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3岁4岁5岁,批判性+逻辑思维的最强启蒙,在玩中学的孩子步步领先!

@ 枣妈和恺摩
2024-09-05

这是枣妈团队原创亲子陪玩日记的第N篇

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 我们努力编辑,只为给屏幕另一端值得的你  


文  |  枣 妈+朵 妈


我想细心的蜜枣们已然发现,在我们这个桌游板块里,加入了一位新成员朵妈。因为朵朵是个四岁多的好奇小女生,这样在低幼桌游这块,我们就多了一位“桌游试用官”的真实感受,这样我们以后每款桌游都有对应年龄层阶段孩子的真实感受。


目前枣妈和恺摩团队的“小小桌游试用官”:

朵朵四岁(幼儿园阶段)

小样五岁(幼升小阶段)

枣枣八岁(小学低龄阶段)



真的,枣妈团队是在认真地“玩桌游”!


最近一两年,大家常听到大概就是美国学校要专门训练孩子批判性思维Critical Thinking的训练,顾名思义就是对事实进行客观分析后,得到判断”。很显然有三个元素:事实、分析、判断


还有我们常常说的要培养孩子的逻辑思维能力,主要是为了孩子的学习,比如数学逻辑。但实际上逻辑思维能力的远远不至于思考数学题,它的好处更倾向于为孩子打下良好思维能力的基础。


逻辑思维能力的差异,让孩子到成人,在生活、学习和今后的工作中所表现出来的处理事情和思考方式差异很大,最主要表现在语言表达的思路和思考解决问题的能力。


提起逻辑思维,是不是脑子里浮现的都是最强大脑里那些厉害的人们玩的复杂的事儿?


比起数学、英语等这些能通过课程学习和刷题能看到显效提升的知识储备,而培养孩子的批判性思维,逻辑思维能力,最好的方式就是在日常生活和游戏中逐步形成


兴趣是最好的老师,今天枣妈和朵妈花了整整一个月时间在上百种桌游里给大家推荐三款桌游,它们绝对适合容易被小朋友接纳的讨喜的主题,有趣的方式,合作或竞赛或过家家,适合从3岁到9岁小朋友,在玩的开心的同时潜移默化的提升了小朋友的逻辑思维能力,看起来是不是挺完美的呢~


如果你懒得爬楼梯,这里电梯直达。


1

甜品大师


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=f03840irawj&width=500&height=375&auto=0 


游戏人数:2-4人

适合年龄:4+

游戏时间:15min

培养能力:视觉、思考、颜色图形认知


假想你是一间远近驰名的甜品店裡的甜品师傅。

店裡的甜品好卖得令人难以置信!

为了应付来自四方八面的订单,你必须在客人下单时迅速製作好九件装的甜品礼盒。

当你完成后,赶紧按铃!迅速的思维和敏捷的身手能助你赢得游戏!游戏紧张刺激,越玩越有趣味!


玩法:

把甜品标记按照订单牌上的样式排列,完成后按铃,核对正确后,最快速度按铃的玩家便可拿取这张订单牌。第一个完成4张订单的玩家胜出游戏!



小游戏看上去好像非常简单,玩家们每人9张甜品牌,按照游戏卡片的9宫格图案摆放好就算完成。


但是,有难度的地方是,甜品圆牌正方两面有不同图案,如果运气好,或许一次就能摆放成功。


但通常会遇到这样的问题:摆前面8张很顺利,到最后一张卡片时,发现甜品卡两面的图案对不上题卡。这时,就需要重新打乱你摆好的卡片顺序,有可能导致全部从来一次呢。


所以别被它甜美的外表迷惑了,这是一款需要平面想象、思维转换、快速应变、开动脑筋的一款游戏噢,也考验小朋友的耐心呢。



【朵妈陪玩攻略】


恺摩“小小桌游试用官”朵朵-四岁女生


刚拿到这盒游戏的时候,看看说明书,第一感觉就是这也太简单了吧?! 不就是照着九宫格的位置摆卡片吗?怎么还要建议玩家年龄6岁+以上呢?4岁的小朋友应该可以轻松驾驭啊!


然而。。。真正玩一回合才知道,nonono!九件装的甜品盒订单并不是那么简单的排列组合就能摆放正确的。每一张卡片都有两面不同的图案,当你发现总有一个卡片两面都跟图卡对不上号的时候,去哪里找你需要的那个甜品呢?找到了的那一块空缺,又去哪里找正确的替代呢?拆东墙补西墙的,最后一张卡片怎么总是对不上号,要怎么交换才能摆出正确的甜品拼盘呢?


这些并不是没有规律可循,玩一玩就会找到其中的奥妙。


对4岁的小朋友来说看似简单容易上手,又是满满一桌好吃的甜品卡,特别容易被接纳和勾起兴趣。但是真正完成一组订单,还是很需要一些思考的,并没有想象的那么简单。


5-6岁的小朋友熟悉了游戏,找到了自己的方法能轻松驾驭之后,游戏的小铃铛一摆,游戏节奏的紧张程度又加了好几分。每次遇到出现小铃铛的游戏,朵朵都表示“好紧张呀!!!”即使大人玩,也是不错的家庭聚会拼手快拼眼力和脑力的游戏呢!


找对了思路,不慌不忙冷静思考加上快速的检查翻牌和摆放,专注力观察力逻辑思维能力,还有小小手指一起用上,你就会是最棒的甜品大师!



【枣妈陪玩攻略】


恺摩“小小桌游试用官”枣枣-八岁女生


过年期间,枣枣的姑姑一家从长沙来和我们一起过年,这款“甜品大师”简直成了座上宾啊,对于枣枣这个好战分子来说,太合她的胃口了!



另外这款桌游体积不大,非常适合外出携带,小长假走起来!




桌游品名:甜品大师

商品原价:178元

枣妈团购价:142元


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2

帽子戏法


https://v.qq.com/txp/iframe/player.html?vid=v0528gyhtz2&width=500&height=375&auto=0


游戏人数:2-4人

适合年龄:3+

游戏时间:15min

培养能力:逻辑理解能力、空间视觉、快速反应、语言表达、颜色图形认知


想不想跟真的魔术师一样,把小兔子藏在礼帽里?作为玩过上百盒桌游的资深小玩家,朵朵打开游戏的第一眼就被魔术帽吸引住了,还没打开题卡就开始自己过家家玩起了魔术,让妈妈猜魔术帽里到底藏了多少东西?一会儿变个硬币,一会儿变个红色杯子,最后里面还变出来个小白兔。小朋友的世界就是这么简单快乐呀!

 


每个玩家在游戏中有五个道具:一顶黑帽子,一个橙色管,红色高脚杯,绿色硬币和白色兔子。

道具设计的很棒的是,道具做得很大,既兼顾了小盆友握在手中的手感,也避免了被吃到嘴里,真贴心!




游戏中还有55张挑战卡,卡上面画着这些道具的要素。游戏开始前大家洗好挑战卡,然后翻开其中其中一张。之后玩家就要根据卡片你们的规则堆叠啦。



•所翻开的牌上的道具都是彩色的,必须在堆叠中可见。 

•以灰色显示的道具必须隐藏在堆叠中。

•牌上没有出现的配件不使用。



谁先按照规则完成谁就会赢得卡片,谁先获得一定数量的卡片谁获得胜利!并获得“大法师”“魔术师”的称号! 

【帽子戏法】是一款需要把平面图像,通过一定规则,转化为立体思维的一个游戏。看似简单,但是对小朋友来说并没有那么容易,考验反应能力和左右脑协调。有一些题卡不一定只有唯一的解决方案,只要是符合规则的,都是对的。


这个游戏里增加了竞争机制,快节奏的思考和运作这些小道具变出自己的魔术,这样把枯燥的思考变得有趣起来。



这款游戏最精彩的地方是,让孩子理解空间、大小的关系,也非常锻炼其手眼协调的能力。


而且它不仅仅只是游戏,当小朋友在玩的过程中,爸爸妈妈可以尝试着让孩子说出,这些道具的空间位置,锻炼他们的口语表达,从表达中了解到孩子对逻辑位置空间关系的理解程度。



【朵妈陪玩攻略】


恺摩“小小桌游试用官”朵朵-四岁女生


对于年龄小的小朋友,刚开始接触的时候上手是有点慢的,不要着急,多给些时间和空间,让孩子们自己去探索。切忌手把手的教,家长们少说多做,自己摆的时候可以说一说自己的思路,小朋友自然会观察和模仿。


陪4岁的朵朵小朋友玩的时候,虽然是比赛,一开始的偷偷放水当时是需要的,这样才能让孩子建立自信心和兴趣继续玩下去,每一个陪孩子玩游戏的妈妈都是实力演技派!


“我会变魔术哦!你要不要也来试试看?我们比比看谁是最厉害的魔术师吧!”

游戏开始,前几局我都会对着桌子中间的卡片帮助解读一下(装作自我解读的样子。。。),这样可以让孩子尽快的熟悉规则。


哪些物件是彩色的?哦,这个需要露在外面。哪些是灰色的要藏起来?哪个被星星环绕,里面不能藏东西。


初玩游戏的时候小朋友会对看似简单的规则记得不是很清楚,在紧张的比赛节奏中可能就慌了手脚不知道要怎么思考了。


让小朋友处在和大人更近的一个起跑点,分析理解了之后再开始行动,有助于他们赢得比赛找到自信。


这款桌游八岁的枣枣就不说了,基本是领玩全场


(这里是四套道具哈



桌游品名:帽子戏法

适合年龄:4+

商品原价:248元

枣妈团购价:198元


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3

淘气猫



游戏人数:2-4人

适合年龄:5+

游戏时间:15min

桌游类别:逻辑推理、挑战关卡烧脑游戏




桌游的道具包含:

  • 1张游戏纸板;

  • 6张猫咪卡(包含支架);

  • 6张犯罪卡(圆形卡片,包含6种罪行);

  • 40张附有解决方案的挑战关卡;

  • 1本游戏说明。


这里注意的是:玩具说明书和挑战卡中所有的文字都是英文。

不过枣妈已经为大家准备好了整本的游戏说明和整套游戏卡,文末有免费获取方式


桌游道具介绍:


淘气猫是一个拼逻辑的烧脑游戏。整个游戏里有6只猫咪(萨西sassy、汤姆猫tom、手套先生mr.mittens、公爵夫人duchess、生姜ginger和小人物pip squear)

有6起犯罪事件(花盆被打碎、鱼缸里的鱼失踪、鞋子被毁、毛线球被弄乱、咖啡被打翻和笼子里的小鸟不翼而飞),分别对应6张犯罪卡。


另外还有40个关卡,每个关卡都发生了一起犯罪事件。你的目标,就是找出那只犯罪的淘气小猫。


这40个关卡,按照由易到难的顺序分成4个难度级别:初级beginner、中级intermediate、高级advanced和专家级expert,每10个关卡一个级别。


游戏玩法:


下面以入门的第一关为例来介绍这个游戏是怎么玩的。


1. 拿出挑战卡片。


先来认识挑战卡片。卡片是双面印刷的,一面文字一面图案,每一面有两部分内容。文字那面是告知该关卡的事件和线索:右上角的圆形图案显示该关卡所发生的犯罪事件是什么,底下是本关事件的各种线索。



图案那一面就是答案:右上角是本关要抓的猫咪,底下是最终的猫咪座位。


比如我们看第一关:谁毁了鞋子?


线索如下:

  • 手套先生和小人物在楼上睡觉。

  • 汤姆猫坐在猫薄荷和袜子前面。

  • 萨西坐在汤姆猫对面。

  • 生姜坐在鱼缸的旁边。

  • 公爵夫人坐在萨西的左边。


2. 拿出游戏纸板,固定犯罪事件。


这一步需要两样东西:游戏纸板和犯罪卡。


这个长方形的游戏纸板上有很多图案,有的明显大,有的明显小。小图案代表参考证据,大的图案就是事件发生的位置。它被虚拟划分了6个区域位置,每个区域里都有1个猫咪座位,1个犯罪事件位置和2个参考证据。



比如第一关的犯罪事件是鞋子被毁,那么就把红色圆形的“被毁的鞋子”犯罪卡放在游戏板的红鞋处。


3. 根据线索摆放猫咪的位置。


这一步就是根据线索进行逻辑推演了。


(1)“手套先生和小人物在楼上睡觉。”——这句话说明本关中手套先生和小人物两只猫不出现。


(2)“汤姆猫坐在猫薄荷和袜子前面。”——将汤姆猫放在离猫薄荷和袜子最近的位置上。


(3)“萨西坐在汤姆猫对面。”——萨西放在汤姆的对面。


(4)“生姜坐在鱼缸的旁边。”——线索中如果出现“在…的旁边”是指这只猫在这样东西的左边或者右边。目前我们无法确定生姜到底在哪,那就先跳过它,往下看。


(5)“公爵夫人坐在萨西的左边。”——注意“左边”这个方位是面向游戏板时的左边。找到萨西,放好公爵夫人。


一旦公爵夫人位置确定好以后,因为生姜是在鱼缸左边或者右边,而公爵夫人已经占据了鱼缸右边的位置,因此生姜就只能坐在鱼缸左边的位置了。


位置都排好了,这时候看看是谁坐在犯罪卡前面吧,原来是胖乎乎的公爵夫人!所以我们猜测公爵夫人才是罪魁祸首,当猜出答案后,翻到卡片背面看下答案对不对?



游戏蕴含的逻辑思路:


游戏的批判性思维锻炼,就是在破解一个个线索中完成的。基本上整个游戏的解题思路是以下几个方面:


1. 认识位置


对于小孩子来说,识别方向是个难题,这套教具能帮助孩子认识方向和位置。


每个关卡中都有关于位置的表述,比如in front of(在……的前面), between(在……的中间), next to(在……的旁边,包含左右两边), to the left(在……的左边), across from(在……的对面)。这些就是用来帮助孩子认识物体的方位,建立清晰有序的空间观念。


2. 找线索


批判性思维的第一步是找出事实,这就是教具中的线索,小朋友需要根据已知线索将猫咪和位置对应起来,比如第1关线索中说到“汤姆猫坐在猫薄荷和袜子前面。”就是要把猫咪卡和游戏底板的位置进行一一对应。


3. 递推法


递推就是根据前一步的结论推导出下一步的结论,是一种非常有效的思考方法。比如第1关,萨西坐在汤姆猫对面,就是根据汤姆猫来递推萨西;然后公爵夫人坐在萨西左边,就是根据萨西递推公爵夫人。层层推进。


值得注意的是,递推法是基于前面论点正确的情况下的,如果前面有一个论点错误,那么递推法推断出来的结果就都是错的!这也是批判性思维一个重要方法。


4. 排除法


到了中高级难度后,开始大量出现排除法。排除法就是需要孩子根据线索,排除某个条件。


5. 假设法


到了中高级难度,需要孩子掌握假设法。有的条件会产生多种可能,这时候就需要假设。先假设情况1,然后进一步分析,看看之后的条件能不能全都成立;如果不能全部成立,那么就再假设情况2,分析会怎样。


比如第20关,线索中第二条是“公爵夫人要么坐在老鼠和猫爪抓痕的前面,要么坐在猫薄荷和袜子的前面”。


这个就产生了两种位置可能,需要假设两种情况后再根据其他线索来验证假设能否成立。


6. 挖掘隐含条件


在游戏说明和猫咪卡上,除了介绍它们的名字以外还描述了它们的外表特征,比如身上是什么花纹,佩戴什么饰品,爪子什么颜色等等。低难度的关卡线索都是直接说出猫的名字,到了中高级难度则开始隐去部分猫咪的名字,只提示猫的特征。这点更符合真实的找嫌疑犯的场景。


比如第23关,说“生姜坐在一只长毛猫的旁边”,那么“长毛”就是这只猫的特征。

6只猫中,符合“长毛”特征的只有公爵夫人,所以这个隐藏条件其实指的就是它。


但有的特征还不是唯一的,就更难找。比如34关的第二条线索是“一只条纹猫坐在鱼缸的前面”。

符合“条纹猫”这个线索的有两只猫,生姜和小人物。这条挖掘出来的线索不能给出明确答案,只有再根据其他线索接着推,这就增加了游戏的难度。


7. 逻辑关系


教具里蕴含着三种逻辑关系,这三种逻辑关系是逻辑思维的核心!


(1)“非”逻辑关系NOT。比如第37关,小人物没有坐在鱼缸的旁边,这就是一种否定的关系;


(2)“与”逻辑关系AND。比如第30关,生姜既坐在离萨西的2个座位处,也坐在手套先生的对面,是个并列的关系;

(3)“或”逻辑关系OR。比如第30关,汤姆猫要么坐在铃铛球前面,要么坐在毛抓抓痕的附近,这是一个“或”的选择关系。



【朵妈陪玩攻略】

1. 首先跟孩子一起读懂题卡里案件的描述。这里涉及到很细致的方位的认知,建立清晰有序的空间概念。后续所有的分析判断是否正确,很大程度上基于第一步对文字的理解程度。

关于直接位置和相对位置的描述:

in front of(在。。。的前面);

between(在。。。的中间);

next to(在。。。的旁边-左边或者右边都有可能);

to the left(在。。。的左边);

across from(在。。。的对面)

小一点的孩子,家长可以翻译成中文,引导理解这些词的含义。

8岁以上的孩子,自己读懂分析题卡的同时还能顺便巩固学习了英语。 



2. 用猫咪人物卡摆出对应的位置。

先摆出明确位置的猫咪,用事实再来分析推理,根据题卡描述的相对位置进一步判断其他猫咪可能所在的地方。有时候假设猫咪在某一个位置,再用后面的线索来分析论证是否正确。


3. 在中高级难度的题卡线索里,有很多描述都用到了“否定词“,也就是需要用排除法进阶分析推理。

 

这套游戏对于4岁的小朋友来说还是挺难的,需要家长帮助读题卡和引导分析判断,可以玩简易模式的一些初级关卡。不同级别的关卡是不同颜色区分的,5-6岁根据逻辑思维能力的差异,可以玩初级到中级的关卡。


别看只能通关初中级,其实已经很优秀了哦!官方标注的8岁以上还是很有道理的,8岁以上在简易关卡里能找到自信,破案这件会上瘾的事,会引导他们陷入思考然后一关关突破。这是一款经久耐玩的逻辑思维游戏,随着年龄的增长,孩子的能力不断提升,在游戏里能找到最好的认可。


这款桌游曾经是枣枣的最爱,每次出门吃饭都带着抽空玩一玩,体积不大,非常便携,最重要是烧脑!




桌游品名:淘气猫

商品价格:118

枣妈团购价:99元


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团品一:甜品大师(多人游戏)

游戏人数:2-4人

适合年龄:3+

游戏时间:15min

培养能力:视觉、思考、颜色图形认知

市场价:178元

枣妈团购价:142元



团品二:帽子戏法(多人游戏)

游戏人数:2-4人

适合年龄:4+

游戏时间:15min

培养能力:逻辑理解能力、空间视觉、快速反应、颜色图形认知

市场价:248元

枣妈团购价:198元



团品三:淘气猫(单人游戏)

游戏人数:2-4人

适合年龄:5+

游戏时间:15min

桌游类别:逻辑推理、挑战关卡烧脑游戏

市场价:118元

枣妈团购价:99元


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