝宝效应:“病毒之王”的诞生


2010年,依云制造了一个现象级的病毒传播视频——“Roller babies”。视频在youtube播出后,有7700万的观看,甚至都上了吉尼斯记录,是这一年观看人数最多的视频广告。


到我截图为止,这个视频的播放量是137724437次!


遗憾的是,据宾夕法尼亚州立大学的Jonah Berger教授的统计,尽管广告视频如同病毒一般传播,但与此同时,依云在美国的市场份额出现了想讲,销售量也降了25%。


当然,2009年的欧洲与美国经济形势也并不好,所以,也有学者认为病毒视频传播后,并不是没有效果。


2013年,依云卷土重来,这次推出的广告主题依然是“Live Young”,对准的焦点依然是baby,视频广告名为“Baby & Me”。在视频里,是一群人在玩轮滑,但镜子里出现的形象却依然是婴儿的形象,这次广告创意依然如同病毒,有1.42亿次观看。


这一次的病毒视频发布之后,销量有明显的提升


依云依靠他们的宝宝系列广告拿过270多个广告行业的奖项,是名副其实的“病毒之王”直到去年,宝宝们依然是“Live Young”对核心元素,给用户灌输喝了依云水能重回年轻的理念。


在去年制作的 Oversize主题视频里,依云的代言人喝水之后,瞬间变为穿着oversize衣服的小朋友,下面就是变身之后的网球明星莎拉波娃,借助这一系列明星变身,依云在强化他们“享受年轻”的主题。


Maria Sharapova


与2009年不同的是,2013年以来的宝宝系列广告对销量有大幅的提升。于是,病毒传播是否有效的争论,在依云这里都可以找到依据。


信任感经营:

网红(influencer)替代babies的尝试


去年在美国的尝试里,最大的突破或许就是没有完全延续以前高流量的babies模式,换成了网红人物。


在这次视频广告里,有Luka Sabbat这样的超级大网红,也有madison keys这样的网球新星,在最新的美国广告计划里,他们都没有变成婴儿。


在解释依云的这次转型的时候,营销专家Erica Sweeney认为:


Erica 

Sweeney


“这个新的聚焦于生活方式的战略在迎合千禧一代的几个潮流:网红,体验式的户外场景、以及个性化的创造。对努力建立品牌可见度、提升品牌认知、与用户开展真实互动的品牌来说,网红营销依然是很有吸引力的战略。”


这次主题是“I Wanna #Liveyoung”,包含了社交网络、网红参与、赞助活动,以及一些室外场景营销,而且主题也增加了 “I Wanna”的内容。


I Wanna后面跟着年轻一代对世界的态度


依云要向更年轻的一代传递新的价值观,认可多元与多维度的价值谱系,对千禧一代来说,他们拒绝被定义,也拒绝按照既定路线去行走。他们很乐于说出“I Wanna”,我想要我想要的,我想要去尝试我想要的,我也想成为我想成为的,我想要享受年轻。


内容营销从业者需要对内容的展示形式,

以及内容的呈现平台有清晰了解。


如果从营销发展历史来看,我们会发现依云对营销背景的变化极为敏感,即使自己在病毒营销领域很成功,但也在迅速地转型,从流量往信任转变,从叫卖转换为互动,从买卖转换为认同。



“内容为王”未必过时,

但“内容”绝对需要重新定义


“内容为王”依然是网络营销界最重要的概念之一,深信这句话的营销者很容易走入误区,认为好内容就一定能带来好的销售,但事实上并非如此。


反思“内容为王”的时候,我们可以先问一个问题:内容为王的说法有多久远的历史?


要追溯到话,应该是22年。


1996年,当网络刚刚开始覆盖全球的时候,比尔·盖茨就敏锐地提出了“内容为王”(content is king)的概念。


比尔·盖茨


互联网最让人激动的特点之一就是,任何人只需要一台PC和一个猫,他就可以发布任何他创造的内容。它可以让内容以极低的成本去复制,哪怕是传递给再多的用户也一样。


比尔·盖茨那时候强调的是内容有了无远弗届的到达能力。不管是技术的革新,还是雕琢内容的有趣性等,都是为了到达。


对企业来说,

现在真的需要着手考虑信任建立的问题,

而不只是流量的问题了。

流量带来的喧嚣总是暂时的。


自此之后,内容营销成为热点,针对特定人口统计特征的人口制作内容,并进行精致的反馈收集与回应。


需要注意的是,在知识爆炸的时代,我们在面对一个有着22年历史的概念时,小心点总是没错的——现在的环境和22年前可是完全不一样的。


在相当长的时间内,“内容为王”都是一个有关到达率的故事。


但在信息过载成为常态、好内容随处可见的时代,信任与情感关系的建立,就比到达率要重要得多,因为信息噪音强大到会干扰正常生活,于是,用户对营销信息的探测与甄别水平也大幅提升,传统流量带来的效果极具丧失。


或许,“内容为王”本身没过时,毕竟我们还是需要信息、需要情感交流、需要社区感的建造,但“内容”本身已经在变化。


博客文章、微博、图片、信息图、视频、漫画、白皮书、How-to教程、地理位置共享、音频、左划右划的动作、emoij表情……他们都是内容,他们与无数平台对应起来之后,如何选择与组合就决定了内容的威力与作用。


在现在的数字媒体上,

同样的内容它可以加工成几十种内容形式,

可以选择成百上千的平台去发布。


依云所作的,就是在探索内容的新形式,他们从早期的视频传播过度到Snpachat、Instagram为代表的社交网络,扩展到网红活动,此外,也延伸到了户外场景营销领域。



OOH新探索:

与年轻一代去疯去嗨


依云在2018年的主题依然在探讨如何“享受年轻”(Live Young),并认为年轻不只是一个年龄问题,它是一种关注生活本身,充满活力与体验的生活态度。


在探索年轻人喜欢的交流方式时,依云发现他们对户外场景有很强的参与意识,从去年开始,依云就开始持续探索OOH(Out-of-Home)的营销技巧。


依云对于沉浸式的户外场景营销(Immersive Out-of-Home experience)比较热衷,在去年夏天,他们就在纽约组织了一次网球主题的拍照亭活动,在他们设置的拍照设备前,用户可以自拍并上传照片到他们的手机与社交网络上。


户外场景营销对那些追逐年轻一代用户的品牌来说,

是不错的选择。


在去年与snapchat合作的另一个活动里,也有比较强的情景感和参与感。


依云在几百万瓶的依云矿泉水上提供一个Snapchat编码,扫描之后能够为用户提供一个Snapchat的自拍滤镜,让他们穿着婴儿的连体衣跳舞。



参与这次活动的人数,超过2730万,这也是所有Snapchat用户数的42%。


在Instagram平台上,依云重点进行网红营销,让他们对参与的活动进行描绘与直播,也用这个平台来展示他们赞助的活动,比如网球美国公开赛。


时至今日,依云还是当年那个横扫一切广告奖项的“病毒之王”,他们并没有把“内容为王”完全放弃,而是进行了细致的管理与调整,在流量之外,增加了信任度建设的维度,也增加了亲近感。



信任度公式:

值得考虑的信任获取途径


在《影响力方程式》这书里,作者提出了一个信任获取的方程式:


 C × R × I / S = TRUST 


这里面,C是公信力(credibility),R是可靠度(reliability),I是亲近感(intimacy),S则是利己程度(self-interest)


这四个要素里的前三个是倍增因素,最后的“利己程度”则是倍减因素。在内容营销的过程中,要提升用户对品牌的信任度,基本就需要在这四个倍数要素里做文章。


建立信任感的前提是要接近用户,

在地理位置、心理上都走进用户,

在网络时代,所谓地理位置就是平台的选择,

比如Snpachat就是年轻人的阵地。


01

公信力 Credibility


公信力是一个品牌具备的背景、资历对它的支持。当然,也可以通过网红与权威机构来加持,向用户传递你在行业所具备的资质与能力。对国际大牌来说,这是一个持续进行的工作,依云也始终在做这项工作。


02

可靠度 Reliability


所谓可靠度,就是用户对你是否可以言出必行的判断。在网络上要提升可靠度,就必须通过有效而直接的活动来持续与用户互动,让他看到品牌在遵守规则与为用户考虑的一面。


03

亲近感 Intimacy


亲近感的建立需要在地理上或者心理上与用户走得更近。依云的OOH营销,以及网红营销,都是在走近年轻人:


  • 走进他们的场地,比如网球公开赛;

  • 走进他们的社交阵地,比如Snapchat;

  • 走进他们的价值观世界——我要不一样,我不想被定义,I Wanna #Live Young。


04

利己程度 Self-interest


利己程度越低越好,要让用户觉得品牌在为用户考虑,而不只是为了自身利益。具体的表现可以是:


  • 为用户提供有趣的互动娱乐,比如依云在Snachta的滤镜;

  • 为用户进行情感与价值观声援,比如提出I Wanna的主题;

  • 倾听用户:比如随时依据用户的需求进行战略的调整。


说到底,依云的新计划很容易理解:要和用户建立真正互信的关系,要让内容真正走进用户,而非单纯的高流量策略。


在看过这个案例之后,或许,许多企业的社交策略应该调整了。



本文作者:苦迟

传播学博士,5年平面媒体、6年网络内容营销经验


选题原本触手可及,但“脑洞”“天赋”“灵感”这些漂亮字眼,让不少人心生畏惧。我们要做的就是,将选题过程还原为一项可以习得的简单技能,不需要天赋,也不玩玄学,让你真正告别“选题慌”。



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